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別緊張,我不是要比較孰優孰劣,這樣比會被人批死。我只是想根據目前網路 上可得的資料列舉這些新3D加速卡的優缺點而已。話先說在前頭,以下的評論皆根 據下列前提: 1.3D加速卡的效能包含硬體(卡)與軟體(driver)兩部份,軟體的部份是有可能 會隨時間而變動的。以下的評論皆以「目前」的driver為準。 2.以下的缺點列表皆不列入「缺少S3TC功能」或「缺少Environment mapped bump mapping功能」兩項。 3.基於筆者資訊貧乏,許多功能皆未列入優缺點項目中(如DVD播放加速功能等) 4.很重要的一點:「價格」皆未列入考量。 5.資料來源如下: http://www.fastgraphics.com/reviews/99/05/roundup/5.html http://www6.tomshardware.com/releases/99q2/9905111/q3test-04.html http://www.idsoftware.com/bwh/benchmarks.html http://www.kbench.com (網頁位置沒記下來) 6.本文一切內容如與其他文章或讀者想法有所出入,則以正確的為準。(ha...) 標題依照英文字母順序排列,依序是G400, Savage4, TNT2, Voodoo3, 我就從G400 開始吧。 G400 優點: 1.「硬體」實力超強。G400 > TNT2, G400Max > TNT2-Ultra(180/220), 2.具備Environment mapped bump mapping功能。 3.在render非multi-texture的pixel時,速度加倍。 缺點: 1.「軟體」超級沒效率,尤其是OpenGL ICD. 總結: 比人家慢一、兩個月推出,速度比人家快是應該的,不過它的OpenGL ICD還真不是普通的沒效率。在low CPU, low resolution時速度還不如TNT 一代呢。不過距離正式推出還有一個月,D3D driver的效率可望趕上TNT系列 的水準,OpenGL的話大概還要多努力一陣子吧。 買這片卡短期內是會被人嘲笑的,不過當它推出成熟的OpenGL ICD時, 所有的TNT2及Voodoo3使用者就都笑不出來了。尤其是如果你從不玩第一人稱 視角遊戲的話(Quake-like), 有可能G400普通版的效能會等於TNT2-Ultra. (multi-texturing用得較少的原因。)就長期來看,G400絕佳的硬體效能使得 它有最大的潛力以及最長的生命期。 此外Environment mapped bump mapping的特效實在是蠻驚人的。八成會 成為下一代晶片的標準功能吧。不過半年內會支援的遊戲實在不多。 Savage4 優點: 1.S3TC 2.超有效率的OpenGL driver, 令人懷疑是不是有hardware triangle setup 3.可在one cycle內完成較複雜的效果。 缺點: 1.Graphic engine的throughput比TNT還慢。 2.支援S3TC的Game不多。「需要」S3TC的「完整」Game = 0. 總結: 我要先跟S3公司及其愛用者說聲抱歉了,如果不想看壞話請直接跳過。 上面說的「比TNT還慢」是真的,不論從FastGraphics或id soft的測試都可 以得到一樣的結論。不過先別緊張,在絕大多數的情況下,Savage4的效能 都勝過TNT,甚至在low CPU, low resolution使用OpenGL的情況下比TNT2, Voodoo3還強。原因在於其新的OpenGL driver超有效率,且memory clock 比TNT一代快多了。還有一件事別忘了,Savage4可以在一個cycle內完成像 Triliniar filtering之類複雜的效果,所以在「高品質」render的狀況下, 它的速度絕對遠勝TNT, 這可以從Tom's hardware的benchmark中看出來。 不過以一個現在推出的卡來說,速度只跟去年底的rage 128差不多,實在是 太慢了。 預計這片卡的生命期會非常短,大概會跟TNT一代一起被淘汰吧。所以 除非你非常非常非常非常需要S3TC的功能,否則......。再說目前的遊戲就 算有支援S3TC, 通常也都只是「有支援」而已,而非「必須」S3TC. 近期內 絕大多數的遊戲大概都只會針對16MB或32MB的記憶體做最佳化,S3TC不會是 考量的重點。 說到這裡我就忍不住要抱怨S3了,texture compression實在是個很好的 功能,但是S3不好好去加強Savage晶片的效能,卻只想利用S3TC的專利來為 效能不佳的晶片護航,結果只是阻礙了texture compression的普及而已。 在低階電腦上Savage4的表現很傑出,不過Voodoo3會是更好的選擇。(後述) TNT2 優點:沒有特別的缺點。 缺點:(除了大家都沒有的S3TC,EMBM,H/W triangle setup, 你找得出缺點嗎?) 總結: 它的硬體效能不是第一,軟體效能也不是第一,總和表現卻是第一。 在所有的測試中都有傑出的表現。大概要等到G400的OpenGL ICD成熟後, 才有可能讓它交出王座吧。不管你的配備是P2-300或P3-500,TNT2都是絕 佳的選擇。 Voodoo3 優點: 1.Driver非常有效率(是因為Hardware triangle setup的關係嗎?) 缺點: 1.Texture最大只到256x256 2.只能做16bit render(這有差很多嗎?) 總結: 它的硬體實力比TNT2差一點,不過在low CPU, low resolution的狀況 下效能卻卻遠勝TNT2與G400。考慮到它的硬體實力只比TNT2差一點,因此它 不但可以為硬體設備不甚高級的玩家提供「急戰力」,同時也有不錯的潛力 以供未來使用。想買Savage4的人,不如買Voodoo3吧。不過它的Texture只到 256x256, 實在是有點不夠水準。(Q3test裡就有512x512的texture說,雖然 只有一張,不過正式版呢?) 最後的結論: Low End 推薦:Voodoo3 High End 推薦:G400 High/Low皆推薦:TNT2 BooBooBird the Blythe -- ★ 發信站: 白色情迷 (140.122.77.49) 來自: dail04.savs.ilc.