繪圖晶片廠商Matrox今日正式發表支援四倍速AGP 架構的第六代繪圖
晶片Matrox G400,不僅延續Matrox G200顯示晶片令人讚賞的
2D顯示畫質,G400更加強多項領先的3D繪圖功能,並且支援雙顯示埠
功能,Matrox G400顯示卡預計在六月上市。
Matrox日前由總公司消費性繪圖產品經理Kamran Ahmed 與Matrox亞
太分公司在國內展示G400顯示卡效能,G400繪圖晶片採0.25微米製程
,支援四倍速AGP 架構,整合300MHz的RAMDAC,擁有256 位元的雙匯
流排架構及32位元的VCQ2著色架構,並支援最大32MB顯示記憶體。
Matrox消費性繪圖產品經理Kamran Ahmed 表示,G400是目前業界唯
一能使用四倍速AGP 架構全部頻寬的繪圖晶片。四倍速AGP 架構可達
到每秒1GB 的傳輸頻寬。G400繪圖晶片內包含兩個平行獨立作業的
128 位元雙匯流排架構,資料可同步輸入及輸出,並結合一個128 位
元匯流排連接至外部顯示記憶體。傳統128 位元繪圖晶片內僅具有一
個128 位元通道。
G400繪圖晶片配備32MB SGRAM 顯示記憶體,與顯示記憶體之間以每
秒2.5GB 的速率傳輸,加上四倍速AGP 架構可以每秒1GB 的速率與主
記憶體傳輸資料,因此支援四倍速AGP 架構的G400繪圖晶片擁有最大
每秒3.5GB 的傳輸頻寬,其3D效能預期可達到MGA-G200的三倍。
G200採用的VCQ 著色技術倍受讚賞,G400更提升採用VCQ2著色技術,
VCQ2使用32位元著色管線,經32位元運算的得出的色階將比16位元精
確,得以選取正確的顏色執行著色或貼圖混合。使用16位元運算將無
法得到較精確的陰影層次,經過濾化及貼圖等多種運算後,將造成更
大的誤差。倘若畫面設定為16位元著色時,G400內部依然會以32位元
計算,並經抖色處理成16位元的影像,確保顏色混合更真實。
Matrox此次推出的G400繪圖晶片除了延續G200在2D繪圖的優異表現外
,並於G400補足G200 3D繪圖功能不足的問題。G400使用多項下一代
3D繪圖功能,包括硬體環境景觀曲面映射(Environment Mapped
Bump Mapping )、單週期多重材質、雙線性、三線性及異向性過濾
處理、32位元Z 軸緩衝區、8 位元模板緩衝區(Stencil Buffer)
、霧化、透明化混合處理等功能。
環境景觀曲面映射(Environment Mapped Bump Mapping )是
Matrox此次非常強調的重點,據Kamran Ahmed 表示,曲面映射(
Bump Mapping )是Microsoft DirectX 6 所提供的功能,G400是
第一個以硬體支援曲面映射的繪圖晶片,一般繪圖晶片尚須借由軟體
協助,將大量耗損處理器資源。
Kamran Ahmed 指出,目前一般大量使用的透明化混合處理(Alpha
Blending)無法達到曲面映射所能達到的功能,環境景觀曲面映射
可以加強3D場景的立體表現,可用來模擬動態、連續及變形的曲面貼
圖效果,如水波紋路,並且不必增加三角形數量即能改善影像的細膩
度。
環境景觀曲面映射在貼圖處理時將增加一個環境貼圖檔,能接受同一
場景多個不同顏色的光源,並針對每個像素定義其高度及深度,而不
是針對每個多邊形。由於針對每個像素運算其高度及深度,因此同一
塊貼圖材質內每個曲面將有不同的深度及高度,產生更真實的影像。
環境景觀曲面映射的功能須要軟體開發廠商的配合,才能達到非常卓
越的功能。Kamran Ahmed 表示,環境景觀曲面映射是Microsoft
DirectX 6 標準3D開發套件所具備的功能,目前已有許多家軟體廠
商決定支援,由於此功能是DirectX 6 所具備的功能,預期將會有
更多軟體開發廠商採用。
G400並擁有8 位元的模板緩衝區(Stencil Buffer),模板緩衝區
類似於Z 軸緩衝區(Z Buffer)。模板緩衝區能提升3D場景品質,
並節省繪圖引擎不必要的著色處理。以飛行模擬戰鬥機駕駛艙為例,
藉由模板緩衝區功能可先運算駕駛艙所遮罩的區域,繪圖引擎只要將
駕駛艙以外的場景做貼圖處理即可。模板緩衝區功能尚可製造出立體
陰影、剪影及燒烙印痕等。
G400在視訊輸出方面亦具有相當卓越的功能,G400內建二組CRTC控制
器,提供雙顯示埠(Dual Head)的功能,可同時連接二部RGB 顯示
器、RGB 顯示器與電視以及RGB 顯示器與平面顯示器。
由於G400配備二組CRTC控制器,因此可分開處理不同視訊,可輸出全
螢幕視訊至顯示頻率為60Hz的電視螢幕,同時電腦顯示器亦可維持
75Hz以上較高的顯示頻率。二個螢幕可同時顯示不同畫面。
G400藉由軟體方式播放DVD 外,尚搭配雙顯示埠功能達到完整功能的
DVD 解決方案。Kamran Ahmed 表示,許多顯示晶片皆表示播放
DVD 時可達到節省50% 以上處理器資源,不過大部分皆未具備雙顯示
埠功能,全螢幕播放DVD 時亦無法在電腦上執行其他功能,否則應用
程式視窗將遮住DVD 播放視窗,如此擁有多餘處理器資源亦無所助益
。
G400播放DVD 時可將影像全螢幕輸出至電視螢幕,而電腦上依然可執
行其他應用程式,而且縱使電腦顯示器上應用程式遮住DVD 播放視窗
,也不影響電視螢幕全畫面播放。
據Matrox亞太區市場推廣經理羅美玲表示,G400上市時將定位在高階
產品,五月中旬提供正式版本的軟硬體,預計G400顯示卡將會在六月
上市,目前Matrox尚未確定G400上市價格。
以上出自PC Home電腦報
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發信人: wschen.bbs@bbs.pu.edu.tw (wschen), 看板: hardware
標 題: G400.....
發信站: 靜宜BBS站 (Tue Mar 16 17:54:14 1999)
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Matrox發表首款支援「環境景觀曲面貼圖」的G400繪圖晶片
和目前其他的AGP 4X新產品相較,Matrox 的G400新加入的功能包括
了支援「環境景觀曲面貼圖」以及「雙顯示埠」功能。G400的繪圖卡預
計在第二季時上市。
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記者/郭和杰
Matrox發表了最新的AGP 4X繪圖晶片G400。和目前其他的AGP 4X新產品
相較,G400新加入的功能包括了支援「環境景觀曲面貼圖」,可大幅改善
3D場景視覺的真實性,此外G400還有「雙顯示埠」功能。G400的繪圖卡預
計在第二季時上市。
下一代個人電腦平台即將進入AGP 4X,而目前繪圖晶片廠商也都陸續
推出了新的產品,預計都將在這次的德國CeBit電腦展上出籠。目前已
正式發表AGP 4X的廠商則已有矽統科技、S3、ATI,以及Matrox。不過Matrox
最新發表的G400則是其中首款支援「環境景觀曲面貼圖」的產品。
Matrox消費性繪圖產品經理Kamran Ahmed指出,「環境景觀曲面貼圖
」(Environment Mapped Bump Mapping)是Direct X 6中的一項技術
,這項技術可以大幅增加3D場景視覺上的真實性。目前Matrox是第一家
在硬體上支援該技術的廠商,預計發展遊戲的廠商都會再陸續加入該陣
營,而在今年所發表上市的遊戲也都會陸續支援這項功能。
和傳統的的材質貼圖相比,由於「環境景觀曲面貼圖」允許在3D中加
入高複雜性而精密的物件場景,所以可以很輕易地表現出雞皮疙瘩的凹
凸表面、磚塊、刮痕等各種細膩的表現;此外「環境景觀曲面貼圖」還
可完成擬真水面、流動熱氣流、浮雕效果等等特殊效果。
G400所加入的最新技術除了「環境景觀曲面貼圖」外,還有「雙顯示
埠」功能。這項功能可以讓單一的繪圖晶片同時輸出兩組影像訊號到兩
個不同的顯示器裝置上,比如同時輸出到兩台電腦的顯示器,或是同時
輸出到一台電腦顯示器和一台電視螢幕、或平面液晶顯示器。Kamran Ahmed
表示,G400的雙顯示埠功能還可讓電視與顯示器使用不同的解析度和更
新頻率來輸出,所以在影像輸出至電視上時,不會影響到顯示器的更新
率,可避免電腦畫面因雙重顯示時而產生的閃爍現象。
G400繪圖晶片的其他功能還包括了以3D著色陣列處理器為核心,該處
理器可使用AGP 2X和AGP 4X匯流排的全部頻寬;2D方面則有256位元雙
匯流排架構;採用鮮明色彩品質(VCQ2)著色架構以提供著色鮮明的多
重材質應用;整合了300MHz RAMDAC。
G400在去年第四季時就已經提供樣品給英特爾和OEM廠商,並預計在
今年四月上旬推出硬體正式版和軟體測式版,五月中旬會推出正式版。
繪圖卡則預計在第二季時推出。
轉載從pchome....
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※ 來源:‧靜宜大學計算機中心BBS站 bbs.pu.edu.tw‧[FROM: 140.128.28.117]
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標 題: Matrox發表首款支援「環境景觀曲面貼圖」的G400繪圖됊發信站: 雲淡風清bbs (Wed Mar 17 18:05:13 1999)
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Matrox發表了最新的AGP 4X繪圖晶片G400。和目前其他的AGP 4X新產品
相較,G400新加入的功能包括了支援「環境景觀曲面貼圖」,可大幅改善
3D場景視覺的真實性,此外G400還有「雙顯示埠」功能。G400的繪圖卡預
計在第二季時上市。
下一代個人電腦平台即將進入AGP 4X,而目前繪圖晶片廠商也都陸續
推出了新的產品,預計都將在這次的德國CeBit電腦展上出籠。目前已
正式發表AGP 4X的廠商則已有矽統科技、S3、ATI,以及Matrox。不過Matrox
最新發表的G400則是其中首款支援「環境景觀曲面貼圖」的產品。
Matrox消費性繪圖產品經理Kamran Ahmed指出,「環境景觀曲面貼圖
」(Environment Mapped Bump Mapping)是Direct X 6中的一項技術
,這項技術可以大幅增加3D場景視覺上的真實性。目前Matrox是第一家
在硬體上支援該技術的廠商,預計發展遊戲的廠商都會再陸續加入該陣
營,而在今年所發表上市的遊戲也都會陸續支援這項功能。
和傳統的的材質貼圖相比,由於「環境景觀曲面貼圖」允許在3D中加
入高複雜性而精密的物件場景,所以可以很輕易地表現出雞皮疙瘩的凹
凸表面、磚塊、刮痕等各種細膩的表現;此外「環境景觀曲面貼圖」還
可完成擬真水面、流動熱氣流、浮雕效果等等特殊效果。
G400所加入的最新技術除了「環境景觀曲面貼圖」外,還有「雙顯示
埠」功能。這項功能可以讓單一的繪圖晶片同時輸出兩組影像訊號到兩
個不同的顯示器裝置上,比如同時輸出到兩台電腦的顯示器,或是同時
輸出到一台電腦顯示器和一台電視螢幕、或平面液晶顯示器。Kamran Ahmed
表示,G400的雙顯示埠功能還可讓電視與顯示器使用不同的解析度和更
新頻率來輸出,所以在影像輸出至電視上時,不會影響到顯示器的更新
率,可避免電腦畫面因雙重顯示時而產生的閃爍現象。
G400繪圖晶片的其他功能還包括了以3D著色陣列處理器為核心,該處
理器可使用AGP 2X和AGP 4X匯流排的全部頻寬;2D方面則有256位元雙
匯流排架構;採用鮮明色彩品質(VCQ2)著色架構以提供著色鮮明的多
重材質應用;整合了300MHz RAMDAC。
G400在去年第四季時就已經提供樣品給英特爾和OEM廠商,並預計在
今年四月上旬推出硬體正式版和軟體測式版,五月中旬會推出正式版。
繪圖卡則預計在第二季時推出。
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