※ 引述《saltlake (SaltLake)》之銘言:
: 所以看起來不光是陣型的問題 還牽涉到主將臨場判斷以及部隊機動調配的
: 能力 簡單講就是不太可能一個陣型打到底 除非對方攻擊方式傻傻地一成
: 不變
很好呀,你已經自己把問題的答案找出來了,那我再補充些東西好了。
先前問題中縱隊與橫隊的問題,我引用高斯沃西博士(Adrian Keith
Goldsworthy)的看法,那就是縱隊能夠突穿橫隊有大部份的原因來自於心理
因素,因為縱隊窄而尖的正面會讓橫隊的士兵產生「攻擊朝我衝來」的錯覺,
特別是正對著縱隊行進方向的橫隊士兵,依照人類的本能,一個人會本能地
儘量避開朝自己衝來的物體,如果士兵軍紀不佳、訓練不足或隊伍縱深不夠,
那麼被縱隊攻擊的橫隊很容易就會被突穿甚至整個崩潰。
高斯沃西博士也認為,一支軍隊採用各種陣型的原因有三個:
1.發揚全軍機動性。
2.便於使用武器。
3.防止逃兵。
其中第三項可能比前兩項還重要,就連國內李訓詳博士的學位論文也有類似
的看法。
另外,西元前400年至218年羅馬軍團的戰術其實真的就是一個陣型打到底,因
為羅馬人在義大利半島血戰一百五十年的經驗就是全軍排成三線戰列,向前攻
擊直到敵人崩潰。羅馬人缺乏希臘人多兵種協同作戰的概念,側擊或迂迴的戰
術作為相對較少,事實上羅馬人的作戰方式很直接,那就是前進、前進、再前
進。凱瑞(M. Cary)博士曾形容羅馬陸軍是在試誤(Try and Error)中成長。羅
馬軍團具有依指揮官命令在作戰中適時轉換陣型的能力是付出了極大的代價而
換來的。
參考文獻:
李訓詳。《古陣新探--新出史料與古代陣法研究》。國立台灣大學歷史所博士
論文。中華民國八十八年六月。
Goldsworthy, Adrian Keith. The Roman Army at War 100 BC - AD 200. New
York: Oxford University Press Inc., 1998.
Cary, M and H. H. Scullard. A History of Rome. New York: Palgrave,
1988.
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當旗幟飄揚的時候,所有的理由都在喇叭聲中。
烏克蘭俗諺,摘自《戰爭心理學》
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