精華區beta kachaball 關於我們 聯絡資訊
目前這幾款,其實我最有愛的角色是明日香, 不過因為(1)凜有裙子 (2)大腿關節剛好切在大腿襪銜接處,很自然 (3)髮型差不多 (4)實際看到才發現,明日香的馬尾只剩兩小撮,不可動 所以雖然我壓根兒沒看FATE,還是買了凜。 懶得拍照,這是官方圖: http://bakaneko.way-nifty.com/revoltech/2007/12/post_a883.html 如果說明日香最美的地方在腿,那凜最棒的地方就是腹部了 我本來相當好奇裙子會如何影響可動性 雖然凜的裙子超短,畢竟還是卡住大腿關節 沒想到 完.全.不.會.影.響 因為裙子是軟的。不只這樣,還做了延展空間。 凜的裙擺由前後兩片所組成,前片包覆後片,裙頭的地方黏在一起。 從底下看就是這樣: ╭────╮ │ │ ││ ││ │ │ ╰──╯ 由於凜穿的是百褶裙,因此重疊的部分相當自然。即使抬腿,裙擺也會跟著撐開。 更棒的是,從裙摺下垂的方向所展現出來的好身材。 就算不提後頭圓圓膨膨的曲線讓屁股看起來有多翹(幾乎所有的模型都會做到這點) 前方裙摺向中間集中,呈現∕\/﹨狀。除了讓凜看起來很苗條外, 當腿部做出比較活躍的動作時,看起來裙摺會往中間集中,下垂的很自然。 當然,裙子是可拆的。不過玩過這種可脫衣模型的人都知道, 如果衣服穿著時看起來很漂亮,脫下後就會瘦的可怕(畢竟衣服有厚度啊) 內褲並不是重點,重點是:由於下半身可拆,所以這款腰部可動啊!! 這跟EVA兩款把關節做在胸部下緣的原理雖然一樣,看起來效果卻完全不同。 在拆卸下半身時,我發現另一件事:凜的衣服也是軟的。 雖然手臂袖子是硬的,但軀幹是外軟內硬。 胸部(與下半身銜接處)是硬的,但腹部屬於下半身,衣服中間是空的,是軟的。 捏下去可以感覺到被胸部撐起來的衣服下面的確是空的(這點男生可能很難體會) 因為衣服下半和裙子是軟的,所以凜的腹部最棒了 -w- 跟其他隻相同的特點就不多提了 脊椎的側面曲線,顯出凜的英挺的傲氣,也加強前凸後翹的感覺。 袖子縐折刻的很深,顯得手肘削切處很像縐折的一部份,不會太顯眼。 膝蓋關節的削切處則像是陰影。 左右馬尾不對稱,一前一後。雖然限制住角度,擺姿勢時卻更顯得飄逸。 頭髮的蝴蝶結左右分成兩部分。從正面、背面看都還好,可是飄動時看起來很怪。 劍身塗上紫漆,看起來泛著光芒。不過拿劍的手很鬆。 這系列強調的是可動、可玩性,關節零件也很容易拆(也很容易散 囧) 部分關節是階段式,轉起來會有一節節喀喀聲。 雖然轉動方式很不直覺(關節位置與人體關節不同) 要擺出想要的姿勢,需要先想過最終樣態,再開始轉關節。 雖然很美,卻不是很容易玩。 -- 小小的遊戲心得、自製卡片、以及其他的圖文並茂 http://blog.pixnet.net/ParfaitGirl 現在在玩:妙廚老媽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.162.224
lowlow530:你買多少啊? 03/11 10:23
Fansugimoto:期待figma凜跟轉輪凜的對決 XD 03/11 12:50
ParfaitGirl:我買620。 大概600~650之間可以買到 03/11 14:28