作者disxxs007 (暗黑破麻繩)
看板kapilands
標題Re: 新手沒目標 蠢問題一籮筐
時間Fri May 23 15:15:43 2008
※ 引述《archon (三腳貓的把戲)》之銘言:
: ※ 引述《disxxs007 (暗黑破麻繩)》之銘言:
: : 該說各位大大好 這一個禮拜在爬這個版的文 手癢也去開了一個帳號
: : 剛剛才玩玩任務 很多問題想問 我之前也沒玩過3.0
: : 想知道遊戲裡的基本規則 一些可以穩穩運作營運下去的基本原則
: : 比方說 什麼要注意 什麼不能缺 再來就是 遊戲開了一段時間
: : 大家的Q<==品質等級 都因該很高了 會影響到新手的生存機會和空間嗎
: : 還有我不太了解 Q的用意何在 因該說Q提高了有什麼用
: : 過完任務後 整個人傻在那不知道要做什麼
: : 再加上英文又差 我拿著dr eye 即時翻譯 邊看邊玩 ....
: : 還請大大門提點一下吧
: 商品 Q 愈高,一般而言是愈值錢。
: 成品出來是要賣商店的,Q 賣高,就愈好賣,
: 相反的,在平均高 Q 的市場下,你產出的品質如果很低,
: 那就會賣得很辛苦...
: 新手進場,最佳的策略應該是,乖乖產木石,等 contest。
: 沒意外的話,週日或週一應該就會有 contest 了,
: 到時候就可以大撈一筆!
: 可以參考一下底下這篇說明:
: http://www.wretch.cc/blog/miauwally/21266011
我到selling 看了一下 Q比較高的反而賣比較便宜
是因為Q高了以後 生產成本會變低嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.72.195.202
推 Crow22312:Q 越高, 生產成本一定越高. 05/23 15:25
→ Crow22312:Q 是這款遊戲中設計出來給玩家競爭用的. 05/23 15:25
→ Crow22312:因為多出來的生產成本往往能大幅減少所需販售時間 05/23 15:26
→ Crow22312:(也就是您所需要的賣場面積) 05/23 15:26
→ disxxs007:感謝大大回應 了解了 05/23 15:27
→ Crow22312:烏鴉重開一篇回好了 \~"~/ 05/23 15:27