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剛剛寫給一個新朋友的遊戲簡介, 我覺得可以搭配archon大的新手導覽提供給新城市 用詞內容我就不特別整理,因為我覺得可以作為寫給新城市的底稿。 細節遺漏的部分應該還不少,再有勞版上的各位前輩補完修正了...m(_ _)m 新朋友城市名PTC,要包養的大戶請儘快出手... ===== 這是個和平的商業經營遊戲,不會有打打殺殺搶資源,很久沒上線也不會有懲罰... 這遊戲分為幾個元素:蓋廠房、生產產品、銷售 1. 蓋廠房 有各類廠房,目前新手主流是蓋農場,因為農場產品需求高。 廠房的要素有:規模、雇員 廠房可以擴建,規模越大單位產能越高。 但擴建以後還要花錢雇員,工人的花費是一次性的,只有在聘僱時需要付錢。 工人的來源是:City hall->build residential buildings 另廠房越大,產能提升比率會越低, 意思是廠房規模如果比現在大10倍,產能可能只增加8.5倍。 2. 生產產品 產品有生產樹概念,所以像農場伐木廠都是生產底層原料,用於製造比較複雜的產品。 另外伐木廠的木頭、採石場的石頭,除了作為上層產品的原料外, 還會是用於自用擴建的材料。 另外一個產品的重要元素就是:品質 遊戲中習慣將品質用Q這字母替代,品質19就講Q19。 品質越高則賣價越高,這個在銷售階段說明。 品質可以在研究院中研究提升: 研究院建立:City hall->build non-residential buildings->guild masters 3. 銷售 這遊戲最大的魅力就是在銷售了。 生產出的產品,可以銷售給兩個對象:玩家、NPC(系統) 賣NPC是很久以後的事情,現在先不談。 賣給玩家有兩個方式,都在storehouse。 方法是找到你賣的產品,右邊的格子填上你要賣的數量: 1. offer at market place: 填上出售價格,你的產品會在"market"中看見,這邊都是玩家間的公開市場。 上架後無論是否賣出,系統會收總價的10%做為稅金, 待其他玩家買了你的商品後,你就會收到現金了。 2. send to another city by contract: price per unit <-- 價格 name of city <-- 城市名 建議儘量採第二種方法,請到PTT-kapiland版,回覆這篇置底文章: 3.5 Regnum 版友總名單查詢(天天更新) 初期請: 1. 蓋伐木場產木頭,我可以23.99元收購 2. 蓋農場:目前小麥收購價60元起跳,要賣我也可以 另外剛剛提到產品的品質,品質越高賣價可以越高。 遊戲中通常以(Q0價+每多Q增價)這樣的方式計算。 以小麥為例,你會看見: 【收購小麥,60+Q】,意思是Q0小麥60元,Q1=61、Q2=62.... 【收購鮮魚,150+5Q】,意思是Q0鮮魚150元,Q1=155、Q2=160.... 遊戲中特例的是木頭&石頭,是沒有品質可以提升的基礎原料。 ===== 基本大概先講這樣,我覺得重要的還是去PTT版取得其他資源, 有問題發問應該很容易有人回覆,你講說要蓋農場的話, 應該很快就有大戶搶著包養你未來所有的產能了, 所以不太擔心生計問題,只有發展速度快慢而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.187.153
lej:包養農場! 03/01 16:10
Byside:推!!也推樓上XD 03/01 16:29
rofellosx:應為60+5Q 03/01 17:02
感謝,已修正! ※ 編輯: unwar 來自: 203.204.198.97 (03/01 17:12)
SYLVESTRAL:包養屠宰場! 03/01 19:00
unwar:現在就跟新城市包養屠宰場會不會早了些...^^" 03/01 22:30
hellobaby041:那我想包養SYLVESTRAL....應該負擔得起XDD (誤) 03/02 01:24
SYLVESTRAL:六樓滾 我不愛肛肛 03/02 23:06
hellobaby041:嗚嗚~~你都不要我了 只要你家小寶貝喔 真是傷心.. 03/03 00:54
unwar:這篇的推文值得收錄精華區! 03/03 22:45
thebanana:已經收囉 您都沒專心看 囧> 03/04 00:02