作者FF4u (Alex)
看板kapilands
標題[Regn] 飾品業 痛苦心得
時間Sat Jul 19 01:05:42 2008
真的是搞不懂Regn弄出個飾品業用來作啥,如果懶得看,可以直接看最後一頁 XD
Demand Supply S/D Price Quality
7/17 1,147,205 1,477 0.12% 1,890.97¢τ 6.27
7/18 1,158,644 3.131 0.27% 4,087.99¢τ 8.05
儘管昨天把五天商店拉的點了,均價仍只有 4087 ~_~"
總計賣了 2,620個,平均售價 7913.21¢τ,均Q為11.86
昨天還很樂觀的想說均價應該會到5000ct+,結果,今天大受打擊。。。。。
怎麼感覺每次我要塞的時候,別人的量都會比平日多起來......!!??
以粗淺的公式推估,其他人賣的量為:
3131x2-2620(我的)-1477(昨日)=
2165個
但依照往日銷售量來看,目前在賣金飾的量大概也才1200左右
所以系統有賣低價應該是非常可能,
而且推測還有可能會針對於拉價而賣出較多的量!!!?
以避免玩家拉價過於high XD
========================= 測試銷售分隔線 =====================================
此外,剛剛測試一下在今天統計價格之下的銷售情形
(s/d 0.27%, price= 4087.99ct,q=8.05):
2780sqm indulgence,廣告塞滿。
indulgences E:278 2780sqm
240 gold jewellery (q: 22) 17:21:34 / 賣價 4000ct
85%嫌貴,沒有人嫌品質不好。
indulgences E:278 2780sqm
240 gold jewellery (q: 22) 23:55:40 / 賣價 4440ct
86%嫌貴。 (每小時賣10個)
indulgences E:278 2780sqm
240 gold jewellery (q: 22) 34:26:39 / 賣價 5000ct
88%嫌貴。
indulgences E:278 2780sqm
240 gold jewellery (q: 22) 60:09:10 / 賣價 6000ct
90%嫌貴
=================== Q22的gold jewllery成本如下 ==============================
gold jewellery 370 x1
component parts:
5 ounce gold 408 x5 (已囊括產石的利潤)
5 piece tools 52 x5
1 piece pearls 420 x1
===================================
total: 3090
==============================================================================
2780sqm 飾品店,Q22銷售粗估
賣價 個數 利潤 銷售時間(HR) 每小時獲利 每天(24hr)每人利潤
4000ct 240 910ct 17.35 12,587
1086.64ct
4440ct 240 1350ct 23.92 13,545
1169.35ct
5000ct 240 1910ct 34.43 13,314
1149.41ct
6000ct 240 2910ct 60.15 11,610
1002.30ct
謎之音,以 earl等級的 20sqm stone pit,每日產量1710個,每個淨賺 13ct
1710*13 / 2 = 11,115 ct,
20sqm的採石廠 每天每人利潤都還有 11,115ct
一間擴了 1390小時的飾品店,獲利盡然還比不上最初級20sqm的採石廠.............
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無窮盡的 囧rz
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◆ From: 220.135.211.126
推 Kenneth772:偉哉~ 這算勸退文嗎 07/19 01:16
→ klv:商店擴店跟工廠擴店遞減效應差很多,再考慮等級提升產量減少 07/19 01:19
→ klv:其實低等級木石可以說是獲利之王了,你不管賣什麼大概都很難 07/19 01:20
→ klv:打平. 07/19 01:20
→ FF4u:我以earl的石, 沒有要打平,只是差了10倍 XD 07/19 01:28
推 Crow22312:都當伯爵了, 或許該用 slot value 來看會比較欣慰 :) 07/19 10:52