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先分享一個計算的結果 wood 生產速度 26.6 fathom / hour person 若水來自npc 生產成本為 6.8 CT / fathom 平均獲利 16 CT / fathom 計算 獲利 425.6 CT / hour person water 生產速度 534.6 bucket / hr person 生產成本 0.02 CT / bucket 與npc價差 0.22 CT / bucket 故自己生產可節省 116.6 CT / hr person 這裡因為廠房價格、訓練費用、每人住屋費(500 CT / person)相抵可不計 所以可以直接比較 那看起來自己產水的機會成本實在太高了@@ 用同樣的方法可以看出挖石也沒有挖木賺錢 初心者似乎當伐木工比糧草徵收人、礦工賺得多~~ ---------------------------以上全部騙批幣------------------------ 我的問題是 dwelling 可以拆掉嗎!? 不然很浪費空間....... 還是說直接衝district就好?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.212.57
archon:挖石怎麼會沒有比伐木賺錢... 種 grain 也比伐木更好吧 (?) 09/04 00:32
archon:至於宿舍,初期可以先蓋中型的 quarters 省點資金, 09/04 00:33
archon:錢很足夠後再蓋 district 就好了。不用拆,不會佔空間~ 09/04 00:33
SunGodApollo:後期大間都要蓋好多XD 09/04 00:44
crueangel:後期一次點的單位是以十來計算的 XD 09/04 00:49
Crow22312:居民建築不算在 60(100)棟的限制內!! ._./ 09/04 00:50
anonymX:原來如此~~受教了 09/04 00:57
slcgboy:來! 請查我的帳號發過的 你會看到.... 09/04 01:03