作者Crow22312 (烏鴉)
看板kapilands
標題Re: [Regn] 請益reputation
時間Sun Nov 30 07:42:39 2008
※ 引述《anonymX (無名氏X)》之銘言:
: 想問問看special building和各級獎牌的reputation可以幹麻??
: 翻舊文和精華區都沒有看到@@
以功利層面來看, reputation 有兩種:
一種是 special building 繳納物資後所獲得的,
另一種則是在倉庫裡面看得到, 實質的 獎牌 證書 與其他東西.
前者在功利層面沒什麼好討論的, 沒什麼用處.
後者的話就比較有用處了. 因為有些人會追求分數, 加上這是被
官方認定不可無償轉移的東西, 所以它有近乎於 coins 的價值.
( 因為 coins 可以直接轉換成 rep. )
所以說, 在實務上它還有保價的功能 ( 會隨 cions 漲,
只是漲幅小了不少 ) 當然, 也可以拿來當借貸時的抵押品.
從功利以外的層面來看.. 這對整款遊戲的設計是有提升的效果.
一個伺服器裡面所能擁有的地產王只會有一位, 現金首富當然也只會有一位.
除非你是佛心來贊助伺服器, 採用大歐幣政策..
不然應該沒辦法所有頭銜都能取得第一 ( 也有可能會有大歐幣拿不到的第一.. )
多增加一個分數就可以多一個頂端的名額, 多讓一個人開心何樂而不為?
烏鴉解釋的有點亂.. 應該是說, 這牽扯到遊戲的目的吧?
你玩這遊戲想要賺大錢, 他想要當地產王, 他想當無冕王,
他想要當某種產業龍頭, 烏鴉想看一個遊戲的內部是怎麼運作的..
( 當然, 能讓人開心的不只烏鴉所提的這幾個 ._. )
從不同角度與方面獲得開心的感覺;
分數就是其中一種設計出來讓人追尋的目標之一 :)
****
說到這裡, 這遊戲的 statistics 裡面有很多種不同的 rep. ranking 方式.
可惜的是從 gemstone chest 到 throne room 這八個按鈕都不具有太大的意義.
因為他們裡面的東西大多都是從 coins 來的, 任務能獲得的則是少之又少.
如果說烏鴉是設計遊戲的要提新企劃, 烏鴉覺得可以多設計些隨機任務,
同樣限時繳納, 但是物品與品質則是都給定範圍去隨機配對. 又好比說如果
你的村子 fishing hut > 5 個之類的可能 harbour 相關獎勵品的任務觸發
機率增加之類的.. 每次送的東西不需要分數很多, 但可以增加觸發的機率;
而非要等一個月才觸發一次不可.
然後又隨著 fishing hut 平均 sqm > 4000 得時候開始有機會觸發史詩任務:
需要繳納巨額的東西甚至是前面任務所取得的小獎品, 然後
配對著史詩級的獎品好比說波羅的海蓋侖帆船之類的 XXD
( 嚴重的幻想病發作中... XD )
哈哈, 看看笑笑就好 \~"~/
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→ Crow22312:Bty, 寫成英文的就算了 烏鴉很懶惰 ~"~ 11/30 18:35