作者intotherain (我不是洨母>"<)
看板kartrider
標題Re: [板胞] 爆胎又落輪
時間Tue Mar 3 16:38:33 2009
※ 引述《MadMask (八代水瀨)》之銘言:
: : 斷位 有,這有最佳化的方法嗎? 就是讓它集氣量多點掉速少點的方法...
: : 有時候少甩一點變2個小甩,又不想甩大吃掉速
: 能不用就盡量不用了
: 還不如直直跑,不斷位成績比較好(依我自己的程度而言)
: 但有些路較寬的,單噴過彎反胎時偷加斷位(提早拉回車頭)可以快半個車身距離
斷位我通常都是剛好缺氣用來補氣在用
或是本來要過彎,被撞一下,甩尾時機遲了,用來拉回非最佳化的甩尾,還不錯用XD
: : 尤其是有幾張圖真的鬼打牆跑不好的,麻煩指點一下...感激不盡
: : 1.礦山曲折滑坡,這關真的怎麼練怎麼不順耶...
: : 第一座斷橋,飛過去能對到路的機率很低...
: 此處等到SR車降臨,就沒這困擾了(治標不治本的自我催眠狀態科科)
: 似乎可以開噴到橋末貼內硬甩飛過(地面缺德裂縫)
我有看過這個過法,印象中也看過有人用pro車這樣開,當時大驚
但自己怎麼弄就是過不去 QQ
目前是練到飛過去落地後第二甩有50%機率撞到柱子
實戰為了求快有時候乾脆飛過去直接按R上橋還可以留氣 (所以不會進步...QQ)
: : 2.冰山滑雪場... 也是下坡然後彎來彎去、很窄的路
: : 這關比較好一點,最近有在進步的感覺,可以不撞噴得順了
: 真好!
: 這圖我覺得洞內三岔路之前中間那個冰柱,好難閃
: 看高手影片都還開噴斷位,呼嘯而過
: 真是羨慕
我是不開噴然後無噴小甩調方向就可以不減速過彎,還不錯用...
因為找不到斷位的起飄點 <囧>
缺點就是前面一段直線不噴有點浪費
: : 3.太空...那張很長的圖叫什麼我忘了 最後有三個箭頭可以衝的
: : 這張大概都跑尾秒18~20吧 難在那個W彎沒辦法不減速過...
: 這邊我朋友有教我個方法,就是提早甩尾入彎(不貼內)
: 這樣可以從較偏外甩進,有較充裕的距離可以調整車頭鑽進去
: 但第一處左彎就算成功了,最後兩個彎又常常撞到,苦呀~
: 剛買尖峰PRO-G那時候練這圖時,發現尖峰G貼內甩進彎,
: 反胎後,車頭就很自動的對準之後連續直角彎的對角直線路線
: 其他車種似乎就沒這樣方便
: 可過幾天後,那感覺(運氣?)又不見了
對!! 對對對!
我買尖峰pro-G的時候也是這樣! 發現車頭很容易對準直線
那時運氣好還可以開噴過...
其它車就真的試不出來,要再多練練...
: 4. 森林髮夾彎
: 前半段右彎過山洞後急下坡,一段左側濱海路,再上坡接右彎
: 這處的上坡右彎不知該如何最佳化?老是撞到
: 只能晚點甩很大掉速多多只求安全通過
我是開外側然後提早打方向盤,在坡上甩尾飛上去剛好可以貼內過
: 5. 手指兩關
: 捷徑老是卡撞在那當堵神,慘翻,對我而言,手指關是五星圖墳場
捷徑我的經驗是要記起甩點,然後進彎前不要開太內側
太貼內甩尾會造成行車路徑的曲率半徑過小,就會卡到牆
開外面點、提早甩、不要甩太大會比較好過,掉速也小
: 我覺得跑跑的地圖設計都很棒,除了一堆讓人頭痛的捷徑之外,
: 還故意在牆邊搞個小突出物,會讓人卡撞到
: 無法像大多數賽車遊戲,可以沿邊走,甚至高速嚕著牆邊抵消離心力過彎
: (GT3 escudo pikes peak改至1900匹馬力,時速200多公里頂著外牆過彎,囧)
小突出物我印象最深的是城高
高速公路下交流道之後右邊有塊石柱,擦到馬上時速歸零 囧
第一次撞到的時候馬上大叫
「屁啦這樣也會撞到喔」
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◆ From: 140.112.213.202
※ 編輯: intotherain 來自: 140.112.213.202 (03/03 16:41)
推 MadMask:驚!礦山飛過去直接按R上橋還可以留氣,(偷學起來 03/03 16:45
→ MadMask:礦山L2後追加藍噴,我也有次這樣硬甩飛過地面裂縫 03/03 16:46
→ MadMask:森林上坡左彎、手指捷徑 我再多撞幾次看看,謝謝 03/03 16:47
→ MadMask:小突出物卡到馬上時速歸零,這樣burn out的分數好像也很低 03/03 16:48
推 xboxandone:橫衝直撞:狂飆樂園 03/03 17:40
推 lovelove55:手指如果不是開噴進捷徑的話 確實不要太早入彎........ 03/03 18:29
→ lovelove55:但開噴就另當別論了~ 03/03 18:29
推 nightmood:最近常常去卡在工廠地圖的鐵門邊邊 = =" 很想去按R,但 03/03 18:30
→ nightmood:又惱羞成怒的不爽去按...就給他卡在那邊 囧oz 03/03 18:31