作者RainMaple (落雨後的楓..雨楓)
看板kartrider
標題[初心時間] 8. 雙噴
時間Wed Feb 7 17:41:33 2007
接著來講講重頭戲了,雙噴。
當單噴練到一定程度,就像抓地到一個境界遇到瓶頸一樣,
這時候就需要雙噴了,這常是一個新中手進步成中手或中高手的指標。
雙噴,顧名思義就是噴兩下,
那除了看起來很帥之外,有什麼其他用處呢?
1. 快速集N2o,
由於他噴了兩次,會比單噴集的速度快一點,
金字塔若是前三個彎都最佳化漂移作雙噴,
進金字塔前就有兩個紅噴了。
2. 降速更少,
由於他快速連續噴兩次的特性,
使的甩尾時掉的速度,在噴兩次的同時回復更多,
而跟單噴作比對的話,你用單噴,對方用雙噴,
可能你噴完後正常速度行使時,
對方已經用第二噴硬是噴到你前面了。
3. 過大彎,
有些彎一個單噴很難過完整個彎,像是金字塔第三個彎,
不會雙噴的人,只能選擇連續單噴兩次,
或是單噴完用抓地跑,這會比雙噴來的沒效率。
那麼,我們該如何來雙噴呢?
首先,我們必須熟練單噴,因為這是雙噴的基礎,
還記得單噴的第三步驟,就是按↑往前噴,
而雙噴呢,是以第二次的甩尾+(拉回車頭+噴)來取代,
接著按↑進行第二噴。
也就是 ↑→+S 甩尾
←↑ 拉回車頭
→+S 放開所有鍵迅速按下
←↑ 拉回車頭並噴
↑ 再噴一次
相信上面的公式大家已經看到爛了吧,但是為什麼還是很多人不會?
因為單純的按法並不能解釋每個步驟之間的關聯,
我以幾個要點切入:
1. 煞車痕要確實斷開。
→+S的時機,是在第一步的甩尾痕斷開後,
才迅速按下的。
還沒確實斷開前就按下→+S,
你會發現車子一直滑滑滑,滑到深處無怨尤,
然後怎麼按都只能噴一次,甚至噴不出來,
這就是因為煞車痕沒有確實斷開,
遊戲裡被當作是第一次甩尾的延續,而不是第二次甩尾,
有甩尾才會有噴,這是這個遊戲的基本定律。
當然,越厲害的人,
越能做到兩次的煞車痕幾乎連在一起。
2. 第四步 ←↑ 的時機為何?
基本上雙噴跟小飄雙噴的原理是一樣的,
只不過小飄雙噴是兩次最小的完整甩尾動作,
而雙噴只有第一次是完整的,
第二次是藉由 →+S 的動作讓遊戲判定為二次甩尾,
實際上 →+S 所造成的影響應該只是車身微微橫移,
而不該有太大的甩尾動作,
越厲害的人,所出來第兩次的煞車痕就越短。
所以 ←↑ 的時機,就是在你按下 →+S 後馬上按的,
你可以這樣認為,單噴的↑,
就是用這兩步連動來取代的。
3. 第二噴出來的關鍵
即使做到上面那樣,有時候還是只能噴一下,為何?
我們以煞車痕的角度切入,
當你的第一噴時車身跟煞車痕角度太大時,
第二噴是很難出來的。
最好的角度大約是90~140度之間。
簡單的來說,若是 凸 <--車子 ,那第一噴噴完就沒了。
|| <--煞車痕
若是 凸 ,那第二噴出來的機會就很大。
\\
所以總括來說,第一噴是斜著噴,第二噴是往前噴。
看到這裡,大家可以開始練習了,
我推薦的練習地點,是森林木桶,
這裡四個彎,雙噴出來的路徑都可以很漂亮,
不像有些地方為了遷就練雙噴,反而跑得很彆扭。
接下來要說得是:
Link雙噴
不過我還沒寫 XD 我慢慢補 XD
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→ ADPig:來當版主啦 ( ‵□′)───C<─___-)||| 02/07 17:43
推 kcyy:其實有一個地方錯了,雙噴集氣比單噴快不是因為他噴兩次,而 02/07 19:25
→ kcyy:是因為他的第一噴也帶有甩尾的煞車痕,有那個痕才有集氣,仔 02/07 19:26
→ kcyy:細看第二噴是沒煞車痕也沒集氣的 02/07 19:26
→ kcyy:期待下一篇...cc 02/07 19:28