作者kiritugu (切嗣)
看板kartrider
標題[情報] 《賽前預估》例行賽第十四場 華義SPIDER v.s. 橘子熊
時間Fri May 21 01:36:06 2010
《賽前預估》例行賽第十四場 華義SPIDER v.s. 橘子熊
日期:2010/05/20 17:50|點閱:359
http://www.esports.com.tw/report_view.php?rid=136
驟死賽以SF Online作為決勝項目之總比分預測
http://www.esports.com.tw/up/10946/image/pro/0520/1(2).png
<由於預測雙方戰況激烈,產生打進驟死賽後由橘子熊勝出,但總比分雙方戰成平手的情形。>
驟死賽以跑跑卡丁車作為決勝項目之總比分預測
http://www.esports.com.tw/up/10946/image/pro/0520/2.png
首播5月22日 晚間20:00(緯來育樂台現場直播)
(應該是筆誤,是5月23日比才對)
華義SPIDER,兩屆的連霸王者;橘子熊,連續兩屆的亞軍得主。長久以來,兩強的宿命之爭就從未中斷,這命運的線始終將兩軍纏在一起,想要登上冠軍王座,就要將另一方擊倒。直至電競3年,蜘蛛軍團與台灣黑熊還是戰得難分難捨,本季兩強首度交手,戰況曲折離奇,堪稱今年最經典的一戰。
華義SPIDER先讓橘子熊在SF項目嚐到完封的滋味後,又在跑跑項目靠著Kai的關鍵卡位,將勝利手到擒來。本週這對宿敵又將碰頭,如果橘子熊能夠復仇成功,就將與蜘蛛軍團並駕齊驅,同登首位;但大蜘蛛也不會放過將死對頭甩開的機會,只要奪勝就能拉開與橘子熊的勝場差距。這一戰,雙方都有輸不得的壓力。
團隊戰績數據
★2009例行賽戰績數據
http://www.esports.com.tw/up/10946/image/pro/0520/11.jpg
★2010例行賽戰績數據
http://www.esports.com.tw/up/10946/image/pro/0520/22.jpg
對戰組合數據分析
★2009對戰組合數據
◎SF項目,兩隊去年共交戰14場,華義SPIDER戰績8勝6敗,橘子熊戰績6勝8敗。
◎雙方「導彈」地圖勝率:華義SPIDER出賽8場,戰績6勝2敗,勝率75%。橘子熊出賽5場,戰績3勝2敗,勝率60%。
◎跑跑項目,兩隊去年共交戰14場,華義SPIDER戰績8勝6敗,橘子熊戰績6勝8敗。
★2010對戰組合數據
◎SF項目,兩隊今年共交戰1場,華義SPIDER戰績1勝0敗,橘子熊戰績0勝1敗。
◎雙方「導彈」地圖勝率:華義SPIDER仍未出賽。橘子熊仍未出賽。
◎跑跑項目,兩隊今年共交戰1場,華義SPIDER戰績1勝0敗,橘子熊戰績0勝1敗。
賽前預測
http://www.esports.com.tw/up/10946/image/pro/0520/33.jpg
驟死賽預測
http://www.esports.com.tw/up/10946/image/pro/0520/44.jpg
《SF Online》
「7-0」例行賽第8場,華義SPIDER用殘酷的完封,將橘子熊想要一步登基的美夢打碎。本週雙方將在「導彈」進行二度決戰,這對想要復仇的橘子熊來說卻是個壞消息。台灣黑熊去年在導彈的表現平平,3勝2敗,的確與蜘蛛軍團所拿下的6勝2敗有段差距。
另外,又以近況來分析,最近2戰華義SPIDER以「7-0、7-5」取得2連勝;反觀橘子熊,近期與鋼鐵人兩度交手,取得1勝1敗,敗戰是以完封作收,勝利則是以「7-6」逆轉險勝,看似突破連續兩場完封的陰霾,但明顯仍未調整至最佳狀態,是否回歸穩定,還是個問號。甫站穩腳步又遇宿敵來襲,橘子熊SF 團隊真的準備好了嗎?
《跑跑卡丁車》
華義SPIDER與橘子熊的跑跑團隊實力皆相當堅強,蜘蛛軍團以5連勝暫居首位,橘子熊也以4勝1敗緊追在後,跑跑日不落帝國唯一的敗戰就是大蜘蛛給的。
卡位成功,幫助SPIDER拿下關鍵一勝後,Kai的誇張肢體動作,絕對深深印在橘子熊眾將的腦海裡。帶著這屈辱的1敗,橘子熊本週勢必抱著「復仇」的心情回到賽場。「跑跑國王」朔月與村村兩人名列車手積分排行2、3名,本季與蜘蛛軍團首度交手,兩人聯手拿下4張賽道首位,但是「跑跑一哥」Yue硬是了得,個人也奪下4張賽道冠軍,一人單挑兩人竟戰成平手,就是戰況如此接近的原因。另外,橘川能否在搶佔3、4名上有更多的貢獻,也是本週的勝負的關鍵。
由於雙方實力極度接近,戰況應與上次交戰相同,勝負就落在一瞬之間,而本週評斷橘子熊能在最後勝出的原因,就是賭上他們的一股傲氣。上次屈辱落敗,名為跑跑日不落帝國的橘子熊又怎能忍下這口氣?如能頂著不甘的心情,針對上次交手的缺失加以改進,鞏固優勢積分位置,本週猛熊是有一拼的可能。
《驟死賽》
無獨有偶,在本季兩強在SF項目都有一次驟死賽的經驗,不僅對手同為7-ELEVEN鋼鐵人,就連地圖也是相同的導彈。
「3-1」華義SPIDER勝,「3-0」橘子熊勝,同樣擊敗鋼鐵人的戰果,又透露著什麼不同的訊息?兩強驟死賽再戰導彈,或許橘子熊能有較大贏面,怎麼說呢?以鋼鐵人作為分析的基準吧!華義SPIDER與鋼鐵人在例行賽第1場進行驟死戰,在經歷敗戰後,鋼鐵人勢必在二度殺進驟死戰時有了更充足的準備,更何況地圖也是相同的「導彈」。相對於沒有驟死賽經驗的橘子熊來說,卻能夠以「3-0」完封擁有實戰經驗的鋼鐵人,的確在短期賽的應對上有其獨到之處。
而跑跑項目,華義SPIDER也有一次驟死賽的經驗,與曜越太陽神一戰,以3-0完封勝出。相對而言,缺乏短期賽經驗的橘子熊似乎就稍嫌吃虧。
總而言之,戰局如果殺進驟死賽,不論是以什麼當做決戰的項目,唯一肯定的就是,比數將會相當接近。雙方實力接近,又要在短期戰中廝殺分出勝負,一個失誤、一個閃神都會轉變成巨大的差距,穩定、精確才是獲勝的唯一法門。
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