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http://www.esports.com.tw/doc.php?id=1575 《專題》停在路中間的活動路障!跑跑團體賽的戰術應用-當領跑發生失誤,該怎麼辦! ? 綜合性報導|日期:2010/05/31 17:02|點閱:1906|新聞來源:賽評部 分享此新聞: 在TeSL 10-11職業電競聯賽中,跑跑卡丁車賽事向來總是觀眾目光焦點,而3對3團體賽, 從2008電競元年起就開始讓跑跑迷瘋狂,一場比賽有六台車,每隊三人的比賽,不同於個 人賽的競速為主,團體賽加入了更多變動因子;跑的快,可不一定就保證勝利!如何配氣 、如何助攻、如何掩護;這些全都不是跑的快就好! 團隊合作與戰術,是跑跑團體賽中一個重要的觀察點,而這其中,最有趣的當是「卡位、 助攻、衝撞」等讓自家領跑車手,跑得更「自在」的戰術應用。但,除了這些常見的技巧 外,很多觀眾可能都沒注意到,比賽中,其實有更多戰術你沒看見!例如: 5月30日例行賽第16場,橘子熊對上桃園噴射機,驟死賽中第二回合,「礦山曲折滑坡」 ,當第二名的橘川,拼了命的向前追趕第一名,但一過彎,卻看見第一名的Owen「好整以 暇」的停在路中間!? 為什麼第一名要停下來?  「Owen停在路中間,因為其實他剛剛已經失誤了,他知道以我的速度,我是可以趕過去的 ,所以他就選擇停在路中間擋我,他有成功。」橘子熊橘川解釋,當時節目播出是以橘川 的視角作為播出鏡頭,所以觀眾不知道跑在前頭的Owen其實自己已經失誤了。 而比賽時站在後方可以看所有選手螢幕的教練,橘子熊教練最衝則說明:「其實這在比賽 中很常見,因為失誤了,所以選擇用擋住後方敵手的方式來製造自己隊伍的優勢。」他解 釋,由於直播畫面視角選擇的關係,所以很多觀眾可能過去都較少看見這種戰術應用。 <5月30日例行賽第16場,驟死賽中第二回合礦山曲折滑坡,左:Owen;右:橘川> <左畫面的Owen發生了失誤,車速下滑,右畫面的橘川以205的時速趕了過來。> <Owen很聰明的要擋下橘川> 「如果不擋,那第一名就一定會拱手讓人阿,反正都趕不上去了,不如試試看!」橘子熊 隊村村解釋,幾乎每場職業賽都可以看見,「因為這是職業比賽,本來就是要求勝,所以 在規則以及運動精神規範內,幾乎所有的選手都會這麼作!」橘子熊教練最衝補充說明。 「其實這也是拼,有點運氣成分,因為你一擋,就會發生大碰撞,那也說不定會擋到自己 隊友,那這次其實Owen有成功,我被擋住了,只是我很幸運,又被村村撞前進了。」橘川 笑著說,所以該回合橘子熊還是成功拿下勝利。 有如雙面刃的「活動路障」拼拼看!下次比賽如果又看見第一名停在路上,別懷疑,可不 是車子拋錨,或是跑到沒油了,這些車手絕對是另有盤算,觀眾朋友可得睜大眼睛看清楚 ,他有沒有成功!?被擋住的是敵人還是隊友!? -- 金錢豹清泉崗第一廣場台中公園高美溼地電子街都會公園圓滿戶外廣場文心二五六夜市 忠孝夜市一中夜市逢甲夜市中興二五夜市廟東夜市大坑步道后豐鐵馬道后豐馬廠鎮瀾宮 楊媽媽英才路大麵羹太陽餅大甲芋頭酥清水排骨麵犁記餅店向上路二元水餃大胖排骨飯 逢甲阿郎姐弟麵攤太空紅茶冰狀元米糕台中肉員阿根早點老賴紅茶一中豐仁冰紐約牛排 徐大姐炸香香陳明統爌肉飯杯滿溢將軍府牛肉麵向日葵泰姬泰式雞排霧峰農工旁肉羹麵 香蕉新樂園吉蜂蒸餃和壽司胖子雞丁崑派喫茶小舖大甲奶油酥餅一中奇雞by ilove1530 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 121.254.112.185