作者ilove1530 (神戶薔煎飯)
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標題[新聞]《專欄》適者生存,從職業運動觀點看人員更替現象
時間Mon Sep 20 16:03:55 2010
http://www.esports.com.tw/doc.php?id=1957
《專欄》適者生存,從職業運動觀點看人員更替現象
聯盟新聞 |日期:2010/09/20 13:12|點閱:581|新聞來源:阿飛
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近來各職業隊走馬換將的頻率逐漸升高,進入下半季後尤其明顯,排除就學、家庭等個人因
素之外,職業隊伍進行選手汰換,無非就是為了增強團隊戰力。適者生存,不適者淘汰,雖
然殘酷,但對於職業運動來說,這個道理放諸四海皆準,而來到第3個年頭的職業電競更是
如此。
當然,提昇團隊實力就是為了贏得比賽,但為什麼這個大換血的時機卻出現在電競3年?
一個具規模的職業運動聯盟,必須擁有完整的組織架構,而選手的培育與拔擢也是其中重要
的一環,以美國職棒為例,大聯盟就是所有棒球選手嚮往的最高殿堂,但為了永續經營,在
這光鮮亮麗的舞台之下,還設有分級明確的小聯盟,就是要提供具有潛力的選手成長的舞台
;若以台灣電競來說,如果職業聯賽是大聯盟,那麼小聯盟就是甲組聯賽了。
沒錯,今年才開辦的甲組聯賽,就是這波人員異動的重要關鍵。
台灣電競經營了3年,體制與規範也逐漸完備,
但選手來源的不穩定,一直是各隊無法順利
提升團隊體質的原因,有鑑於此,由台灣電競聯盟所主辦的甲組聯賽應運而生。曜越太陽神
的
Pallas,桃園噴射機的Tank、Eric,7-ELEVEN鋼鐵人的Sam、
Ziv與
Yang,今年投入職業賽
場的11位新人中,就有6人是在甲組聯賽表現傑出而被發掘。佔了超過半數的名額,甲組聯
賽儼然成為職業聯賽的「選手農場」。
透過甲組聯賽,各職業隊對業餘選手有了可以依據的實力評量,不用擔心會壓錯寶,所以從
甲組出身的新人往往都是團隊的「即戰力」,選手具有潛力,且實戰經驗足夠,大大縮短了
磨合時間,這些都是各職業隊近來人員更替較往年來得果斷的因素。
有了穩定的戰力來源,各隊實力也逐漸平均,強者恆強,弱者恆弱的戰力差距在下半季已不
復見,只要一個不小心誰都有可能會吞下敗戰,職業賽場進入戰國時期,賽事強度也是歷年
以來最高。
越來越多具有實力業餘選手透過甲組聯賽投入職業賽場,共同造就了更精采、更刺激、更高
水準的電競賽事,不僅觀眾看得大呼過癮,對於電子競技未來的發展也具有正面的影響,何
樂而不為?
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香蕉新樂園吉蜂蒸餃和壽司胖子雞丁崑派喫茶小舖大甲奶油酥餅一中奇雞by ilove1530
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◆ From: 121.254.112.185
推 nisiya0625:結論:甲組農場!!! 09/21 07:49
→ electricman:甲組菜市場,隨便買隨便挑,通通便宜賣~ 09/21 07:55