轉職流程:
首先,先到瓦塔村找人皇
一、惡靈牢獄打地獄犬,獲得地之元素x1(是說這狗明明是闇怪)
二、中途島碼頭打水屬怪,獲得水之元素x10
(此任務道具有點難打,打很久一個都沒掉請換線試運氣)
三、樹精森林打熱帶火蟻,獲得火之元素x10
並擊殺火蟻女王一次(限時30分鐘)
四、神跡岩打始祖翼龍,獲得風之元素x5
五、跑腿告訴人皇你完成了他託付的機車任務
新增技能方面:
被動技能部份→
加強魔攻的強化魔力、長杖熟練皆能點到9,魂體轉換也是9
主動技能部份→元靈
地火風水四個元素皆有元靈,元靈一次只能叫一隻,
前置技能為各單體屬性箭點到9之後能點元靈。
比較特別的是風元靈不知怎的比其他元靈加成的屬性傷害%數還低了點。
元靈點到9有加成屬性傷害45%(風只有25%)
另外,隨著元靈點的越高,詠倡的速度就會越快,但是只限於相對應的屬性。
例如:地元靈9,唱地裂由兩秒變成變成一秒,但是唱旋風依舊是兩秒。
開元靈去神跡岩使用單體9(詠倡兩秒)大約兩下單體9一隻怪(或念衝補刀)。
主動技能部份→大範圍技
地震術(緩移動、緩攻速。地屬) 前置技能:地裂5、旋風5
雷擊術(中斷吟唱、緩移動。水屬) 前置技能:冰凍5、火球5
暴風雪(機率冰凍、緩攻速。風屬) 前置技能:旋風5、冰凍5
火流星(機率暈眩。火屬) 前置技能:地裂5、火球5
我個人在測服測了暴風雪,目前測了雷擊術。
暴風雪非常奇怪,因為他的時效比其他三種來的短,不到10秒動畫效果就沒了,
其餘三種技能效果維持10秒,這些技能CD均為20秒,唱咒6秒。
以雷擊術打炎龍小怪來說,點1爆擊就有13xx-14xx不等的數字,
(此數字未開元靈增加屬性傷害)
點到9清怪效率一流,放了之後大概怪2/3的血條就掰了,配合其他一轉技能,
鋼鐵、元導、祭司若嫌太無聊可以進去炎龍裡面練功,保證不會有人搶怪。
不過請注意大範圍技能的傷害非常可觀,所以如果坦不能全程吸住怪,
請元導放招後不要傻傻站在原地,怪會衝過去愛你。
還是一樣,元導在有剋到屬性的情形之下十分吃香,
相同時間下範圍傷害的輸出大概只有範圍技很多的狂戰可以比拼,
但你的優點是續戰力比他們持久也不太需要大量灌藍水。
缺點是施法時間確實十分的久,要改善有兩種方式,一種是點出元靈使用,
一種是與舞劍師搭配組隊,請他施放吟咒之舞,
使用元靈約唱3秒,使用4級吟咒之舞約唱4秒,使用預謀也可。
以目前野外地圖來說,使用一轉技能可以打爽爽,
因此不會有元導用二轉技能野外練功,而主要使用時機都在於副本,
剛才也說到剋屬性對於元導來說是非常重要的,有無剋屬的傷害值大概差1.5-2倍
另外,元導的技能點十分的不足,走雙修(風地、冰火)需要較少點數
也是目前開放等級(70)來點最適當的修法。
若要三修勢必要先捨棄元靈部份,大約到80等左右,
才能點出一位比較完整的元素導師(有一種元靈、有一種大法、且有冰或緩)
至於技能點法的部份,在此提供一些方向:
戰場型請務必修冰元素且元靈需點滿,用冰凍9+冰箭9搞死對方。
副本型請務必有地裂滿,有大法滿,最好還是有剋到屬性的大法。
團練型目前來說……不需要二轉技能,把地風火一轉技能都點滿卡實在。
單練型請選擇一種屬性箭點到9並且開元靈9陪伴練功效率加倍。
龍騎打大隻副本王開突刺很imba沒錯,
不過元導背著元靈開9等屬性箭打威力也十分驚人,3等的唱咒時間卻有9等的傷害
基本上撇除了元導成熟時間較其他職業來的晚這點以外(前置技能過於機車)
算是個二轉技能沒啥太大問題的職業吧。
唯一奇怪的點就在於歧視風系元導,不管元靈或者大法都比其他屬性弱了點。
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