推 waygo1027:這一篇文章值 14 銀 XD 04/05 19:51
我來貼一下規則,我應該會找個時間去買一套來玩
一套才四百,不是很貴 XD
狼人 (Werewolf ) 遊戲規則
狼人出沒在一座叫做塔布拉的與世隔絕的村莊:每到夜晚就有
一些村民被轉化為狼人,屠殺無辜的村民以滿足自己的本性。
存活的村民每到白天便聚集起來討論一個問題:在討論結束之
後,他們將其中一個被認定是狼人的村民處死。誰能夠在這場
屠殺中存活下來?
遊戲配件
24張人物卡,包括三張狼人,13張人類(12張村民,一
張先知),八張特殊角色(一張巫師,一張著魔者,一張保
鑣,兩張共濟會員,一張倉鼠人,一張掃把星,一張狂人)
10張遊戲摘要三張空白卡片可以用來創造自己的人物
26張"憤怒的暴民"卡片
遊戲目的
遊戲有兩個陣營:狼人以及人類。狼人致力於屠殺村莊裡的所
有人;人類則必須將所有狼人處死。
遊戲準備
選擇一位主持人:他不屬於任何陣營,只控制遊戲的流程;其
他玩家則扮演他們卡片上的角色。角色卡片的組成因玩家人數
而異:八位玩家(不包括主持人)的遊戲使用五張村民,兩張
狼人以及一張先知卡片。當九位以上玩家時,加入足夠的村民
以及/或者特殊角色卡片;當16位以上玩家時,加入第三張
狼人卡片。
主持人隨機以牌面向下方式發給每位玩家一張人物卡,簡單看
過卡片內容並且記住誰是狼人。每位玩家秘密地看過自己的人
物卡的角色,必須保持牌面向下直到遊戲結束。
主持人將"憤怒的暴民"卡片保留在手中。
遊戲進行
遊戲的每個回合分為兩個循環的步驟:夜晚以及白天。在夜晚
時狼人殺掉一位玩家;白天時所有活著的玩家聚集在村莊之
中,討論處死一位被認定為是狼人的玩家。其中一位人類是先
知,具有不被人知的洞察力,可以在夜晚察覺其中一位玩家是
否是狼人。
夜晚
所有玩家閉上眼睛,開始輕敲桌面以掩蓋意外發出的聲音。主
持人大聲呼叫先知。(例如:先知,張開你的眼睛;先知,選
擇你要問哪個人。)先知張開眼睛,沉默指向一位玩家或是朝
一位玩家點頭。如果先知所指的玩家是狼人,主持人沉默將拇
指朝上;如果不是狼人則拇指朝下。接著主持人宣布先知的階
段結束(先知,閉上你的眼睛。),先知閉上眼睛。註:即使
先知已經被消滅,這個階段還是要執行,以確保不會洩漏任何
線索;主持人呼叫先知,並在若干秒之後結束先知階段,而先
知實際上並未執行這個階段。
接著主持人呼叫狼人(狼人,張開你的眼睛並且選擇殺掉
誰)。狼人張開眼睛,彼此確認自己的身分;狼人們沉默決定
要屠殺的村民。主持人記載這個決定,並且宣布狼人階段結束
(狼人,閉上你的眼睛。)。狼人閉上眼睛,而夜晚就此結
束。
白天
主持人宣布白天來臨(所有人張開你們的眼睛,現在是白天
了。)。所有玩家張開眼睛。此時主持人宣布被狼人所指定的
玩家已經被殺了。這位玩家被消滅,在剩下的遊戲當中不能說
話。此外,他不能翻開他的卡片。
存活者必須決定將誰處死;玩家可以彼此交談以藉此找出狼
人:內容沒有限制(實話,誤導,或是謊話)。然而,偽裝成
村民的狼人可以懷疑其他玩家,尤其是他們認為是先知的那位
村民。就如同先前所提到的,玩家不能將他們的身分洩漏給他
人。
處死
在三分鐘的討論之後,主持人開始詢問每位玩家,決定哪個人
要被處死。詢問的順序是從上一個被屠殺的玩家的右邊的玩家
開始,依照順時針順序。(註:這個順序有點怪怪的,可以改
為從左邊玩家開始。)只要某位玩家被選上,主持人給這位玩
家一章"憤怒的暴民"卡片。最高票(最多張"憤怒的暴民"
卡片)的兩位(如果平手則可能是兩位以上)玩家為"候選人
",可以以簡單的演說為自己辯駁。在演說結束後,主持人收
回卡片,其他未成為候選人的玩家再次進行表決(利用相同的
系統)。得到最多票的玩家被處死;如果還是平手,則投票過
程必須重複。主持人可以隨機選擇一個人處死,藉此打破僵
局。被消滅的玩家不能對這個決定作出評論,在往後的遊戲當
中也不能交談,當然也不能洩漏身分。
現在白天結束,主持人收回所有暴民卡片,接下來是下一個夜
晚,遊戲週而復始,直到有一陣營獲勝。
遊戲結束
如果所有狼人被消滅,主持人結束遊戲,宣布人類獲勝。
只要狼人將村民消滅(或是被表決處死)到數量與狼人相同
(比方說,二比二或是一比一),則狼人獲勝:接著狼人公開
地無情屠殺剩下的村民。
當一個陣營獲勝,所有成員都得到勝利:即使是先前被消滅的
玩家也得到勝利。
小技巧
人類試圖找出誰是狼人,狼人則偽裝成人類並且試圖將嫌疑指
向真正的人類。先知試圖將嫌疑指向他所發現的狼人,然而他
不能洩漏他的身分(如果他這麼做,狼人會在夜晚殺掉他,因
為他是狼人最大的威脅。)。顯然如果先知認為洩漏他的身分
是值得的,他也可以這麼做。不過要小心,狼人也可能聲稱他
是先知。多位玩家意見時常一致是很可疑的。記住:指控可能
是狼人的玩家是可疑的,指控任何人是更可疑的。
遊戲技巧
在第一個夜晚,建議狼人先消滅主持人。如此一來,狼人不會
隨機選擇,每位玩家都有機會玩至少一個回合。在第一個夜
晚,狼人張開眼睛彼此認出對方,並且自動選擇消滅主持人。
主持人在白天開始時宣布他已經被殺。接著玩家可以從其他玩
家透露出的資訊是先知或是狼人來決定要將誰處死。
被消滅的玩家可以保留暴民卡片,將牌面朝下(鬼的那片朝
上)表示他們被消滅而且不會繼續進行遊戲。
如果進行遊戲的是個大團體,或是並非圍繞著桌子,暴民卡片
可能無法被所有玩家看到。在這種情況下,玩家可以用手指向
要處死的玩家,保持可以讓大家清楚看見玩家得到多少票。
特殊角色
當九位以上玩家進行遊戲時,你可以加入一位或多位以下的角
色。後面的括號表示引入該角色的建議最少玩家人數。
巫師(9):他是可以跟死者交談的人類。在第二個夜晚之後
的每個夜晚,主持人宣告他的階段,如果白天被處死的玩家是
狼人,則拇指向上;反之則拇指向下。
著魔者(10):他是人類,但是他所處的陣營是狼人,不過
他不知道誰是其他的狼人。因此,如果狼人獲勝,他也獲勝。
保鑣(11):他是人類,在每個晚上保護他所指定的玩家。
在第二個夜晚以後,在狼人階段之前,主持人先宣告保鑣的階
段:保鑣指向一位其他玩家。如果狼人決定消滅被指定的玩
家,則該玩家不會死亡,這個晚上沒有人被殺。
掃把星(原文為貓頭鷹)(12):他是具有特殊能力的人
類。在每個夜晚,主持人宣告掃把星的回合,掃把星選擇一位
玩家。在白天的期間,遊戲正常進行直到選出兩名候選人。當
所有人都投完票之後,被掃把星選上的人,自動取代第二位候
選人成為要被處死的第二名候選人。如果掃把星選上的人已經
是兩位候選人之一,他的選擇不會造成任何改變。
(註:貓頭鷹在義大利文同時表示會帶來厄運的人。)
共濟會員(13):共濟會員是兩個人類,彼此知道對方的身
分。在第一個回合,主持人宣告共濟會員的階段:共濟會員張
開眼睛確認彼此身分。共濟會員卡片必須兩張同時放入牌堆,
不能只放一張。
倉鼠人(15):他自成一個陣營,無法被狼人殺害。(如果
狼人選擇殺害他,則當晚沒人被殺。)至於在遊戲結束判斷以
及巫師階段部分,倉鼠人視為人類。如果先知指到倉鼠人,則
倉鼠人在當晚與被狼人指定的玩家同時被殺。如果遊戲結束時
倉鼠人仍活著,則倉鼠人是唯一的勝利者。
狂人(16):在第二晚結束時,他可以執行特殊能力:他只
有一次機會指定目前還活著的玩家。如果這位玩家既不是先知
也不是狼人,狂人保持人類身分直到遊戲結束。如果該玩家是
先知或是狼人,則玩家立刻變成與該玩家相同的角色。此後,
當主持人在夜晚宣告該角色(先知或狼人)階段時,變成先知
或狼人的狂人張開眼睛,同時執行相對的行動。變成狼人的狂
人在先知階段視同狼人。
鬼魂變體規則
這個遊戲有個變體規則,任何被狼人殺害或是被處死的玩家變
成鬼魂,在往後的白天,他可以投票選擇要被處死的玩家。然
而,他只能表決候選人(他不能投票選擇真正被處死的玩
家)。在晚上,鬼魂如同其他玩家一般閉上眼睛:他們沒有特
殊能力,不論他在生前是什麼角色。記住,鬼魂在往後的遊戲
過程中不能交談或發表言論。
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