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※ [本文轉錄自 yjw691 信箱] 作者: yjw691.bbs@ptt2.cc (yjw691.bbs@ptt2.cc) 標題: ◇ 規則及玩法(8/12修正技能系統) 時間: Wed Aug 13 21:21:29 2008 地圖 ____ ____ ____ ____ 風雲 ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ ____ 戰國 ____ ____ ____ ____ 說明 戰國 風雲分別為兩方的隊伍名稱以及主堡位置 主堡位置的鄰近一格是重生點 每隊有三名玩家(一打一也可),起始位置分別包圍自己的主堡 沒有格子的地方不能移動也不能跨越穿透 主堡的地方不能進入 玩法 玩家以12346789為8個方向(按鍵盤右方數字鍵) 以兩個數字代表兩格 *字表移動(初始為2468) K字表攻擊(初始為123456789) 5表防禦, K5表攻擊自己格(僅傷害對手) 每回合行動三次 三次之中必須至少移動一次 使用防禦必須有6個行動的冷卻時間 規則 --主堡有五條命,被摧毀就算輸 --每個人有兩條命,每五等級加一條命,上限四條命 --被殺時會有復活時間每三個等級三回合(最低三回合) 但是主堡剩3條命時減少3回合,2條命少6回合,3條併少9回合 等級系統 --下一等級所需的累積經驗值須達 n(n+1)/2 的值 n為等級 EX: 累計EXP達 等級 1 1 3 2 6 3 依此類推 --每回合結束後會給予一定的經驗值(行動一次一點) --攻擊到一人+3exp --防禦成功+3exp --殺死一人+5exp --攻擊主堡+5exp --一個等級可獲得一個技能點 技能點系統 --增加任一位置移動所需點數1點(增加斜方向時,須先增加內層才可增加外層) 初始狀態 極限狀態 ○ ○ ○ ○ ○○○ ○●○ ○○●○○ ○ ○○○ ○ ○ ○ --增加一個位置的單次攻擊所需的點數為兩點 初始狀態 極限狀態 ○ ○ ○ ○○○ ○○○ ○●○ ○○●○○ ○○○ ○○○ ○ ○ ○ --開啟一套同時攻擊需要三點,開啟時可任選兩個位置 之後每增加一個位置須花2點,一場可以有不同套的同時攻擊。 初始狀態 第一次增加 ● ○●○ (方向可隨意) 極限狀態 ○ ○ ○ ○○○ ○○<●>○○ (包含自格攻擊) ○○○ ○ ○ ○ 補血技能:3點 增加目標者的血量一點 重置時間6回合 施法範圍 兩格 (主堡無效) ○○ ○ ○○ ○○ ○ ○○ ○○<●>○○ ○○ ○ ○○ ○○ ○ ○○ 二重刀:3點 對目標者造成兩點傷害,重置時間3回合,近距離攻擊,主堡無效 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.212.180
b81314:大家都一級囉XD 08/13 21:23