推 b81314:大家都一級囉XD 08/13 21:23
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作者: yjw691.bbs@ptt2.cc (yjw691.bbs@ptt2.cc)
標題: ◇ 規則及玩法(8/12修正技能系統)
時間: Wed Aug 13 21:21:29 2008
地圖
____ ____ ____ ____ 風雲
____ ____ ____ ____
____ ____ ____ ____ ____
____ ____ ____ ____
戰國 ____ ____ ____ ____
說明
戰國 風雲分別為兩方的隊伍名稱以及主堡位置
主堡位置的鄰近一格是重生點
每隊有三名玩家(一打一也可),起始位置分別包圍自己的主堡
沒有格子的地方不能移動也不能跨越穿透
主堡的地方不能進入
玩法
玩家以12346789為8個方向(按鍵盤右方數字鍵)
以兩個數字代表兩格
*字表移動(初始為2468) K字表攻擊(初始為123456789)
5表防禦, K5表攻擊自己格(僅傷害對手)
每回合行動三次
三次之中必須至少移動一次
使用防禦必須有6個行動的冷卻時間
規則
--主堡有五條命,被摧毀就算輸
--每個人有兩條命,每五等級加一條命,上限四條命
--被殺時會有復活時間每三個等級三回合(最低三回合)
但是主堡剩3條命時減少3回合,2條命少6回合,3條併少9回合
等級系統
--下一等級所需的累積經驗值須達 n(n+1)/2 的值 n為等級
EX: 累計EXP達 等級
1 1
3 2
6 3 依此類推
--每回合結束後會給予一定的經驗值(行動一次一點)
--攻擊到一人+3exp
--防禦成功+3exp
--殺死一人+5exp
--攻擊主堡+5exp
--一個等級可獲得一個技能點
技能點系統
--增加任一位置移動所需點數1點(增加斜方向時,須先增加內層才可增加外層)
初始狀態 極限狀態
○ ○ ○
○ ○○○
○●○ ○○●○○
○ ○○○
○ ○ ○
--增加一個位置的單次攻擊所需的點數為兩點
初始狀態 極限狀態
○ ○ ○
○○○ ○○○
○●○ ○○●○○
○○○ ○○○
○ ○ ○
--開啟一套同時攻擊需要三點,開啟時可任選兩個位置
之後每增加一個位置須花2點,一場可以有不同套的同時攻擊。
初始狀態 第一次增加
● ○●○ (方向可隨意)
極限狀態
○ ○ ○
○○○
○○<●>○○ (包含自格攻擊)
○○○
○ ○ ○
補血技能:3點 增加目標者的血量一點 重置時間6回合 施法範圍 兩格 (主堡無效)
○○ ○ ○○
○○ ○ ○○
○○<●>○○
○○ ○ ○○
○○ ○ ○○
二重刀:3點 對目標者造成兩點傷害,重置時間3回合,近距離攻擊,主堡無效
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