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初始條件 戰士 力量:2 攻:15 耐力:1 防:5 體力:1 血:50 精神:1 魔:3 智慧:1 魔攻:0 速度:1 行動:50 力量+1=atk+10 耐力+1=DEF+3 體力+1=HP+30 精神+1=mp+1 魔攻不會加 速度+1=行動+3 法師 力量:1 攻:10 耐力:1 防:5 體力:1 血:50 精神:2 魔:50 智慧:1 魔攻:1 速度:1 行動:50 力量+1=atk+5 耐力+1=DEF+3 體力+1=HP+25 精神+1=mp+15 智慧+3=MTK+1 速度+1=行動+3 魔法劍士 力量:1 攻:15 耐力:1 防:5 體力:2 血:65 精神:1 魔:30 智慧:1 魔攻:1 速度:1 行動:50 力量+1=atk+7 耐力+1=DEF+3 體力+1=HP+40 精神+1=mp+8 智慧+4=MTK+1 速度+1=行動+3 遊俠 力量:1 攻:15 耐力:1 防:5 體力:1 血:50 精神:1 魔:20 智慧:1 魔攻:1 速度:2 行動:60 力量+1=atk+7 耐力+1=DEF+3 體力+1=HP+30 精神+1=mp+5 MTK=1 速度+1=行動+5 僧侶 力量:1 攻:10 耐力:2 防:10 體力:1 血:50 精神:1 魔:40 智慧:1 魔攻:1 速度:1 行動:50 力量+1=atk+5 耐力+1=DEF+5 體力+1=HP+25 精神+1=mp+15 智慧+3=MTK+1 速度+1=行動+3 戰士:攻擊力強,血量略多 魔法戰士:血量最多,可用魔法 遊俠:速度最快,可用LV1的魔法 法師:MP最多,魔法攻擊力高,可學攻擊性和輔助性(回復性LV2) 僧侶:DEF最高,血最少,可用回復性魔法及輔助性魔法(攻擊性LV2)