初始條件
戰士
力量:2 攻:15
耐力:1 防:5
體力:1 血:50
精神:1 魔:3
智慧:1 魔攻:0
速度:1 行動:50
力量+1=atk+10 耐力+1=DEF+3 體力+1=HP+30
精神+1=mp+1 魔攻不會加 速度+1=行動+3
法師
力量:1 攻:10
耐力:1 防:5
體力:1 血:50
精神:2 魔:50
智慧:1 魔攻:1
速度:1 行動:50
力量+1=atk+5 耐力+1=DEF+3 體力+1=HP+25
精神+1=mp+15 智慧+3=MTK+1 速度+1=行動+3
魔法劍士
力量:1 攻:15
耐力:1 防:5
體力:2 血:65
精神:1 魔:30
智慧:1 魔攻:1
速度:1 行動:50
力量+1=atk+7 耐力+1=DEF+3 體力+1=HP+40
精神+1=mp+8 智慧+4=MTK+1 速度+1=行動+3
遊俠
力量:1 攻:15
耐力:1 防:5
體力:1 血:50
精神:1 魔:20
智慧:1 魔攻:1
速度:2 行動:60
力量+1=atk+7 耐力+1=DEF+3 體力+1=HP+30
精神+1=mp+5 MTK=1 速度+1=行動+5
僧侶
力量:1 攻:10
耐力:2 防:10
體力:1 血:50
精神:1 魔:40
智慧:1 魔攻:1
速度:1 行動:50
力量+1=atk+5 耐力+1=DEF+5 體力+1=HP+25
精神+1=mp+15 智慧+3=MTK+1 速度+1=行動+3
戰士:攻擊力強,血量略多
魔法戰士:血量最多,可用魔法
遊俠:速度最快,可用LV1的魔法
法師:MP最多,魔法攻擊力高,可學攻擊性和輔助性(回復性LV2)
僧侶:DEF最高,血最少,可用回復性魔法及輔助性魔法(攻擊性LV2)