攻擊性 (法術無視防禦力)
雷:
落雷
攻擊力等於[魔攻值*5+1d10] 5 MP
瞬移
可直接移動到該區域不必花行動點數 5 MP
雷震
高等雷擊術,攻擊力=[魔攻值*10]+3d10+20,受術者麻痺0~1回合 50 MP
球型閃電
創造出(魔攻值)個閃電球圍繞在你身旁,敵人攻擊你會受到1d30的傷害 50 MP
狂雷
攻擊力等於[魔攻值*15+30+7d10],受術者麻痺0~3回合 100 MP
雷鳴術
等級比施法者低的人會昏迷不醒1~3回合並受到1d100的傷害 100 MP
毀滅閃電
攻擊力=[魔攻值*20]+10d15+50,受術者麻痺1~3回合 180 MP
終極魔法
毀滅希望
攻擊力等於[魔攻值*30]+10d20+100,受術者麻痺1~5回合 300 MP
冰:
冰箭
攻擊力等於[魔攻值*5+1d10] 5 MP
冰盾
可以造出def+[魔攻值*5]的盾牌,戰鬥中永久有效 15 MP
冰雹
攻擊力=[魔攻值*10]+3d10+20,受術者攻擊*0.95倍0~3回合 50 MP
冰鏡術
創造一個鏡分身三回合,敵人只要攻擊錯則物理傷害反噬 50 MP
灼熱零度
攻擊力=[魔攻值*15]+7D10+30,受術者攻擊*0.9倍0~3回合 100 MP
冰刃地獄
受術者四週圍繞冰刃,3~8回合動彈不得 100 MP
地獄的冷氣
攻擊力=[魔攻值*20]+10D15+50,受術者攻擊*0.85倍0~3回合 180 MP
終極魔法
死亡的擁抱
攻擊力等於[魔攻值*30]+10D20+100,受術者攻擊*0.8倍0~3回合 300 MP
火:
火彈
攻擊力等於[魔攻值*5+1D10] 5 MP
火牆
可阻擋一切攻擊三回合,但自己也無法攻擊 15 MP
大火球
攻擊力=[魔攻值*10]+20+3d10,受術者持續燒傷1d10 0~3回合 50 MP
炎刃
創造出一把火焰刀,ATK+[MTK*10]+5d10 50 MP
地獄岩漿
攻擊力等於[魔攻值*15]+7D10+30,受術者持續燒傷1d20 0~3回合 100 MP
召喚火龍
召喚一隻火龍,存在五回合,每回合有30%機率敵人噴出火彈 100 MP
隕石術
攻擊力等於[魔攻值*20]+10D15+50,受術者持續燒傷1d30 0~3回合 180 MP
終極魔法
宇宙大爆炸
攻擊力等於[魔攻值*20]+10D15+50,受術者持續燒傷1d50 0~3回合 300 MP
輔助性
對自己:魔法護盾(被施法人防禦*1.25倍效力3回合) 30 MP
鬥志高昂(攻擊*1.25倍效力3回合) 30 MP
解毒術 20 MP
加速術(行動點數只需原來的一半3回合) 50 MP
魔血轉換(可將HP轉換成MP,比例是3:1) 20 MP
魂體交易(可將HP轉換成MP,比例是2:1) 50 MP
反彈咒語(一半機率) 50 MP
強制解除(解除任何狀態) 80 MP
魔法外衣(可以抵擋一次任何對自己的法術攻擊) 100 MP
魔力牆(防禦*2倍校力3為何) 100 MP
狂暴(攻擊*2倍效力三回合) 100 MP
魔力聖衣(物理攻擊無效效力3回合) 200 MP
唑血甦醒(防禦全部轉為攻擊力效力5回合) 200 MP
對敵人:毒霧術(敵人中毒傷害5D10 1~5回合,不可累積) 30 MP
腐蝕術(敵人防禦*0.8倍效力三回合,不可累積) 30 MP
意志消沉(敵人攻擊*0.8效力三回合,不可累積) 30 MP
昏迷術(敵人昏迷0~3回合,被攻擊就清醒) 20 MP
石化術(敵人石化0~3回合) 30 MP
戰慄之爪(敵人受到MTK*5+1D10傷害,傷害值/2轉為HP) 20 MP
吸血鬼之爪(敵人受到傷害MTK*5+3D10,傷害值轉為施術者HP) 50 MP
目盲術(敵人目盲1~3回合,期間命中率只有10%) 50 MP
回復性:治癒術(回復量=1D(魔攻值)*10 ) 10 MP
僧侶的教誨(將HP轉成對手傷害,比例是4:1) 15 MP
高等治癒術(回復量=[1D(魔攻值)*10]+50) 30 MP
生命的能量(將HP轉成對手傷害,比例是3:1) 50 MP
強力治癒術(回復量=[3D(魔攻值)*10]+50) 70 MP
覺悟的犧牲(將HP轉為對手傷害,比例是2:1) 100 MP
完全治癒(完全回復目標HP) 120 MP
神的權柄(將HP轉為對手傷害,比例是1:1) 150 MP
復活術(目標復活,HPMP回復10%) 180 MP
終極魔法 LV8
神的制裁(將HP轉為對手傷害,比例是1:2) 200 MP
完全復活(目標復活,HPMP全滿) 300 MP