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攻擊性 (法術無視防禦力) 雷: 落雷 攻擊力等於[魔攻值*5+1d10] 5 MP 瞬移 可直接移動到該區域不必花行動點數 5 MP 雷震 高等雷擊術,攻擊力=[魔攻值*10]+3d10+20,受術者麻痺0~1回合 50 MP 球型閃電 創造出(魔攻值)個閃電球圍繞在你身旁,敵人攻擊你會受到1d30的傷害 50 MP 狂雷 攻擊力等於[魔攻值*15+30+7d10],受術者麻痺0~3回合 100 MP 雷鳴術 等級比施法者低的人會昏迷不醒1~3回合並受到1d100的傷害 100 MP 毀滅閃電 攻擊力=[魔攻值*20]+10d15+50,受術者麻痺1~3回合 180 MP 終極魔法 毀滅希望 攻擊力等於[魔攻值*30]+10d20+100,受術者麻痺1~5回合 300 MP 冰: 冰箭 攻擊力等於[魔攻值*5+1d10] 5 MP 冰盾 可以造出def+[魔攻值*5]的盾牌,戰鬥中永久有效 15 MP 冰雹 攻擊力=[魔攻值*10]+3d10+20,受術者攻擊*0.95倍0~3回合 50 MP 冰鏡術 創造一個鏡分身三回合,敵人只要攻擊錯則物理傷害反噬 50 MP 灼熱零度 攻擊力=[魔攻值*15]+7D10+30,受術者攻擊*0.9倍0~3回合 100 MP 冰刃地獄 受術者四週圍繞冰刃,3~8回合動彈不得 100 MP 地獄的冷氣 攻擊力=[魔攻值*20]+10D15+50,受術者攻擊*0.85倍0~3回合 180 MP 終極魔法 死亡的擁抱 攻擊力等於[魔攻值*30]+10D20+100,受術者攻擊*0.8倍0~3回合 300 MP 火: 火彈 攻擊力等於[魔攻值*5+1D10] 5 MP 火牆 可阻擋一切攻擊三回合,但自己也無法攻擊 15 MP 大火球 攻擊力=[魔攻值*10]+20+3d10,受術者持續燒傷1d10 0~3回合 50 MP 炎刃 創造出一把火焰刀,ATK+[MTK*10]+5d10 50 MP 地獄岩漿 攻擊力等於[魔攻值*15]+7D10+30,受術者持續燒傷1d20 0~3回合 100 MP 召喚火龍 召喚一隻火龍,存在五回合,每回合有30%機率敵人噴出火彈 100 MP 隕石術 攻擊力等於[魔攻值*20]+10D15+50,受術者持續燒傷1d30 0~3回合 180 MP 終極魔法 宇宙大爆炸 攻擊力等於[魔攻值*20]+10D15+50,受術者持續燒傷1d50 0~3回合 300 MP 輔助性 對自己:魔法護盾(被施法人防禦*1.25倍效力3回合) 30 MP 鬥志高昂(攻擊*1.25倍效力3回合) 30 MP 解毒術 20 MP 加速術(行動點數只需原來的一半3回合) 50 MP 魔血轉換(可將HP轉換成MP,比例是3:1) 20 MP 魂體交易(可將HP轉換成MP,比例是2:1) 50 MP 反彈咒語(一半機率) 50 MP 強制解除(解除任何狀態) 80 MP 魔法外衣(可以抵擋一次任何對自己的法術攻擊) 100 MP 魔力牆(防禦*2倍校力3為何) 100 MP 狂暴(攻擊*2倍效力三回合) 100 MP 魔力聖衣(物理攻擊無效效力3回合) 200 MP 唑血甦醒(防禦全部轉為攻擊力效力5回合) 200 MP 對敵人:毒霧術(敵人中毒傷害5D10 1~5回合,不可累積) 30 MP 腐蝕術(敵人防禦*0.8倍效力三回合,不可累積) 30 MP 意志消沉(敵人攻擊*0.8效力三回合,不可累積) 30 MP 昏迷術(敵人昏迷0~3回合,被攻擊就清醒) 20 MP 石化術(敵人石化0~3回合) 30 MP 戰慄之爪(敵人受到MTK*5+1D10傷害,傷害值/2轉為HP) 20 MP 吸血鬼之爪(敵人受到傷害MTK*5+3D10,傷害值轉為施術者HP) 50 MP 目盲術(敵人目盲1~3回合,期間命中率只有10%) 50 MP 回復性:治癒術(回復量=1D(魔攻值)*10 ) 10 MP 僧侶的教誨(將HP轉成對手傷害,比例是4:1) 15 MP 高等治癒術(回復量=[1D(魔攻值)*10]+50) 30 MP 生命的能量(將HP轉成對手傷害,比例是3:1) 50 MP 強力治癒術(回復量=[3D(魔攻值)*10]+50) 70 MP 覺悟的犧牲(將HP轉為對手傷害,比例是2:1) 100 MP 完全治癒(完全回復目標HP) 120 MP 神的權柄(將HP轉為對手傷害,比例是1:1) 150 MP 復活術(目標復活,HPMP回復10%) 180 MP 終極魔法 LV8 神的制裁(將HP轉為對手傷害,比例是1:2) 200 MP 完全復活(目標復活,HPMP全滿) 300 MP