玩了昨天一場的經驗,發現地圖太大了XD 以後將會縮小
另外,也可以設計較小的地圖作死鬥模式!
插座□有兩個版本,一個是踏上此格即可獲得電力,一個是必須以此回合不能行動為代價
充電,如此則插座可以無限使用,死鬥模式下插座會離所有人一樣遠。
不知道死鬥怎麼玩? 就是用手電筒殺人啦XD~
另外死鬥模式的燈泡和手電筒範圍可能視人數更動,那會另行公佈。
----------下面是初版的規則----------
你會在一個已知大小的迷宮的一角,並且有個同伴,也可能沒有(視人數)
迷宮是完全黑暗的,你的可視範圍僅限於身邊,不過你幸運的帶了手電筒和電燈。
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(跳出)可視範圍範例 ■⊕□
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■是牆壁,會阻擋你的去路,□是通路。
手電筒電力不足,僅夠你照明三次,可照亮指定直線方向五格。
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(跳出)手電筒視野範例 ■⊕□□□■□
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照明路線上有■將會阻擋光線。(所以□無法顯示)
電燈電力夠你照明三次,我們等可照亮範圍跳出來...
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(跳出)電燈視野範例■■⊕□□
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■
照明路線上有■將會阻擋光線。(所以■不會顯示)
每人回合內可行動兩次,但你走第一次之後的新視野將不會告知,下回合才知道,若是第
二次的移動撞牆,燈泡會損壞(扣一次電力)。
行動除了移動外,使用手電筒或電燈也算一次行動。
迷宮有出口,先走出則獲勝,迷宮內有死路,可能遇到插座□(補一個電力),被手電筒照
到的玩家,因為光線過強所以眼睛失明死亡,互照則互死,若是點亮燈泡而被照射,則防
禦住此輪的攻擊。
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