在未來的世界裡,科技發達,人類越來越進步,不論是交通資訊休閒各種產品。
在資訊的流通上面,更是突飛猛進,數位的處理上更達到了巔峰的程度,於是,
各種相關產品不斷出爐,數位相機錄影機,手機等等各式各樣的新產品推陳出新
功能越來越強,而電玩的發展,更是已經突破了傳統"人"來操控遊戲,而是呈現
人可以虛擬實境進入遊戲世界的程度了。而V.G.S(虛擬遊戲系統)更是風靡全世界,
不但全球每個國家都有分公司,每個地區縣市都有傳輸站可供玩家跨國連線隊打
這個遊戲的特色在於角色的多樣化,有各種任何不同的角色及能力,而不是只受限於
一般傳統RPG的角色。
10級以下戰鬥獲勝
獲得100×對手等級+對手身上金錢×20%
20級以下戰鬥獲勝
獲得500×對手等級+對手身上金錢×20%
30級以下戰鬥獲勝
獲得1000×對手等級+對手身上金錢×20%
40級以下戰鬥獲勝
獲得2000×對手等級+對手身上金錢×20%
50級以下戰鬥獲勝
獲得4000×對手等級+對手身上金錢×20%
50級以下戰鬥獲勝
獲得5000×對手等級+對手身上金錢×20%
經驗值獲得
10級以下戰鬥獲勝
獲得100X對手等級+時間加成
20級以下戰鬥獲勝
獲得500X對手等級+時間加成
30級以下戰鬥獲勝
獲得1000X對手等級+時間加成
40級以下戰鬥獲勝
獲得2000X對手等級+時間加成
50級以下戰鬥獲勝
獲得4000X對手等級+時間加成
50級以上戰鬥獲勝
獲得5000X對手等級+時間加成
時間加乘: 一分鐘內勝利所得經驗值* 200%
五分鐘內勝利所得經驗值* 180%
十分鐘內勝利所得經驗值* 150%
三十分鐘內勝利所得經驗值*120%
自身等級+1
升級經驗計算:Σn^4
n=1
超過三十分鐘則沒有時間加成
與等級低自己10LV以上的玩家戰鬥,就算贏了也不會有經驗值
遊戲初數值
HP:100 MP:50
攻擊:30 防禦:10
魔法攻擊:30 魔法防禦:10
體力:100 精神:50
力量:30 耐力:10
智力:30 魔法防禦:10
速度:10
每次升級各數值都會有50點讓你加成
也就是說,升級不會對你的數值造成任何影響
而是分給你所謂的加值點數讓你自已去選擇你所想要發展的特性
體力+1=hp+1
精神+1=MP+1
力量+1=攻擊+1
耐力+1=防禦+1
智力+1=魔法攻擊+1
魔防+1=魔防+1
速度+10=可移動格數+1
這次的戰鬥方式想用回合制
而且採用像戰國風雲一樣的地圖方式
只是這次的我想用的是立體的地圖
說是立體,也不過是將本來平面的地圖再往上加一格罷了
所以有空中戰!
這次的技能將由每個人自己選擇的職業,我再想技能或由玩家自己跟主持說想要的技能。