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※ [本文轉錄自 snoopyiou 信箱] 作者: snoopyiou.bbs@ptt2.cc (snoopyiou.bbs@ptt2.cc) 標題: [頓首] 殺手完整版:D 時間: Sat Mar 17 13:22:04 2007 作者: yah28 (佳期若夢) 看板: dreamaker 標題: [頓首] 殺手完整版:D 時間: Sun Mar 11 01:30:13 2007 摘自wikipedia [編輯] 歷史起源 殺手遊戲是1986年春天由莫斯科大學心理系的Dimma Davidoff所發明的,開始的玩家在莫 斯科大學的教室、寢室等處玩此遊戲。在20世紀90年代,該遊戲開始在蘇聯其他學校流行 起來,並跨過國界,傳播到了歐洲(匈牙利、波蘭、英國、挪威等),隨後傳到了美國, 如今該遊戲已經遍及世界各地。它被認為是1800年以來五十種最具歷史和文化意義的遊戲 之一。[1] 1997年,Andrew Plotkin 改進了該遊戲的規則。[2] 該遊戲傳入中國的具體時間,尚不十分確定。在台灣最晚在1990年代後期已開始流行。 [編輯] 基本模式 玩家中有若干人分別扮演殺手(壞人)和平民(好人),一般要求平民數量至少在殺手數 量的兩倍以上。在遊戲的開始平民並不知道任何信息,而殺手相互認識。另有一名法官主 持整個遊戲。遊戲在「黑夜」和「白天」交替進行。白天所有玩家進行討論,挖掘出可能 的殺手候選,通過投票表決來進行「輿論處決」一人。夜晚由殺手暗殺一人。所有死去玩 家都需要亮明身份。如果殺手數量超過平民,則殺手獲勝。如果殺手全部都在白天被處決 ,則平民獲勝。 [編輯] 改進模式 經過多年的發展,該遊戲增加了很多新的角色和規則以增加其娛樂性和複雜性,並更真實 的模擬社會生活。在平民和殺手以外又增加了以下角色: [編輯] 好人方面 警察或偵探:該角色可以在每次天黑之後向法官詢問一人的身份,由此不斷積累信息用於 引導平民找到殺手。或他一開始就知道誰是殺手的配偶。 護士或醫生:該角色可以在每次天黑壞人殺人之後選擇一人搶救,如果正好選中了被殺者 則此人可以復活。在另外一種規則中,護士通過打「預防針」來救人。黑夜的時候,在殺 手暗殺之前,護士可以選擇給某個角色打「預防針」,則此角色在當夜不會被暗殺死。但 是如果護士在後面的夜裡選擇給同一玩家第二次打預防針,但是該萬家又沒有被暗殺的話 ,其也會因為藥物副作用死去(即可能在一夜死去兩人)。 妓女或男妓:該角色在遊戲中有一次機會可以選擇和另外一個玩家「睡覺」,從而得知其 身份(可以理解為一次性的警察身份)。 市長或狙擊手:該角色在遊戲中有一次機會可以不由表決強行「處決」另外一個玩家,並 向所有人公佈其身份。 [編輯] 壞人方面 黑幫老大:該角色和普通殺手的唯一區別是:其在被警察或者妓女調查的時候,法官會表 示此角色為好人。 殺手的配偶:該角色一開始就知道某個固定的殺手的身份,但是在該殺手死前他(她)屬 於壞人,死後會自動變成好人。責任是保護殺手,在日間討論時誤導其他人,使其他人不 知道誰是真正的殺手。 [編輯] 動態角色 吸血鬼:該角色在遊戲開始的時候和普通平民無異,但是其如果在黑夜被壞人選中殺害的 話,其不會死去,但會自動變成壞人的一員(相當於被殺害前向壞人求饒,加入了壞人) ,成為「吸血鬼復活」。 聖徒:該角色在遊戲開始的時候和普通平民無異,但是在吸血鬼變成真正的壞人的時候, 他也會「復活」變成聖徒,在黑夜無論如何也殺不死。 [編輯] 遊戲操作 以複雜模式為例(包含除了殺手配偶以外的所有角色),下面描述一次遊戲的過程,其中 法官(主持人)的話為粗體。 [編輯] 日出(初始化)階段 大家首先以抽籤等方式暗中決定每個人的身份,一般使用撲克。所有人圍成一圈,法官站 在中間開始主持遊戲。 法官說:天黑了,所有人請閉眼; 所有玩家閉上眼睛,盡量保持安靜。 法官說:殺手請睜眼; 殺手玩家互相熟悉一下,黑幫老大應作出姿勢向同伴示意自己的身份。(在某些規則中, 此刻殺手們可以指出第一個要殺的人)。 法官說:殺手閉眼,警察睜眼; 警察可以指出一人向法官確認,法官點頭表示該人為殺手,搖頭表示該人為平民。(注意 ,如果被指的是黑幫老大,法官應表示其為好人)如果有多名警察,則重複此步驟。 法官說:請妓女(男妓)選擇是否要睡覺。 如果妓女(男妓)表示是,則由妓女指示一人,法官告知其身份。 法官說:妓女(男妓)閉眼; 法官說:請護士(醫生)睜眼,選擇要搶救的人。 護士(醫生)通過姿勢指出要搶救的人,由法官確認。 法官說:所有人睜眼; 如果被暗殺的人正好是沒有轉化的吸血鬼,法官宣佈:吸血鬼復活了。同時,聖徒也復活 ,其身份自動變成不可被暗殺狀態。 如果護士(醫生)沒有正好搶救到被暗殺的人,法官則宣佈:某某被暗殺了,並公開其正 確身份。此人直到遊戲結束不能再說任何話。 法官說:所有人睜眼; [編輯] 白天階段 所有玩家進行討論,挖掘現象,尋找殺手。可以採用輪流發言的形式; 在白天市長可以在任何時刻表明自己的身份強行殺死一人,之後遊戲繼續進行,不進入黑 夜。 如果有超過三名玩家懷疑某玩家為壞人,即可將此人加入表決候選。當沒有更多人提出候 選人的時候,開始表決。 如果只有一名候選人,投票分為贊成、反對、棄權三種,如果贊成的人數超過反對的人數 ,此人即被殺死,應該公開身份。或者,如果時間充分,可以規定有半數以上贊成方可殺 死。 如果有超過一名候選人,投票同樣分為贊成、反對、棄權三種,得票數多者被殺死(也可 規定要超過半數)激活的聖徒也可以在表決中被殺死。 被表決死的人好人可以留下遺言。之後即退出遊戲。 當一個人被表決死後。法官判斷是否好人數量已經低於壞人,如果是則宣佈遊戲結束,壞 人勝利。如果壞人已經全部被殺,則遊戲也結束,宣佈好人勝利。否則,遊戲進入黑夜階 段。 [編輯] 黑夜階段 法官說:天黑了,所有人請閉眼; 法官說:殺手請睜眼,請暗殺一個人; 殺手玩家用姿勢和眼神商量暗殺對象,由法官確認。 法官說:殺手閉眼,警察睜眼,請指出你要調查的人; 警察可以指出一人向法官確認身份,法官點頭表示該人為殺手,搖頭表示該人為平民。如 果有多名警察,則重複此步驟。 法官說:警察閉眼; 如果此時妓女玩家還活著,並還沒有使用她的睡覺機會,法官說:請妓女選擇是否要睡覺 。 如果妓女表示是,則由妓女指示一人,法官告知其身份。 法官說:妓女閉眼; 如果此時護士還活著,法官說:請護士睜眼,選擇要搶救的人。 護士通過姿勢指出要搶救的人,由法官確認。 法官說:所有人睜眼; 如果被暗殺的人正好是沒有轉化的吸血鬼,法官宣佈:吸血鬼復活了。同時,聖徒身份的 玩家自動變成不可被暗殺狀態。 如果護士沒有正好搶救到被暗殺的人,或者殺到的人不是復活的聖徒,法官則宣佈:某某 被暗殺了,並公開其正確身份。此人直到遊戲結束不能再說任何話。反之,法官宣佈:這 晚沒有人被殺。 遊戲在白天階段繼續。 [編輯] 遊戲的設置問題 [編輯] 遊戲人數 一般要求好人人數(x)在壞人人數(y)的兩倍左右,假設每次白天都表決處理一人,夜晚暗 殺一人,這樣好人可以容忍((x-y)/2)-1次表決錯誤。有特殊角色(警察、黑幫老大等等 )參與的時候,一般特殊角色各一人。 [編輯] 其他規則變化 黑暗社會模式:在此規則中警察可以在遊戲的一開始就知道所有殺手的身份。好人一方獲 得這個好處的代價就是所有表決或者暗殺死亡的人均不透露身份。這種模式下壞人一方可 以通過預先設計好的「內鬥」來自相殘殺最後讓某個同伴保持到最後,產生更多的局面變 化。 眼神殺手遊戲:這種模式一樣有殺手、平民和警察三種角色,遊戲開始時,不需閉眼,大 家必須不斷觀察所有人的眼神,當兩人目光接觸時,殺手可利用挑眉或眨眼的動作來殺死 平民,但警察則不會被殺死。平民被殺死後必須自己承認,但不能暗示他人殺手是誰。最 後當指定的人數被殺死後,由警察來猜出殺手是誰。 完全保密模式,不設法官,亦沒有白天和黑夜之分,只有玩家自己知道自己的身份,殺手 以按身邊玩家的手的次數決定殺誰,被按手的玩家又再按下一人的手,每傳到一個玩家就 減一下,已死亡的玩家則不需減少按手次數,直至只剩最後一下時就代表該玩家被殺,被 殺者需翻開代表自己身份的撲克牌,任何玩家均可以隨時猜測誰是殺手,全部殺手被處決 或死亡時即遊戲結束的時候。 -- ※ 發信站: 批踢踢兔(ptt2.cc) ◆ From: 59.115.144.47 pekingEG:轉錄至某隱形看板 03/11 01:38 karuwolf:轉錄至看板 Islet 03/11 01:42
dreamseeker:這太強大了XDDD推 03/11 16:47
leochangtw:所以吸血鬼復活之後要幹麻阿?推 03/11 21:52
ratguy:轉錄至某隱形看板 03/12 21:07 heyafra:轉錄至某隱形看板 03/16 00:18
snoopyiou:借轉至批萬殺手版推 03/17 13:20
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.134.23
dino2:後面改的規則會不會太精湛了一點......男妓女妓( ̄ー ̄;) 03/17 14:51
junnikokki:我記得狼人這個遊戲跟殺手也很像 後面新人物真是會想 03/17 15:45
junnikokki:不過我覺得大同小異(小聲) 03/17 15:46
hillku:大同小異+1 03/17 17:47
snoopyiou:大同小異+1 沒玩過就是了.. 03/17 18:24