作者algernonkuo (驍)
看板killercorp
標題[殺手] 萬惡城市之鬼城物語
時間Fri Feb 24 00:46:10 2006
※遊戲人員組成
偽裝成偵探的鬼王一人
偵探數人
※遊戲規則
鬼王每殺一活人得一法力
鬼王每回合可以選擇殺人或消耗一法力招喚一名小鬼(招喚在所有殺害之後)
小鬼會隨機尋找一名活著的偵探附身(由主持以隨機的方式決定)
被附身的偵探可以選擇反抗
選擇反抗的偵探將會死亡(死後請勿洩露是不是因為反抗附身而死)
選擇不反抗的偵探會成為鬼眾(鬼眾不是活人)
由偵探變為鬼眾的那一回合鬼眾必須馬上殺人
鬼眾每回合必須殺一人
鬼眾可能會被不知誰是鬼眾的鬼王或鬼眾殺害
鬼眾殺害對象若是鬼王,會反被鬼王殺害
鬼眾被殺害一樣會進行指認的動作
偵探若成功指認,則立即追加一次指認
追加的指認-第一名嫌疑犯由上一次指認成功的偵探來指認
其餘規則和殺手的基本規則相同(請自行領悟-0-a)
※遊戲理想化
遊玩人數:12人
CASE1:鬼王不招小鬼,全冤死
(或招的小鬼都遇反抗,或鬼眾全誤殺鬼王)
第一回:鬼王殺一人,冤死一人
第二回:鬼王殺一人,冤死一人
第三回:鬼王殺一人,冤死一人
第四回:鬼王殺一人,冤死一人
第五回:鬼王殺一人
第六回:握手對決(一鬼二人)
CASE2:鬼王招一次,無反抗,無誤殺,全冤死
第一回:鬼王殺一人,冤死一人
第二回:[[鬼眾一]],鬼眾一殺一人,冤死一人
第三回:鬼王殺一人,鬼眾一殺一人,冤死一人
第四回:鬼王殺一人,鬼眾一殺一人
第五回:握手對決(二鬼一人)
CASE3:鬼王招兩次,無反抗,無誤殺,全冤死
第一回:鬼王殺一人,冤死一人
第二回:[[鬼眾一]],鬼眾一殺一人,冤死一人
第三回:鬼王殺一人,鬼眾一殺一人,冤死一人
第四回:鬼眾一殺一人,[[鬼眾二]],鬼眾二殺一人,鬼王勝
※結局配分
鬼王勝( 偵探全死 )
鬼王:100-鬼眾數目*15
CASE1:100
CASE2:85
CASE3:70
鬼眾:使用回合數*10
個人額外加分:殺害偵探數*10
CASE2:80
CASE3:80/50
偵探:0
偵探勝( 鬼王和鬼眾全死 )
偵探:100-使用回合數*10+成功指認數*20
(含偵探方成功握所導致的鬼死亡,不含鬼方的失敗握所導致的鬼死亡)
CASE1:60
CASE2:50
鬼王:冤死偵探數*15
CASE1:60
CASE2:45
鬼眾:0
規則就這樣
應該沒有太大的BUG
有興趣參加的人
請回信到我信箱
人數夠再約時間開
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.129.231.14
推 Icebolt:+1 02/24 00:54
推 algernonkuo:修一下文...追加規則說明一下... 02/24 07:45
※ 編輯: algernonkuo 來自: 220.143.216.188 (02/24 08:37)
推 algernonkuo:修一下文...修正結局得分... 02/24 12:48
※ 編輯: algernonkuo 來自: 220.143.234.98 (02/24 12:58)
推 algernonkuo:想玩的用推文表示也行啦^^ 02/24 12:59
推 junnikokki:我終於看到一個最近遊戲中我比較懂的東西... 02/24 18:08
推 algernonkuo:因為這是用原版的惡夜殺手下去改的;p 02/24 22:00
推 algernonkuo:再改一下結局配分0.0a 02/25 03:29
※ 編輯: algernonkuo 來自: 220.129.225.40 (02/25 03:42)
→ algernonkuo:繼續改 結局配分還真難喬....QQ 02/25 15:45
※ 編輯: algernonkuo 來自: 218.172.17.169 (02/25 15:54)
推 algernonkuo:還沒完成0.0a 我對規則還不是很懂0.0a 02/25 16:10
推 algernonkuo:繼續改 結局配分...QQ 02/25 16:16
※ 編輯: algernonkuo 來自: 218.172.17.169 (02/25 17:35)
※ 編輯: algernonkuo 來自: 218.172.17.169 (02/25 17:40)
推 algernonkuo:改好了終於0.0y 02/25 17:40