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※ [本文轉錄自 CK49-310 看板] 作者: zcecil (無聲無息的飄過來...) 標題: [轉錄][轉錄]◇ 好孩子的空想科學教室 (下) 復刻板! 時間: Fri Dec 11 10:33:16 1998 ※ [本文轉錄自 zcecil 信箱] 作者: zcecil.bbs@Ptt.csie.ntu.edu.tw 標題: [轉錄]◇ 好孩子的空想科學教室 (下) 復刻板! 時間: Fri Dec 11 10:19:51 1998 作者: belldandy (17" ...好感動... :~~) 看板: BaiLan 標題: 好孩子的空想科學教室 (下) 復刻板!!時間: Sat May 30 02:21:30 1998 各位好孩子大家好,從本章起,我們將進入「空想科學讀本」一書的第三部份 「超科學技術!...能用嗎?」。我們不會再拿M78星雲的超人兄弟來開玩笑了 ,不過關於雷鳥神機隊、與宙戰艦大和號、超能戰警、孔巴特拉V與蓋特機械人 、還有光子力研究所等等,這些將是我們即將討論的對象,請覺悟..... 第十二章 出擊!地底戰車! 一般特攝或卡通中登場的機械都是將現實中的科技在性能上提升,例如飛機、 汽車、潛水艇......等等,唯一例外就是「地底戰車」這個設定,因為這種 「用一個大鑽頭就在地下前進」的想法,在現實中的土木工程技術(如地下 鐵等等),完全沒有這種事!可說是最「非科學」的機械設定。 自從英國特攝「Thunder Bird(雷鳥神機隊)」中的噴射地鼠坦克開始,「超 人七號」中超特警也有岩漿潛地車的出現,之後「地底戰車」就成了空想 科學世界中正義的一方必備之物,不論是為了救難或是為了擊退地底怪獸,用 它巨大的鑽頭鑽破堅硬的岩磐向地底前進。 可是,要是真有這玩意兒,那些地鐵、捷運,隧道什麼的工程幹嘛那麼費事? 挖個大半天都挖不好,用一輛地底戰車鑽過去不就大功告成了?以下,我們就 來看看「為什麼世上沒有地底戰車」? 第一,這種東西根本不會鑽進地底,一旦鑽頭鑽進地面,會轉的就是車體本身 而不是鑽頭?原因很簡單,沒東西固定車身嘛!好比用手握緊停止中的電風扇 扇葉,再打開開關時扇葉不會轉,到是電風扇本身會反方向轉起來。沒錯,雷 鳥神機隊中的噴射地鼠號是在車身上有防機體回轉的鋼履帶,但那種小東西沒 啥效果的。這一逆回轉起來,地底戰車的駕駛艙就成了果汁機,裡面的人也..... 「超人力霸王光榮」劇中出現的地底戰車「貝爾米達2世」,有左右兩個並排的 大鑽頭,這樣就能防止車體逆回轉了嗎?不,更危險!!! 圖示:貝爾米達2世號的兩個鑽頭,只要其中一個鑽進了岩磐或較硬的地面時, 這個鑽頭就被固定而變成支點,把整個車身翻轉過來!這一來就像烏龜翻了身, 車輪及履帶都毫無作用了,整個車子動彈不得,等待怪獸來宰割...... 即使是兩隻鑽頭同時接觸地面,這個戰車也只鑽到鑽頭部份進入地面,然後就 動不了了。要防止車體逆回轉,必需使車體也有抵消逆回轉的出力才行。但是 一個能鑽進岩磐前進的?鑽頭要有數萬馬力,車體也要有對等的力量用在防止 反轉上;這種出力,非噴射引擎或火箭引擎是做不到的。然而,噴射引擎在缺 乏空氣的地中是無用的,火箭引擎則是出力大小難以控制(註:這裡指的是固 態燃料火箭引擎,因為日本在這方面的技術較先進。),對於要鑽進軟硬不一 的地層而言,相當不適合。 第二個問題是「熱」!! 鑽探石油時所使用的鑽頭,是人造鑽石製成,需要大量的水予以冷卻之用。因 此,為了減少摩擦熱,水管是不可或缺的。再者,除了摩擦熱,引擎自身的熱 能也很可觀。一般引擎的能源只有20%是轉為動能,其餘80%都是變成熱量。在 地底戰車而言,既不通風,也無法讓熱能從週圍的岩磐、土石吸走(傳熱係數 很低),車內會形成灼熱的地獄!用冷房來降低車內溫度更是不可行,那只是 把熱往外排,外面的土吸不了熱,一樣會傳回來...... 圖示:地底戰車的乘員自救之道!駕駛艙內側裝上數十層隔熱材料外,全身穿 消防用的隔熱服(又讓人想起EVA的D裝備了?),身上再抱一根冰柱消暑...... 就算是為了救人或擊滅地底怪獸,這種嚴重違反勞動基準法的工作環境...... 誰要去開這玩意兒? 第三個問題:挖出來的土要堆哪兒? 別忘了,挖出來的土壤中因混雜了空氣,所以體積會漲大好幾倍,所以是絕不 可能就放在後面的坑道中的!在地鐵或隧道工程中,要有管道不停的將挖出來 的廢土運出去。但地底戰車沒這種配備,前進不到幾公尺就會被自己挖出來的 土活埋了。 圖示:還沒挖到地下鐵的深度,就變成「自動棺材」的地底戰車...... 要避免這種事,就要有大批的後援部隊,用輸送帶把土運出去。這已經不是戰 略行動,而是土木工程了呀!與其交給正義組織,不如給建設公司接手...... 而且這種比美火山噴火口的熱度和巨大的噪音,根本不是人類適合的工作環境 ,如果要採用大量自動化工作機,還要先設計耐熱的陶磁材質與電氣系統,再 量產這種機械人......為了打倒一隻地底怪獸而幹出這種嚴重影響經濟產業的 事情,好像不是科學特搜隊該做的? 附錄:正確的「地底戰車」設定(?) 首先,引擎不要放在車上!置於地面上的引擎,以Flexible Shaft(可彎曲的 軸,即使彎曲也能傳動的強韌金屬管狀軸,目前正開發中。)把動力傳達到地 面下的鑽頭部分。還要有通冷卻水用的管子、以及用能吸收噪音振動的材質製 造。車體後面還要有許多輸送帶及台車將土石運到地面。 圖示:這個......該叫做「地底電車」吧?不過這種「地鐵式地底戰車」的另 一個優點是:一旦追擊怪獸失敗時,還可以用拖的把它拉回來...... 不過,這個「正確」的地底戰車還是有個問題。那就是「慢」,一天之內能前 進幾公尺就該要偷笑了。但是根據設定,地底怪獸在地下的速度都很快(「帝 頓」是時速17㎞,「溝卡」是時速30㎞,「幽統」是時速120㎞,「哥爾頓」是 時速150㎞,「巴哥斯」是時速180㎞....都非常快速,不過,在畫面上看來, 這些怪獸上了地面後的速度都很慢......奇怪?),那這種地底戰車根本派不 上用場嘛! 話說回來,這種地底戰車還有個用處,就是它的冷卻水相當熱,又富含地下的 礦物質,可以當成溫泉來用!地底戰車本部兼營溫泉旅社,倒是不錯的經費來 源......不過每天挖出的廢土傾倒問題恐怕就難以解決了...... 次回預告:再見了,地球。這裡是宇宙戰艦大和號......為了拯救地球,邁向 來回29萬6千光年之旅!但是,一路上都要過著無重力狀態的日子嗎?嗚.... :~~ 請看次回「人工重力發生裝置」! 響應觀眾要求,次回也繼續Service喲! 第十三章 人工重力發生裝置! 自古以來有宇宙船的科幻作品,例如「宇宙戰艦大和號」、「宇宙海賊哈洛 克船長」中的黃金鄉號、或是StarTrek的企業號,都有一個共同特徵,那就 是:他們的船上都有「重力」!(其實,就連Gunndam中的白色基地、阿爾比 昂號也都是有艦內重力的,反倒是後來的阿卡馬號只有居住區有回轉的離心 力,到後來連拉凱拉姆這些旗艦都只有磁鐵靴可用......越混越回去了?) 事實上,長時間的宇宙飛行中,如果沒有重力,不只是生活不便,連帶會發 生肌肉萎縮、骨骼鈣質流失等現象。因此,像「2001太空漫遊」中的發現號 ,就是用旋轉居住區發生離心力的方法,使船員有重力的感覺(Gundam中的 宇宙殖民地也是相同道理。),古早以前的太空站也是設計成圓環型,以便 旋轉造出離心力。為什麼一定要圓的才能旋轉呢?理由很簡單,因為離心力 的大小與回轉半徑、轉速有關,圓型的設計可以使所有人員在相同的回轉半 徑,以相同的轉速,獲得相同的離心力。 可是回頭看看前面這些宇宙船,除了阿卡馬的居住區以外,它們都不是「圓」 的啊!(企業號的艦橋部分是圓的啦...不過那部分要如何「轉」呢?) 如果大和號要用離心力的方式,那麼有以下三種旋轉方式: 第一:前後滾翻式(如圖)。大和號就這麼一路「翻」到伊斯康星去...... 這樣子出來的離心力主要是在艦首(波動砲的地方)和艦尾(噴射口處)、 以及艦橋最上部的艦長室(如圖)。這樣的話,回轉速度只要18秒一回,讓 艦首、艦尾以秒速42公尺的速度回轉,即可發生相當於重力的離心力。 但這一來有些問題:一是全員都要擠在艦首、艦尾,生存空間極小。而且沖 田十三艦長必需倒掛在艦長室,有失威嚴...... 最大的問題是:因為離軸心的距離不一致,無法讓這三個地方在同一轉速下 得到相同離心力!艦長室的離心力只有艦首,艦尾的2/3,若是要艦長享受正 常重力,那其他船員就只好擠到艦首、艦尾忍受1.5倍的重力了......生存空 間如此狹小,還要忍受高度重力的壓迫,不會爆發叛艦喋血事件嗎?長時間 的航行,最好別做這種安排...... 第二個方法是左右橫向回轉(如圖):這個方法,艦長室也變成無重力狀態了 ,只剩下艦首、艦尾有離心力。回轉速可以更慢一點,約22秒一回,艦首艦尾 的回轉速度約秒速34公尺。不過,這一來生活空間更小。 以上兩種回轉方式都有個嚴重缺點:因為主噴射口(艦尾)和波動砲口(艦首) 都在轉,所以根本不能改變方向!也無法發射波動砲! 來看看第三種:側轉。也就是以進行方向為軸,像鑽子一樣前進(如圖)。 這一來,全艦除了艦首及艦尾以外的絕大部分都有離心力了,居住區面積大了 不少。不過可是有個地方特別突出,那就是艦橋!尤其是艦長室!如果要使艦 身的離心力達到地球重力,必需6.3秒回轉一次,而此時艦長室的轉速是秒速79 公尺!重力是正常的8倍!嗯....對身負重病的沖田十三老先生,這種居住環境 好像不太適合?(超賽亞人孫悟空:「沒關係!我就是在8倍重力下才練成超賽 亞人3的!照這樣下去等29萬6千光年走完時,你一定已經練成『超沖田人13』 了!加油吧!」沖田十三:「哇咧X$#@!......」) 不過,這個回轉方式還是缺點一堆。首先,主砲甲板不停的翻轉,怎麼射擊? 艦尾的艦載機發射口也轉個不停(特別是這種方式因為回轉半徑小,所以轉速 需要特別的快!才有足夠的離心力!),發射容易,歸艦可就難了...... 而且別忘了,當回轉半徑改成這麼小的時候,人類的「身高」也變成不能忽視 的因素了!也就是說:一個人的「頭」所受的離心力會比「腳」小得多! 以身高170㎝的人而言,他頭所受到的重力只有腳部的83%(回轉半徑少了170㎝ ),這麼一來,頭部的血液會集中到腳上,除了會變笨,還會有蘿蔔腿...... 嗯,難怪他們都穿喇叭褲......不過......森雪......松本零士型美女變成那 樣,有點可憐...... 總而言之,大和號要用「離心力」來造出重力的方法,大概是不成的了...... 換別的方法吧! 故事中,大和號全員都是以艦底的方向為「下」,所以真的要造出「人工重力 發生裝置」 ,那應該是在艦底有這個東西「吸住」所有的人。(不只大和號, 所有前述的有重力裝置的宇宙船也應該都是如此) 但是,什麼是「重力」?照牛頓的說法,就是具有質量的東西,彼此間會有互 相吸引的超距力。然而我們仍不了解除此之外如何產生重力。(同理,科學上 也無法解釋「反重力」要如何造出,因此前面所提的以反重力方式的飛行法都 不列在本書的討論中。)這麼說來,要產生「重力」,還是只有靠「質量」了 。在艦底放上一個與地球質量相等的東西,以產生與地球一般的重力如何?這 一來,除非大和號的引擎能推動地球,否則是飛不起來了...... 換個想法,用高密度的物質,是否就能做出小型的「重力發生裝置」呢?如果 用黃金,也要4.9x10的24次方噸(沖田艦長:「你殺了我吧!」)! 另一個方法,就是利用相對論,物體在高速運動下,相對於靜止的東西而言, 有著與巨大質量相同的效果。如果讓一個物體運動速度達到光速的99%,對於靜 止的物體而言,它就有著原本7.1倍的質量!利用這個原理,我們柳田理科雄所 長設計了如下的「人工重力發生裝置」:在大和號的下方,放置一個直徑200公 尺的鐵環(這是為了把「重力」遍布全艦底),鐵環本身是由直徑2公尺的鐵柱 構成。(如圖) 如此,當鐵環的回轉速度達到光速的99.999999999999943%時,這個鐵環就有著 相對於地球的質量!就會讓大和號獲得與地球一樣的「向下」的重力啦! 話雖如此,這一來不只「大和號的乘員」,連大和號本身都會受到這個重力吸 下去啦!(原本要要求這種「有選擇性的重力」就是沒啥道理的事...)對這個 有著地球般相對質量的鐵環而言,大和號260噸的船體只要一瞬間就會被這個「 超巨型磨刀石」磨成灰了...... 想不掉下去,大和號只好使出艦底的垂直上升噴射引擎來抵抗了,而且要和在 地球上重力圈內一樣的出力才行!這對引擎的出力及飛航的效率都不好。 要考慮效率,應該把這個重力裝置放在艦尾,利用主引擎的噴射來兼作抵抗重力 之用。(如圖)看起來,就像是大和號被這個「超巨型磨刀石」追著跑......但 ,這樣的話,艦內有重力的空間就又只剩下艦尾引擎區了...... 而且一般的宇宙飛行,只要速度到達標準,就可以關了引擎,利用慣性保持等 速度飛行。但是我們這個大和號可不行!一旦關掉引擎,就要被「重力裝置」 吸過去磨成灰啦!波動砲更是使不得,一發射就要停止引擎,那不是完了嗎? (哪還用得著什麼波動砲!把這個有著「與地球同等的相對質量」的重力裝置 丟過去,哪個艦隊不落荒而逃?) 每天擠在艦尾引擎區狹小的空間中,還要飽嘗「被巨大磨刀石追著跑」的惡夢 ,大和號的乘員就這樣過著這種痛苦的日子完成29萬6千光年之旅...... 太可悲了,向這些勇士們致敬吧!(古代進:「他X的!這種『人工重力裝置』 鬼才要!」) 次回預告:假面騎士1號的暴風號機車有時速400㎞,V3的旋風號有時速600㎞, 一代新人換舊人,到了92年的「特搜EXEDRAFT(衛視中文台曾播出的「超能戰 警」)」,出來了時速3000㎞(音速2.5倍!)的超音速車!究竟超音速車有沒 有可能造的出來,請看次回分解! 次回也繼續Service喲! 第十四章 時速3000㎞的超音速車!? 正義英雄的車子一定特別快,這已經是空想科學上的常識了。而且,越晚出來 的英雄,車速就越快!這也是定律之一。 假面騎士1號的「暴風號」時速是400㎞,「新暴風號」則是時速500㎞,到了假 面騎士V3的「旋風號」就有時速600㎞了,假面騎士X的「巡航號」是時速700㎞ ,強者的「盔甲號」時速1100㎞,超1號的「V噴射車」時速1340㎞!按照這個 比例「進步」下來,到了92年的「特搜EXEDRAFT(超能戰警)」時,劇中的「巴 里亞斯7號」已經是一輛時速3000㎞的超音速車了,有音速2.5倍的超高速度!也 就是說,這輛車的的速度比協和式噴射機的速度還快! 根據資料,F1賽車的最高速度是時速350㎞,音速0.29倍。不過也曾出現過達到 時速上千公里的火箭推進車的紀錄。但那只能走直線跑道,基本上也不是靠車 輪轉動的力量,只能算是飛不起來的火箭罷了。因此,目前真實世界中的科學 力,還是以時速350㎞為最高速引擎的紀錄。時速3000㎞,音速2.5倍的意思是 秒速833公尺,比來福槍子彈的速度(秒速800公尺)還快!也就是說,超能戰 警坐上這輛車的話,連哥爾哥13都奈何不了他了......子彈根本追不上嘛!就 像原子超空人一樣......聽起來很酷,我們來看看做出來的車子會是什麼樣子。 第一是引擎的出力。要對抗空氣阻力和路面摩擦力並不容易,空氣阻力的大小取 決於自身的速度快慢,要得到2倍的速度就會有4倍的空氣阻力,3倍速度的阻力 就是9倍......明白吧?F1賽車的最高速度是時速350㎞,引擎是600馬力。時速 3000㎞是它的8.6倍,所以引擎出力要73倍,4萬4千匹馬力!與戰艦「伊勢」的 出力差不多! 當F1賽車未禁止使用渦輪引擎時,排氣量1000㏄可得到的最大出力約1000馬力。 依此類推,這輛超音速車的引擎排氣輛要44公升......比家用電冰箱的容量還大 !可是3500㏄的F1賽車的引擎重量約160㎏,這樣算,超音速車的引擎就有兩噸 重了,那車體少說也有6噸......一般車輛才1噸,F1賽車才550㎏左右...... 其次,光是引擎出力大也沒用,輪胎的抓地力不夠的話,再快也只是輪胎在空轉 而已!輪胎的抓地力與摩擦係數有關,(摩擦係數的定義是:把物體放在45°斜 面上,恰好能保持靜止不滑動時,將此物體的摩擦係數定為1。)F1賽車能在2.5 秒內加速到時速100㎞,如果依此速度,必需有本身重量的1.13倍的摩擦力;也 就是說,輪胎對地面的摩擦係數要1.13!! 依此計算,要加速到時速3000㎞,要花75秒,從啟動至達到最高速要費時1分15 秒,這樣的怠速在實戰上是不利的。而且,這75秒的加速時間內已經行駛了31㎞ 了,這表示這輛超音速車需要長達31㎞的加速跑道!根據「超能戰警」的故事, 他們的總部在東京,所以超音速車的車庫外要建一條長達31㎞的加速跑道,可以 從東京鋪到立川...... 圖示:為了在東京特搜本部車庫外建設長達31公里的直線道路,引發週圍居民的 反對運動,且因建設用地的收購,導致特搜本部發生預算問題...... 如果要縮短加速時間,那要加大輪胎的摩擦係數。如果要縮短到10秒內加速至時 速3000㎞,那麼摩擦係數要達8.5,意思是:摩擦力要大到可以讓車子停在83° 的斜坡上不會下滑的地步! 圖示:83°!那不叫「坡」,根本是一堵「牆」了!要把重達6噸的車體「停」 在一面近乎90°垂直的牆壁上?這是什麼「瞬間接著劑輪胎」啊? 一個直徑2公尺的輪胎,與地面接觸的部份也才10㎝而已,而且輪胎上的每一點 與地面接觸的時間不到0.00012秒,要在這麼短的時間內與地面形成強大的摩擦 力,然後立刻鬆脫!輪胎是作不到的,不如換有刺的齒輪如何?但是路面上又 沒齒槽,除非在車輪上用鑽石打造的凸齒在路面自行挖齒槽,但這一來速度會 銳減。除非事先在路面上挖齒槽,但是超音速車是要追擊敵人的,哪會事先知 道敵人往那裡逃? 趕在超音速車前面挖路面如何?好主意,不過超音速車的速度是音速2.5倍,所 以挖路機也要有這個速度才能趕在前面啊!那......只有飛機辦得到了!用音 速2.5倍的超音速噴射戰鬥機趕在超音速車的前方,以機槍向地面開火,把地面 射出齒槽,這一來超音速車的齒輪車胎就可以跑起來了!(如圖)不過,這機 槍的射擊可要密集一點,因為齒槽之間的間隔不能超過10㎝,以音速2.5倍而言 ,每隔0.00012秒就要打一發,一秒間要打17萬發子彈,一顆子彈重50克的話( 這種要在路面上開洞的機砲子彈自然不能太輕),一秒內就要消耗8.3噸的彈藥 ,10分鐘下來就要5000噸的彈藥(協和式客機的30倍重量)...... 啊......但是......既然如此,直接叫戰鬥機飛到前面去射擊敵人不就好了嗎 ?還需要超音速車幹嘛?? 還有個問題,前面說超音速車在加速時需要摩擦係數達8.3的意思是:要能承受 本身重量的8.3倍的力量。這是指,在加速時,車上全部的東西(含乘員)都要 承受本身重量8.3倍的力量!要有覺悟...... 轉彎?那可嚴重了,F1賽車的彎道是摩擦係數4.3,意思是能在77°的斜坡上停 住不動。那超音速車的要求就更高了,F1賽車過彎道時也只能用時速100㎞,不 到全速的29%;以同樣的比例來算,超音速車全速的29%是時速857㎞,以這速度 要過同樣的彎道,摩擦係數要達316!這意思是,轉彎的瞬間,車體(含乘員) 會受到本身體重316倍的橫方向力量! 我想,還是不要過彎來得好...... 下一個問題是「熱」。以音速2.5倍的速度,與空氣摩擦生熱,正面的部分會達 到386℃!因此,也不可能以通風的方式散熱,因為灌入秒速830公尺的狂風會 把車內毀的一蹋糊塗。通風式冷卻是不可能了,用普通的冷凍機呢?要把386℃ 的高溫降下350℃左右才行,這可不是一般業用冷凍機辦得到的,更大型的冷凍 機......載得動嗎? 這麼說來,超音速車根本就不能載人嘛!人坐上去,在最初的十幾秒就死定了, 然後車子就成了無人操縱的「陸上飛彈大暴走」......不如改用無線遙控的算了 ?不要人搭乘...... 圖示:由本部長親自遙控的超音速車!好像鐵人28號?...... (譯註:我們柳田理科雄所長對遙控方式一直情有獨鍾,對搭載人類的超級 兵器都抱反對態度......他如果活在EVA的世界裡,會是JA那一派的人吧?) 好吧,就算我們特搜EXEDRAFT的超能戰警都身穿超合金製裝甲戰鬥服,不怕 高溫,也耐得住任何重力加速度好了,那麼真的出動一次這個超音速車,會 是什麼情景? 別忘了我們第十一章說過的,物體在超音速前進時會發生「衝擊波」的事! 就算超音速車的車身極為堅固,這衝擊波對道路兩旁的人或物依然是不可忽 視的!協和式噴射機要在20000以上的高空才敢飛出音速2.05倍,是因為怕衝 擊波傷及下面的居民及建築物!因為衝擊波對5000公尺之內都有殺傷力! 圖示:超音速車經過以後的市街情景...... 音速2.5倍的超音速車一出動,道路兩旁的建築物玻璃全部震碎,周圍居民全 體鼓膜爆裂、七孔流血,地面也被衝擊波挖出巨大的斷層......不只如此,超 音速車的前方還要有噴射戰鬥機,以每秒17萬發的機砲向地面掃射,以便為超 音速車「開道」,把市街的路面轟出無數坑洞...... 如何?特搜EXEDRAFT的超能戰警不同凡響吧?出動一次就殺得屍橫遍野,民不 聊生,這一來壞人們都不敢出來做壞事了,否則要是引來超音速車出動,又要 害死滿坑滿谷的無辜市民,豈不是會因此而良心不安嗎? 由此可見,超音速車真是防治犯罪的利器啊!惡徒們乖乖伏首認罪吧!否則超 能戰警一來,大家就一塊兒死吧! 次回預告:咦?好久沒提到巨大機械人了?沒問題!次回我們的主角就是蓋特 機械人與孔巴特拉V!請看次回「合體吧!超級機械人!」 次回是對巨大機械人迷的Service喔! 第十五節 合體~超級機械人! 由許多架戰鬥機在空中合體成巨大機械人,這種構想說是多如牛毛。 「合體」的始祖是在特攝「超人力霸王七號」中,超級警備隊的巨大戰鬥機 超級鷹一號能做出漂亮的三機分離合體。而「合體機械人」也是最早出現在 此劇中,貝旦星人侵略地球用的巨大機械人「喬王」,能從四架幽浮自由的 分離合體變形。之後在動畫界出現了「蓋特機械人」,三架飛機能自由合體 成三種不同的機械人(譯註:因為無法合理的解釋它的合體機構,所以本章 我們盡量不以它為討論對象。)。而變形合體機構合理化的結果,就產生了 動畫界的不朽巨作「超電磁機械人孔巴特拉V」! 圖示:這是孔巴特拉V的分離合體結構圖,看起來十分合理。(譯註:這是基 於「賣玩具」的考量,因為像蓋特機械人那樣不合理的變形合體方式,根本 做不出與卡通畫面一樣變形的玩具來賣!會降低顧客的購買慾......) 五台戰機分別能進行空中,陸上,水裡及地下的作戰,又能合體成巨大機械 人戰鬥,在戰鬥上確實滿有利的,可是,真的沒問題嗎? 現實世界中也有不少「合體」連結的機械,例如列車、太空實驗室等等。可是 ,列車是在固定的軌道上進行連結,聽起來好像比較簡單,即使如此,在自動 連結機發明前,依靠人手來連結的時代,還是送掉了不少列車工作人員的性命 !當然,連可以誘導的東西都沒有的宇宙中,要合體連結就更難了。 太空梭靠手動控制的機械臂,要回收一枚衛星到貨艙,得花十五分鐘以上!讓 電腦控制來計算似乎是唯一的方法,但還是有一個問題。正在合體中的兩部分 ,它們的速度應該是如何呢?如果兩部分速度相同的話,那一百萬年也合不了 體,所以一定要後面比前面的「快」!問題是快多少?特別是在飛行中合體, 這可是大問題!要是後面太快,那結果不是「合體」 ,而是後面的機體把前面 的機體追撞! 圖示:Change Getter One!Switch....哇啊啊啊啊!! (解說:速度控制失敗的蓋特隊,流龍馬就此殉職......) 速度差是很嚴重的,如果兩機間的速度差是秒速10公尺的話,好比一輛車以 時速36㎞的速度追撞上一輛靜止的車!即使是相差秒速1公尺都很嚴重!那 麼正確的應該是怎樣?後方的機體以較快的速度追上前方的機體,然後在快 追上時煞車,剛好在速度差為0的時候合體! 其次的問題是:合體時,前方機體的噴射口會接在後方機體的前端上。 噴射引擎的火燄大約1500℃,這個溫度剛好會把鐵熔化。一般的噴射機使用 的輕量的鋁合金材質,在660℃就會開始熔化。超音速的噴射戰鬥機多半使 用鈦合金,可以耐到1675℃。若是蓋特機械人和孔巴特拉V的機體也是這樣 的話,那就危險了。合體的瞬間,前方機體噴射口的火燄會把後方機體的前 端熔解掉!那不叫「合體」而是「熔接」了,從此兩架機體黏在一塊兒,永 遠分不開......所以,合體的瞬間,前方機體的引擎一定要先停止噴射才行! 但就算如此,前方機體的噴射口周圍還是會因為高熱,體積會有1%左右的膨 脹,而冷卻後又會縮回去...用這樣體積會變化的部分來連結,沒問題嗎? 圖示:忘記考慮熱脹冷縮的合體設計,做出來的孔巴特拉V就這是這樣...... 因此,前後方的機體要以相同材質製造,並且合體前要把後方機體的前端做適 當的加熱讓它膨脹,要與前方機體的噴射口加熱到差不多的溫度才行。可是, 要在合體前停止引擎,飛行機不就掉下來了嗎?特別是孔巴特拉V的合體畫面是 「水平飛行」的,引擎一停就成了拋物線運動......而且還要考慮機體的揚力 、空氣阻力,要把當時周圍的氣壓、溫度、天候等因素都算進去,即使是用電 腦來算也很難算出各個機體的飛行路徑,要合體?難啊! 基於現實的考量,應該採用:全機垂直上升,到達一定高度,再切掉引擎,以 自由落體的方式合體(譯註:就像機戰系列中蓋特機械人的合體畫面那樣啦) 。可是,上方機體以9.8m/sec2的加速度降下時,還是會「撞」到下面的機體 啊?要是下面的機體也停止引擎,那也是以重力加速度向下掉,兩個機體永遠 合不到一塊兒。 解決的方案是:下方的機體原本以較快的速度追上去,但在上方機體停止引擎 的時候,機體前方也進行逆噴射!將兩機速度逐漸調成一致,剛好在速度差 為 0 時合體! 在卡通畫面看來,孔巴特拉V連接一個機體大約10秒鐘。以此計算,兩機之間 以秒速20公尺的速度差(時速72㎞)接近,到兩機體間距離約100公尺時,上 方機體停止引擎,下方機體也停止引擎,同時以重力20%左右的力量逆噴射! 這一來不但可以合體,而且若把逆噴射的噴射口裝在下方機體的前端,這逆噴 射的火燄溫度不就可以用來加熱下方機體的前端嗎?一舉兩得! 不過,因為這是在大氣中,所以前面的機體會替後面的機體擋掉不少空氣阻力 (這在賽車場上是一種緊跟著對手的技巧),因此,減速用的逆噴射的力道並 不好控制,即使是電腦,要隨機因應不定的空氣阻力變化,駕駛員要有極嚴格 的訓練和身經百戰的經驗才行。可是,孔巴特拉V的駕駛員都是些火爆的機車少 年、高中生、甚至小孩(北小介雖然是天才兒童,但小孩就是小孩......), 要他們做這種高難度的動作,這也太...... 好吧,解決了上面的問題,但是在與敵人交戰的狀況下合體,還是有很大的問 題,一是推力,一是時間。 孔巴特拉V的重量,照設定是550噸,所以推力要大於550噸。日本的國產固態 燃料火箭,發射時的重量是260噸,推力是400噸。依此推算,機械人要這樣飛 ,也要差不多的推力/重量比。所以孔巴特拉V的推力大約要800噸。可是啊, 孔巴特拉V的推力就是全靠兩隻腳嘛!那就是五號機而已啊。合體後,一到四 號機的噴射引擎都沒用了,就全靠五號機...照這麼算,它們的推力應該是從 一號機到五號機越來越大才對。可是,卡通中是一、二號機合體,三、四、五 號機合體,然後再把二號機與三號機之間接起來(譯註:可能是我們柳田理科 雄所長記錯了?我記得孔巴特拉V的三號機根本不能飛,是靠超電磁力把它 「吸」上去的。反而是波羅5號才是在空中飛行合體的吧?)如果平均來算, 一架算110噸重,那麼一號機的推力只要160噸,二號機要320噸,三號機480噸 ,四號機640噸,五號機就要800噸......葵豹馬身為主角,開這種推力最弱的 機體,遜斃了......(葵豹馬:鬼扯!依照設定,我開的一號機是推力最大速 度最快的呀!嗚嗚......) 在上升時,推力要先減去重量,剩下的推力再除以質量,得到加速度。所以, 一號機的上升加速度約為4.5m/sec2。一號機上升,緊跟著二號機也追上,22 秒後,一號機加速到秒速100公尺的上升速度,二號機則是秒速120公尺,兩 機之間距離100公尺。此時,一號機關掉引擎,二號機也關掉引擎,並以重力 的20%(22噸)推力逆噴射!十秒後,兩機距離0、速度差0,合體完成!然後 ,接下來三號機也如法泡製一番....(如圖) 不過,這時又要加速到秒速100公尺開始才行。合體後的一、二號機共220噸, 推力(二號機的引擎)320噸下,也要花22秒。如此再反復三回,就合體完了 。加速22秒,合體10秒,連結一次一共要32秒。五台合體也不過128秒,若是 照畫面的方法,一二號、三四五號分別進行合體再結合,則只要96秒。聽起 來很快,但別忘了,在戰鬥中,敵人的岩漿獸也是超快速度的!在你花96秒 在那裡垂直上升合體時,敵人若是以音速三倍的速度飛來,可以飛98㎞!合 體地點若是在東京近郊,敵人從富士山麓來襲的話,還可以剛好合體完迎戰。 但若敵人從秩父一帶山區飛來,合體途中就會被襲擊!而且這個狀態下既不是 戰鬥機也不是機械人,全無迎戰能力! 圖示:合體合到一半被打斷的孔巴特拉V......好慘...... 因為是垂直上升的飛行,所以無法一面合體一面逃開。若是考慮先逃避敵人, 等合體完了再迎戰呢?可以,敵人以音速三倍追來,我方以音速四倍逃開如 何?要爭取到96秒的空檔不被追上,至少要逃開6分48秒能拉開距離,這樣一算 .....已經飛了390㎞遠了,可以從東京飛到氣仙沼。而且花了96秒合體完成後 還要飛回去打戰,又要花6分48秒!就算不考慮燃料消耗,30分鐘的卡通已經被 「逃」掉15分鐘了...... 這十五分鐘內孔巴特拉V不在東京,敵方只要派個別動隊就可以把東京燒成灰, 來回趕得半死的孔巴特拉隊,回來只看到變成灰燼的首都,不知做何感想? 說了半天,這種「有時是戰鬥機,有時是機械人」的戰鬥方式,根本不合理。 五台超大推力的戰鬥機,一合體成機械人,就只有最下面一台的噴射引擎能用 ,這就好像把刀叉作在同一個握柄的兩端,看起來好像可以兩用,其實是兩邊 無法「同時共用」的,是無用的發明。真的要得到這種作戰效果,用戰鬥機與 機械人編隊共同作戰不就好了嗎?(譯註:初代的Gundam與G戰鬥機的編組不 就是了嗎?不過那種把戰鬥機踩在腳下當「筋斗雲」的方式就不太......)反 正合體的機械人也只要葵豹馬一個人開,不如用「一台機械人搭配四架戰鬥機 出擊」的方式,不就有同樣的效果嗎? 次回預告:說到光子力研究所就想到「防護罩」,看起來會發光,能擋住敵人 機械獸的攻擊,雖然每次都被打破......次回我們就代光子力研究所的弓所長 召開防衛會議,一起來研究「光子力研究所鐵壁之防禦」!! 次回是最終回喔! 用一層能源「膜」抵擋住種種的攻擊,這個想法在中譯叫「防護罩」,日本 的空想科學作品中多半叫「Barrier」,西方SF則多用「Shield」這個詞( StarTrek、ID4等等),後來的 I -field、AT-Field......等等不勝枚舉, 也都是出自這個概念。(譯註:中國武俠小說的「護身罡氣」不知道算不算?) 其實防護罩這種防禦兵器早在「原子小金剛」時就有出現了,「超人力霸王」 中超人用手在空間一畫就出來一道無形光壁擋住怪獸的噴火,也是同樣的想法 (譯註:連怪獸絕頓都有防護罩,這不是「正義」的專利啊......)。不過, 一直到無敵鐵金剛的光子力研究所,才把防護罩的形象固定下來。我們空想科 學教室本學期的最後一堂課,就來上這個吧! 最終章 光子力研究所鐵壁的防禦作戰!! 一層發光的圓頂(或冰山形)把研究所整個包住,擋住了敵人的飛彈與光束 砲......但是,要是防護罩這麼管用,那鐵金剛不就沒機會表現了嗎?所以防 護罩一定要有一個要素,那就是: 鐵定會被打破! 不要懷疑!這一來正義的英雄才有出場的機會!從鐵金剛到EVA、ID4不都是這樣? 歸納起來,防護罩的條件就是: 1.能擋住實體彈及光束兵器的種種攻擊(啊......I-Field出局了......) 2.會閃閃發光(這......好像後來的防護罩都是透明不可見的?) 3.會被打破......(這到底算啥條件啊?) 種種攻擊......「大雜把」的說法,勉強分類成三種:砲彈、飛彈等物體兵 器,雷射激光等電磁波兵器,荷電粒子等素粒子兵器(別把後面兩者搞混了! )後面兩個條件嘛......算了,嘆氣也無補於事,我們來設計一下光子力研究 所的防護罩吧! 第一波:高能電漿作戰! 用高速素粒子做成的電漿幕,利用其高量的熱能,也可以蒸發飛彈砲彈等物體 兵器,是最合適的防護罩材質! 不過,就算我們的高能電漿高達100萬度好了,一個砲彈打上去,會完全蒸發掉 嗎?當然不會馬上蒸發,因為加熱時間要夠久。可是砲彈是高速飛行的東西, 就算光子力研究所的電漿防護罩厚達1公尺好了,敵方的飛彈若以音速三倍飛行 ,那通透這個防護罩也只有0.002秒的時間而已,這麼短的時間,就算是100萬 度的電漿,也只能把飛彈表面的鋼鐵熔解1.9公釐、蒸發0.6公釐而已,這樣的 程度恐怕還破壞不了這個飛彈。 好,如果我們的電漿防護罩厚達54公尺好了,一顆直徑20公分的鋼鐵砲彈以音 速三倍通過,也只能剛好「全部熔化」而已!「熔化」可不行啊!因為動量不 滅,這一來會變成高熱的鐵漿雨灑在光子力研究所上!反而加大被害範圍!所 以一定要「蒸發」敵方的砲彈才行。照這樣算,我們的電漿防護罩要厚達160公 尺才可以! 好吧,厚一點就算了,可是這電漿幕還有個麻煩,就是不能接觸空氣。一旦電 漿的能源散到空氣中,就會失去電離化而便回普通的氣體原子了。所以電漿層 內外兩面要用玻璃做成的壁來隔絕空氣。玻璃壁上還要巨大的電磁石造成磁場 ,把100萬度的電漿封在玻璃壁中。 圖示:如何?厚達160公尺的雙層玻璃壁,上面佈滿了電磁石,裡面充滿了100 萬度的電漿,把光子力研究所完全包住! 這一來,不但可以擋住敵人的攻擊,把飛來的砲彈完全蒸發,而且玻璃壁完全 符合前面的條件!會發光、還會被打破!......等一下,玻璃壁一被打破,裡 面的電漿不就漏出來了?這一來不就完全沒用了嗎?呃?就是這個時候才需要 無敵鐵金剛出動?開什麼玩笑?費了大半天造出厚達160公尺的防護罩,才一發 砲彈就報銷了? 算了,換下一個吧...... 第二波:高速素粒子屏幕作戰! 電子或質子在空氣中高速進行時,會與空氣衝突而發光,例如極光就是例子。 若是把素粒子束發射器排成一列,射出的粒子束就形成一道屏幕,而且閃閃發 光。不過,這些粒子質量很輕,想要用它來改變砲彈或戰鬥機等物體兵器的進 行方向,就算用極大量的高能粒子來打,也無法完全加以消滅,弄不好把對方 的砲彈打碎,反而變成散彈,比原來破壞力更廣。更糟的是敵方也用粒子束攻 擊的時候,由於動量不滅,雙方的粒子碰撞後的方向遵從碰撞原理。(如圖)光 子力研究所射出的粒子幕是垂直向上的話,敵方射出的粒子束呈水平方向時, 雙方一撞,敵方的粒子束會接收我方的粒子幕的動量而變成垂直向上飛,反而 我方的粒子束變成水平方向,而且射向光子力研究所!這一來,研究所就被自 己射出來的粒子束給KO了...... 結果,這種粒子束屏幕只能對慢速而質量輕的粒子才有效果,例如火燄。要用 粒子束發生裝置把光子力研究所圍上一圈,可能要圍數百公尺到數公里之長, 要數千個粒子束發生裝置,所費不貲,只能防火,這......... 算了,看下一個吧.......... 第三波 銅牆鐵壁作戰! 好了,我們現在就別考慮什麼「要會發光」、「要能被打破」等條件了,直接 考慮實際的防禦效果,用水泥和鋼鐵板直接在光子力研究所外面蓋一個堅固無 比的圓頂如何?(譯註:這種實體的防護罩的想法在真實世界的軍事上經常用 到,「超人七號」、「超人A」中的防衛軍基地也採用這種構想,其它像「勇 者萊丁」的貝殼基地、「科學忍者隊GATCHAMAN Fighter」的秘密基地、 EVA的第三新東京市等等,也都是同樣的想法。)為了考慮人員與鐵金剛的出入 ,鋼鐵圓頂必需設計成福岡巨蛋球場的開閉方式。話雖如此,這並不容易。福 岡巨蛋球場的屋頂開閉是水平的前後回轉約200度,這樣都要花20分鐘!(譯 註:「神龜大戰飛天怪獸」中要用它來抓怪鳥蓋歐斯,不會太慢了點嗎?) 位於鹿兒島縣的種子島宇宙中心,其火箭發射台也是開閉式的,高50公尺、寬 20公尺的門做90度的旋轉開閉,要花30分鐘!而且那並不是考慮抵擋敵人砲火 用的,所以是相當輕量化的設計。我們要的防護罩絕對比它們重多了! 要能抵擋敵人的砲火,大概要厚達數公尺的鋼鐵。如果在研究所外面造一個厚 達5公尺,直徑200公尺的圓頂,總重量約1000萬噸!就算鐵金剛用它的20萬馬 力來開關這圓頂好了(呃......根據前面的課程,這台「光子力」機械人要怎 樣才能有20萬馬力,都還是問題......),也要推個三天三夜才開得動!就算 敵人從地球另一邊過來也不用這麼久啊! 那,要是在「開一半」的狀態下被敵人攻擊怎麼辦?那很嚴重,若是敵方飛彈 從開口處射進來,在半開的圓頂內爆炸,威力比原來還大! 太危險了,還是看下一個吧......... 第四波 煙幕干擾作戰! 要對抗雷射激光的攻擊,許多作品都採用「鏡反射」的作法,例如什麼鏡面處 理塗裝等等......但這是不可行的!因為鏡面無法做到100%的反射率,而雷射 激光的能源卻絕對足以破壞反射鏡。 雷射在宇宙空間中很強,在大氣中卻會受空氣中的障礙物干擾而減低威力,所 以要對付雷射攻擊,只要增加空氣中的障礙物就行了。最簡單的方法,就是在 光子力研究所周圍挖一道護城河,下面加熱煮沸,讓河水散出大量的水蒸氣煙 霧,把研究所包住!這一來,機械獸射來的雷射光就會被大大的減弱了。 圖示:光子力研究所周圍煙霧迷漫的護城河!機械獸,你的雷射光盡管來吧! 赫爾博士:「那,我先射擊外面護城河的加熱裝置不就好了嗎?」 弓所長:「......那就在護城河外面再加一道護城河用煙霧保護不就好了嗎?」 赫爾博士:「那我先攻擊外面的那道護城河呢?」 弓所長:「......那就再加一道!」 ...................................... 就這樣,光子力研究所外面加蓋了一道又一道的蒸氣護城河,永無休止...... 這樣下去會沒完沒了,我們來看下一個吧。 第五波 電磁場反射作戰! 荷電粒子在磁場中運動時,會受力而轉變進行方向(如圖),遵從弗萊明左手 定律;而帶正電荷、負電荷的粒子,受力的方向也不同。物體受到持續的與進 行方向垂直的力,會使物體呈圓周運動,根據這個道理,可以讓物體在磁場中 回轉半圈後脫離磁場,變成與原來相反的方向飛去!利用這個磁場來當做「反 射敵方荷電粒子兵器」的防護罩是否可行呢?我們來看看...... 如果是強力的電子束,速度為光速的50%時,以目前最強的電磁石造成的磁場, 約2萬高斯,可以使它畫個半徑43公分的圓弧軌道飛回去。但若是質子束呢?電 荷相反,質量為電子的1800倍左右,所以回轉半徑要770公尺!那可就需要超大 型的磁場了,若用厚10公分的鐵製磁極板,N、S兩極加起來重達94萬噸!大和戰 艦的13倍!要在光子力研究所周圍造一堆這麼大的磁極板嗎? 而且,這還必需把敵方射來的粒子束準確的射進兩塊磁極板之間才行!否則沒有 反射回去的效果。此外,電子束與質子束的回轉方向是相反的(註:陽電子砲的 回轉方向與質子束相同,反陽子砲的回轉方向則與電子束相同),這一來還得規 定:電子束與反陽子砲要從磁場左邊射入(會向右轉),質子束與陽電子砲要從 右邊射入(會左轉),這樣才能在磁場中反轉180度回去...... 圖示:正確的電磁場反射式防護罩使用方法! 巨大的磁極板上面寫著:親愛的赫爾博士機械獸們,歡迎使用本磁場防護罩,請 把你們的粒子束從本磁極板中間準確的平行射入,電子砲與反陽子砲請從左邊射 入,質子砲與陽電子砲請從右邊射入,這樣才能得到完美的反射效果喲! 本所謝謝您的合作...... 赫爾:「哇咧,這年頭要進攻個研究所還有這麼多規定......」 還有,被高能中子束攻擊時,這玩意一點用處也沒有!要抵擋高能中子束,除 非將光子力研究所以重重的鉛壁包住才行。即使34公分厚的鉛壁也只能使中子 束損失約10%的動能而已,所以可能要厚達數公尺的鉛壁...... 這種亟需敵方配合的防護罩還是不要用的好,我們看下一個...... 第六波 總合戰力!超巨大完璧防護罩作戰! 既然如此,把前面所有的方法全部綜合起來怎樣?一起併用,敵人來什麼攻擊 都不怕了吧? 圖示:完成!超巨型鐵壁之防護罩誕生! 第一、為了對付中子束,研究所外面圍上厚達數公尺的鉛壁圓頂。 第二、其次為了對付物體兵器,鉛壁外面再圍上數公尺厚的鋼鐵圓頂! 第三、外面再包上佈滿電磁石的玻璃壁,其外有厚達160公尺的100萬度電漿! 其外層自然也要一層佈滿電磁石的玻璃壁! 第四、為了對抗素粒子兵器,外圍還有無數超巨大的磁極板,構成強大的磁場! 第五、再外層則有數道護城河,其下不停的加熱煮沸,冒出濃厚的水蒸氣煙霧包 圍著整個研究所,以防止敵方的雷射激光攻擊! 第六、為了對付敵人的火燄攻擊,其外側再佈下無數的素粒子束發射器向天發射, 形成極為壯觀的素粒子暴瀑布屏幕! 怎麼樣?這一來什麼攻擊也奈何不了光子力研究所了吧?研究所本身才數百公尺 寬,外面的防護罩倒是寬達數十公里!層層鐵壁般的防禦兵器,足令敵人望而卻 步,正所謂「不戰而屈人之兵」,酷吧? 什麼?這樣重重的包圍下,鐵金剛要怎麼出動?研究所裡的人要怎麼出入?雷達 要如何偵測外界的狀況?司令塔要如何掌握戰況?如何與外界連絡? 呃........................這樣吧,把研究所的司令塔、雷達、鐵金剛出入口 等重要設施都設在這一大圈防護罩外面好了,這樣才不會阻礙到...... 但這一來......費了這麼大工夫造成的超巨大防護罩倒底是用來保護什麼的呀? 呃......嗯......沒關係,反正我們的題目是「光子力研究所鐵壁的防禦作戰」 ,有防禦就好了,管它有沒有防到重要的地方!哈哈!...................... ....................................................... (柳田理科雄所長正在被光子力研究所弓所長追殺中,本學期課程到此為止, 謝謝各位觀賞!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.twbbs.org) ◆ From: oio.m1.ntu.edu.