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《冬戰》   96.   我不清楚那些該死的活屍實驗到底在哪裡進行,那些受測對象都是一些 死刑犯,或許那些華北科學家們是在死刑犯收管場就地進行實驗,讓那些被 挑選出來的倒楣鬼在那裡終結自己的人類生涯。   不,或許不是在死刑犯收管場。   死刑犯收管場管收著來自世界各地的死刑犯,想必人數眾多,如果實驗 出了閃失,讓實驗活屍突破了封鎖,進而讓其他死刑犯也變成活屍群,死刑 犯收管場不就變成了活屍窟嗎?又怎麼能夠防範那樣的意外,只會讓中國本 土四處流竄著那些高危險姓的活屍罷了。   如果Z病毒根本就是中國屍爆前所實驗的某種生化武器呢?或許就像電 影裡頭所描述的一樣也不一定。不過那畢竟是奇幻電影,根本不會有人類愚 昧到想以這種無法預料的生物當成攻訐敵國的武器。   魔西曾經在地道裡頭損失了幾個活屍同伴,那幾個傢伙一定很高興魔西 逕自爬上地道,一定因此就逃離了那個暴虐的魔王。那幾個活屍好像都是男 性,就沒看見女性活屍,為什麼沒有女性活屍願意跟著他呢?   反觀猴王,他倒是收服了兩個女性活屍,難道活屍的世界裡尊奉著一夫 多妻制嗎?   而且,魔西跟猴王為什麼會有這般如此不同的境遇呢?這才是我好奇的 ,這兩個傢伙的異同,到底是在活屍實驗場所就展現過的,還是進入戰場後 才各自發展自己統御下屬的威能?   更可怕的是,魔西在甩掉了那幾個同伴後,很快地竟又找了兩個同夥加 入。猴王呢?是不是也能像魔西一樣拉攏了幾個活屍,讓他們甘願為猴王出 生入死?   隔著木箱,還能陸續看到一群鳥兒朝天空飛去,我想魔西應該還沒動身, 待在鳥牆的另一側應該還能有一些鳥兒可吃。再說,那些不斷飛出的鳥兒大 概還能勉強形成一堵障礙,讓他們無法穿越。當我離開巨蛋有一小段距離, 飛起的鳥兒數量也逐漸在減少當中,若不能快些找到逃出的方向,或許魔西 不久以後也會率眾追了上來。   左側也出現了另外一道牆壁,現在我應該是位在這座城中城的左緣,印 象中,這座牆外頭應該是停車場,也就是那座以廢棄車輛所搭建成的迷宮。 不管這座城中城原先是什麼建物,停車場應當都會圍繞著四周建造,我進了 這座城中城後,幾乎都是靠著左側行走,沒多久後就進入了木箱陣,廢棄車 陣那頭應該有著另外一個通道直達城中城裡頭才對。雖然進入另外一個迷宮 十分危險,但至少可以儘速離開城中城,離開魔西統領的範圍。   我原先是這樣預料的,一直到…   一直到我抵達了一個廣場,廣場看起來像是一個小火車站,有幾道低矮 的圍籬,有點類似將排隊人潮隔開的小迷陣,地面上也出現了一些小火車軌 道,看起來應該是讓停車的民眾可以快速進入這園區遊憩的一個小站。可是, 往左側的通道卻被幾個更為巨大的木箱堵死。   該死的…難道外頭那個廢棄車陣迷宮沒法進來這座城中城,那是一個無 論你再怎麼謹慎地穿越那道車輛迷陣,但還是會通往死路的迷宮嗎?   我想起那時候準備進入這一座城中城時,也遇到了類似的巨石陣,因為 迷失方向,所以通到了另外一道假的通道,那裡也同樣什麼也沒有。   這座城中城,不但內部像是一個迷宮,也在四周圍建造了這麼多讓你徒 勞無功的幌子嗎?   還有另外一條路可以出去,雖然這可能是一個最危險的賭注。   沿著鐵道走,勢必還會走到原點。   這是我唯一的機會,看來只有遊園列車行經之處,才不會受到那些迷宮 的限制。印象中在我最初看見這遊園列車時,也僅有列車行經的鐵軌沒有受 到碎石覆蓋,現在這座廣場也是一樣,看來曾有大型車輛在裡頭將這些碎石 鋪滿,廣場邊緣的人止護欄有一段像是被推土機輾過一般,出現了一個缺口。   現在眼前有幾條看似比較不會再讓我落入迷陣的路線可以選擇,一條就 是循著推土機曾行經的道路行走,那些推土機畢竟不可能破壞城中城的圍籬 ,勢必能通回主要道路回到主門,通往停車場的通道堵住了,所以應該不是 通往停車場,至少也有機會抵達城中城的其他工程出入口;另外一條則是沿 著鐵道,但沿路有可能會遇見那些異常仍在行駛中的遊園列車,待在巨蛋頂 上的夜晚也曾聽過遊園車的車輪在鐵道上發出的嘎吱嘎吱聲,到底為什麼要 讓那些火車持續運轉呢?   不過至少,火車並不在這裡,只要對著列車行進所發出的聲音反方向逃 去,也有機會逃走。   「砰 – 砰!」   聽見那槍聲後,不由得提高警戒,是那個韓國新兵,他往右走以後發生 什麼事情了?沿路沒聽見槍聲,大概都沒遇見什麼狀況吧?   他…他會不會也遇到一條死路,折回了我與他分別的交會口,現在正在 我後面被追逐著?   這很有可能!   雖然不知道可以跑去哪裡,有如驚弓之鳥,根本還沒理清個頭緒,就強 拉著自己的身體往前驅動。先是繞去推土機的行經路線,卻發現那道路線兩 側的宛如廢墟,有些是被推土機撞斷的斷樹,有些則是被劃了開來的鐵籠, 更也有一些半殘的小屋,而且看起來推土機也曾經在此地變換路線,宛如一 條新的迷宮一般。   連推土機推開瓦礫的軌跡都能成了迷宮?   該死,絕對不能再進去另外一道迷宮了。如果是死路怎麼辦?如果發現 一無所獲,又重新回來這個鬼地方,不就會跟魔西他們撞個正著了嗎?   順著鐵路奔跑著,鐵軌切換閘將鐵道分成兩條不同路線,一條往北,只 可能是更深入這座城中城的路徑;另外一條則應該是往南邊,或許可通到大 門口,想也沒想就向南跑了過去,也不管四處冒出的那些瓦礫岔路,等到我 已經稍稍離開那座廣場,才確實搞清楚那槍聲是從哪裡發射出來的。   韓國新兵果然遇到一條死路,折了回來,現在他大概也到了那座廣場。 我稍稍停下腳步,想再聽清楚那傢伙後來選擇哪裡前進。廣場裡除了鐵軌和 推土機的路徑外,還有一些碎石道可以前進,碎石道雖擺脫了木箱陣的態勢, 看起來好像是一些商店街模樣。若是在沒有活屍威脅的情況下,的確是可以 好好去那逛一逛。我說的並不是說去找一些賣笑店員嬉戲,或找遊業人員兌 換代幣或什麼的。我的意思是,說不定那裡也會藏一些可以善用的好東西也 不一定,不過,對我來說能找到藥物就算不錯了,不應該再多去冒什麼險才是。   「砰!」   那傢伙又開了一槍,他大概沒子彈了。不,他在遇見我時才換過彈夾, 後來一共聽了約五發槍聲,應該還剩下幾發。他的遠程武器呢?怎麼都沒想 過要利用自己的遠程武器?   大概心急吧?   聽聲音判斷,他好像往商店街的方向前進,現在活屍群在我左後方數十 公尺處的樣子,感覺起來好像可以稍稍鬆懈一番。但我擔心的是,遊園列車 畢竟不可能開進商店街去擾遊客行進,如果廣場那一站提供讓行車遊客上下 車,但應當不會讓新進園的遊客在那一站上車,不然怎麼讓商店街的店家賺 錢,當然要讓那些遊客先好好的逛完商店街,才能再讓那些金主乖乖地上車 遊園啊。   所以,列車在商店街的末端應該也會有另外一站,停車場那頭的廣場應 該僅提供準備返家的遊客下車,如果我速度再慢一些,可能又再遇上他們。   也不時留意鐵軌右側有沒有岔路可以進去,可是一些岔路被一些巨大的 瓦礫給堵住,也出現了另外一棟奇異的建築物。   這棟建築物左右兩邊高度不太對稱,最右側看起來大概只有兩層樓高, 最左側則似乎高達四、五層樓高,大概因為我太餓了,看起來甚至有點像是 被斜切了的黑森林蛋糕。   截至目前為止黑色蛋糕屋一直沒有窗子,令人感到不解,反倒是再往前 頭望去的數十公尺處的牆上,出現了好幾十扇約莫二十乘二十的玻璃牆面, 沒有窗戶的的展示場?   左側則是商店街的後門,有些店家的不是被炸個全毀,不然就是根本沒 把門關上,如果被在商店街進行追逐戰的傢伙趕上就不得了了,絲毫不敢將 速度給放慢。   這座城中城可真是一個巨大的迷宮啊!雖然不是那種傳統印象中的迷宮 架構,有著綿密不絕的城牆,可是搭配著一些若有似無的半殘建物,永遠不 曉得是不是通往死路的迷徑,更別說是到處都可能藏有活屍了,讓人更不敢 輕易地冒險,更加迷失方向。   「砰!」   這一槍離我更近了,我這才想起那搜捕者的速度異於常人,他大概快要 追上那韓國人。就在槍聲響起沒有多久,還聽到有東西被翻倒的聲音,像是 胡亂地撥弄櫃子到地上,就像是我在巨蛋主控室外頭走廊所做的一般。他們 在哪裡?該死的,那個韓國人該不會闖進了商店街裡頭的其中一家商家裡吧 ?大概看商店街前頭似乎見不著底,急著闖進其他岔路,想將後頭的活屍給 甩開。   渾球,你不知道這樣會害死我嗎?好不容易再度離開魔西眾的追蹤,就 快有機會可以沿著鐵軌找到出路,也要拖我陪葬嗎?   然後,出現了一個將門甩上的聲音,就在我後方不遠處,根本沒辦法判 別距離。我轉了頭過去,的確是那個韓國小子,他現在又拿槍對著我,我朝 他胡亂揮著手,要他滾開。可是那個傢伙怎麼可能會因為我要他滾就折回頭 去,語言又不通,能讓他了解到我不是活屍就好了。   他見我朝他揮手後,大概也認出我是那個與他撞成一團的活人,隨即將 頭轉了回去,佇足在他逃出來的商家門口前不遠處,或許在等著搜捕者撞出 那扇門,一槍把他解決吧?   祝你好運,但我可不想參與你這爛事,何況跟你語言還不通,即使協助 你進而成為夥伴,也大概沒多大助益。而且韓國人的誠信又是出了名的…好, 所以就完全不考慮了,我可配不上。   終於在漆黑的牆面上找到一道鏡面的門,嚴格說起來那並不是鏡面,而 是一道透明的玻璃門,只是因為建築物裡頭太暗,讓那扇玻璃倒像是一面鏡 子一般。兩扇對開的玻璃門,其中一扇朝外頭敞了開來,另外一扇的提把已 經有些損壞,原本兩隻角牢牢地嵌在玻璃門上,現在只剩下一角還勉強附著。   鑽了進去,不自覺將那扇向外頭敞開的玻璃門給關了起來,祈禱那個韓 國新兵能夠將搜捕者解決,如果沒能解決,也不要跟在我屁股後面。   可是,那槍聲沒能再響起。 (#96完 待續) 後記: 大家好,我是阿九! 看到版上一片《創作》海,其實我有點心慌慌,不知道該發還是不該發... 不過再不發,就會錯過今天週四的發文日,所以我還是發了! 上回的文裡頭,有板友說因為戰場篇的地形、地貌太難想像, 所以已經完全棄追戰場篇了,現在只剩下在追後記, 其實我覺得我現在連後記都、沒什麼梗。 哈哈哈哈哈啊! 下一回跳景,然後來討論一下這一回, 這一回我們主人翁雙雙遇見了一個疑似可成為夥伴的東北新兵、韓國人, 不過他正在後頭被其他活屍追逐著,手上有槍,卻不曉得為何不開槍把活屍們解決, 總之,現在雙雙在他們之前跑著,進而跑進了一個類似蛋糕的奇怪建築物中, 這個建築物到底是什麼呢?裡面又會有什麼怪物呢? 雙雙到底會不會有新夥伴的加入呢? 好啦其實,接下來的這個建築物並非主要戰場, 故事走到#126就會完全逃離這個城中城了,這個館結束後, 大概還會走到兩個次要的場館,再來會有約莫連續五回的脫出大作戰, 而且是團體戰!敬請期待! (為什麼你每次總要預告這麼久以後的劇情) 因為前天才寫完啊(挖鼻孔) 以上 -- 每個人都需要一個大灶,將自己的狗屁都丟進去燒 http://maktubyu.pixnet.net/blog 《新星文創》故事粉條團 http://www.facebook.com/kerorostar5 來聽我們說故事!(還有打嘴砲,科科) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
SeeDEX:頭推 12/13 14:37
佐維姐!!!!!!!!!!!
bbbccc:頸推!!!!!!!!!! 12/13 15:00
bbbccc:咦??佐維兄~你不是被通緝了嗎?不可以亂跑唷^.< 12/13 15:02
她總是這樣、講也講不聽,真是...
SeeDEX:剛好路過看看(?) 12/13 15:05
所以到底要買什麼顏色的ip5呢?
aassd:戰場描述的部份,我都快速看過,完全不去想像... 12/13 15:22
aassd:雖然這樣有點對不起作者,但是也沒有辦法~(我不想棄追) 12/13 15:24
好吧!幫你蓋個乖寶寶、至少你沒棄追...淚
iamwind7954:台灣篇+1 戰場篇我已經混亂了..活屍暱稱和地形太多~_~ 12/13 15:26
活屍暱稱都是很短暫的,反正都會被ko, 只要沒有特殊別稱,好比猴王、水鬼、搜捕者、摩西、雙胞胎、衝浪手...等 都只是出來亮亮相,領領便當的小配角。 再來幾個可能會出現的城中城,其實都是很簡單的地形、地貌, 動物園城中城算是複雜許多的,其餘幾個印象裡好像有大學城、KILL ZONE、 百貨公司之類的,簡單很多。
yingalaxy:推推,還是沒辦法融入地型QQ 12/13 15:47
嗚嗚
zfslos:推!! 我個人蠻喜歡戰場篇的 感覺不管出現什麼都不奇怪(? 12/13 15:53
請問是雅虎奇摩拍賣嗎
Xenoforce:韓國人的誠信又是出了名的… 下一個字俺打不出來= =a 12/13 16:17
你們這些不坦承的傢伙,韓國人好呀^^~
zeanmar:喔喔喔喔喔主管摳之間偷看 12/13 17:14
摳之間是瞎毀?
jiangee:推~~ SHOOT 我幫你補好了XDD 12/13 19:57
韓國人:謝謝你,9527
fishercat:無法清楚想象背景+1 順便補韓國人一槍XD 12/13 20:05
啊啊啊阿阿阿,大家一起來想像阿! 好啦,逃出去後我會畫一張地圖!
blackcat1106:推推~ 12/13 21:20
感恩推!
final00095:期待台灣篇..戰場篇有點混亂了 12/13 21:29
戰場篇逃出城中城後會變得很簡單,會進入追逐戰、 開始加入人與人之間的混戰、人與活屍之間、甚至是活屍與活屍之間的亂戰
hmhuang:推 12/13 21:58
感恩推!
wefeather:乾脆作者畫一個地形圖放上去好了(誤) 12/13 22:04
我其實有先畫地圖,理論上應該是出現一個景我就要公佈一點, 但實在是太懶了,我這邊也只有鉛筆稿,所以就沒放了~
dcogdd:水鬼後來會再遇到!? 12/13 23:52
很有可能。 其實在整場的佈局裡面,不,應該說是整個冬戰故事的背景之中, 他的存在是影響整個世界走向的關鍵, 放在戰場裡,他的存在在某程度上, 會直接導引遊戲規則的謬誤、還有故事的結局走向。
tahohoe:不用管創作海了 我只看冬戰!(指) 但私心希望台灣篇能多些 12/14 00:09
創作海會被圍剿...
HIHINO:推!雖然戰場有些難想像,但比起台灣篇的遜遜中二雙,還是戰 12/14 00:09
HIHINO:場篇看起來節奏感快,有魄力多了 12/14 00:10
其實台灣篇再來的國道戰、中興戰、隧道戰也都超快的, 大概五回左右就會切換小景,等到(草擬中)的濱海篇才會速度再變慢。 戰場篇後來的走向反而會跟台灣篇類似,開始加入了人與人之間的角力、 目睹活屍的社會化歷程、鄉野人民的存活策略、死刑犯的入戰細因等, 會加入很多「真正的冬戰」的詳細原因。
larryaine:後記中了一槍~作者回覆又中一槍 12/14 01:07
larryaine:至少我還是有固定來關注推文!!!!想當初我追的多瘋狂阿 12/14 01:07
對阿,你大概每天都來催一下催一下。
Suwasayo:應該是有一個超巨型活屍吧! 12/14 01:14
是史萊姆嗎?
larryaine:樓上這位已經托搞托兩個月囉 12/14 04:01
真的,中肯。 啊生存者咧?
larryaine:其實若以專業可出書的程度!!!戰場篇是大勝台灣篇的 12/14 18:07
larryaine:戰場篇輸在!!!"連載中" 12/14 18:16
larryaine:相信九哥可以了解我箇中涵義 12/14 18:16
稍晚一併回
AA64:冬戰 推!! 12/14 18:21
感恩推
tahohoe:為何戰場篇是大勝台灣篇的? 不懂求教 12/14 21:18
larryaine:我說一下台灣篇受歡迎的點跟戰場篇相對不受歡迎的點好了 12/15 01:37
larryaine:台灣篇!!第一.地緣關係 12/15 01:38
larryaine:第二.以素人姿態現身 讓人對於發生在自己身上時有所聯想 12/15 01:39
larryaine:第三. 所有出場角色 皆有記憶點 12/15 01:41
larryaine:戰場篇!!第一也是最主要的原因 12/15 01:42
larryaine:過多琢磨於主角內心對白以及場地介紹 12/15 01:42
larryaine:但是!!對於一篇長篇小說來說!這一點可以看出作者用心 12/15 01:44
larryaine:為什麼我會說道 戰場篇輸在"連載中"呢 12/15 01:44
larryaine:相信每個人看小說時 腦中都會出現文章表現出來的畫面 12/15 01:45
larryaine:作者平均4天一篇!!!一開始看的時候很能深入情境 12/15 01:46
larryaine:但是當你今天進入文章的場景後 12/15 01:47
larryaine:過了四天新的一篇~在你心中的場景又消失了 12/15 01:48
larryaine:你又要重新去琢磨!!!!以至於讀者越來越不懂 12/15 01:48
larryaine:對於場景的想像也越來越失去耐心 12/15 01:49
larryaine:但是!如果戰場篇是一個已連載結束的小說時呢 12/15 01:49
larryaine:讀者可以自己選擇要先看到哪裡 12/15 01:50
larryaine:不需要每次看都重新理解 12/15 01:50
larryaine:更何況現在平均4-5篇就會換一次台灣戰場 12/15 01:51
larryaine:為什麼我會說戰場篇大勝呢 12/15 01:52
larryaine:因為戰場篇比台灣篇要表達的意境更難 12/15 01:53
larryaine:但是作者很成功的把該有的細膩度都做到了 12/15 01:53
larryaine:雖然我比較愛台灣篇!! 12/15 01:53
larryaine:但是台灣篇的方式是不是更像一些訪間可以看到的作品模式 12/15 01:55
larryaine:作者依照自己的風格完成戰場篇 我認為是非常直得讚賞的 12/15 01:56
larryaine:如果作者台灣篇跟戰場篇用不同ID波文 12/15 01:57
larryaine:沒仔細去看應該也不會特別去想倒是不是同一個作者所作吧 12/15 01:57
larryaine:幹!我回了好多!原本是想私下找九哥聊的 12/15 01:58
larryaine:以上!!!樓下開放反駁 12/15 01:58
好。我現在來反駁。 不過其實我贊同你的想法,之所以我會在戰場篇放入過多的意識流動, 有一部分也是要對照台灣篇主角的心境轉變, 在四年之中,他已經逐漸成為一個具有獨立思想、展現獨特思想的男人, 另外,我同意你所說的,因為連載時間拉長, 所以在場景的串流上,戰場篇的確是比較吃虧, 畢竟我放了很多需要想像、需要在腦海裡描繪的畫面, 對於連載作品來說,的確可能造成閱讀者的難以理解和混亂, 這個部份是因為我之前有一些俗務干擾、好比分手、工作忙碌...等, 所以原稿的進度是零,但這個部份在我近期心境趨於穩定後已經好轉, 講實在話我現在扣除掉工作忙碌的部份,原則上可以像之前一樣每兩天一更, 只是我是超級積稿狂,稿件沒有累積一定數量不大想發文,哈哈哈。 台灣篇的部分的確是有點世俗,其實一開始的故事原貌是只打算寫戰場篇, 台灣篇的由來是希望可以把自己生存的土地描繪進去, 再加上一些我自己對於台灣現存社會現象的批評和反思, 但我會僅可能地以「台灣、台灣人」遇到活屍有可能會存在的現象來刻劃, 也努力不讓台灣篇變成單純的逃難、或是英雄般見一個殺一個。 戰場篇則是藏了許許多多的謊言、聽你說、聽他說、聽說, 也藉由那個背景下的人類來彰顯現代人隱藏在社會化歷程中的本性, 但可惜終究,想表達的東西太深、並不是每一個人都想在閒暇時閱讀這種故事, 對於大家棄追,說不難過是騙人的,不過我也還是會把故事完成, 就看大家願不願意等那時候再一併看吧。 對於出版的相關議題,我這邊是會堅持要留著網路上所有的文章, 以番外篇來當作條件來談 以便大家閱讀,對於出不出書我個人倒是沒那麼強求就是。
Hudson:只有台灣篇會仔細看.... 12/15 02:33
哈哈哈,有看就好、有看就好。
larryaine:結果你沒反駁阿 12/15 10:39
因為沒什麼好反駁的啊。
larryaine:其實我會講出來 就是因為我怕最近有些人棄追對你的影響 12/15 10:40
larryaine:只要不要忘記當初自己寫文章的初衷 12/15 10:40
larryaine:其實戰場篇是很棒的 真的輸在"連載中” 12/15 10:41
larryaine:加油 12/15 10:42
棄追這點我是有點在意,不過有一部分是我自己沒有加緊連載腳步, 但一開始這個故事是因為我做夢,所以想要寫出來, 初衷是為我自己而寫的,只是貼出來後曾受到不小的迴響, 所以後來有一部分也是希望大家喜歡。 對於大家棄追,我覺得是個人選擇,我自己也會繼續努力, 也很高興你寫了這麼多自己的想法,我會加油的!!!!!!! ※ 編輯: maktubyu 來自: 163.29.252.251 (12/15 10:46)
yiinlove:來支持一下我沒有棄追唷我可是連開始都....還..沒...... 12/15 17:21
cishtu18:終於花了一些時間追到目前進度 阿九加油 12/17 13:57
spider0829:那個少女活屍勒 我想看那裡阿阿阿阿 12/20 20:02
birdwings:我沒有棄追,最近比較忙...不過戰場篇的地形很混亂@@ 12/21 04:01