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================================================================ 圖文BLOG版 http://drizzt.pixnet.net/blog/post/25660353 ================================================================ 以下為BBS文字版。 很久沒有好好做模型了,更不用說網誌的更新了。年底終於抽出一些時間 來消化掉山積模型。 http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20100114-005.jpg
模型比例尺為30mm,約等於1/60左右。 這個模型是由ReaperMini生產,出產年份是2002年。而原型是由Julie Guthrie 所製(這似乎是個女生的名字),特別查了一下這個原型製作者似乎特別 喜歡製作惡魔(Demons)系列的模型。 Julie Guthrie在ReaperMini的作品列表: http://www.reapermini.com/Miniatures/Julie%20Guthrie 簡單的介紹一下ReaperMini這間公司,這間公司與很多微縮模型的原型師 有合作,推出各式各樣的相關模型。因為原型師太多了,這間公司的產品 一直都沒有統一的風格,而原型的品質也水準不一。但是因為模型數量和 原型師真的堪稱眾多,其實還是有很多「寶」值得去挖一挖。 這是一隻七年前的模型了,而我也不是第一次買這隻模型。在我技術遠不 如現在的時候我就買了這隻模型,後來成品也送給朋友當禮物了。但是由 於我真的很喜歡女體蛇身的東西,而且我覺得這個模型真的很棒,於是我 第二次購買同一隻模型。由於原物料大漲的關係,當初我記得買這隻模型 的時候還記得標價大概是3.99美金,沒想到七年過後這產品漲價到6.99美 金了! http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20091228-001.jpg
臉部基本打底。 由於希望讓模型多一些「惡魔」的感覺,在構思怎麼去呈現模型的時候便 決定要讓皮膚部份多一些冷光效果(比方說站在月光下)。因為這個製作 需求,模型製作的第一步就是先決定模型的環境光。藉著環境光的預製, 可以讓我提醒自己要注意調色,維持整體的色調。 http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20091228-002.jpg
以藍色混紫色來標記迎光面。 http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20091228-003.jpg
有光,就有暗。而且越強烈的光往往需要越強烈的陰影。在背光處則是以 紅褐混點黑來打暗光。 大概敷上一層環境光之後就可以開始做膚色了。一樣從深色往淺色做(這 類的小模型筆塗通常都會是由深到淺來製作漸層),下圖就是模型最初的 第一層膚色。 http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20091228-004.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20091228-005.jpg
第一層的膚色,以及近照。 接下來就是一層層的堆疊亮色。因為有色調的特殊需求,我會在皮膚色層 堆疊的過程中持續堆疊藍紫色的顏料,維持那帶著藍光的皮膚質感。 http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20091228-006.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20091228-007.jpg
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由於模型的造型上,胸部一直比腹部突出,所以當膚色比較差不多之後開 始特別強化胸部的顏色。在原先的膚色中多混了些一丁點粉紅讓胸部比較 有肉感。之所以需要拉開兩處的差距是因為這類模型太小,需要自行添加 陰影才能製造實感。 http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20091228-010.jpg
提升胸部的亮度,拉高胸部和腹部的色差,以提升陰影效果。 http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20091228-014.jpg
膚色大致底定的概況。這個女惡魔右邊的乳頭還有穿環唷。 關於頭髮的部分,本來是想要不要用青綠色來做,但是想著我蛇身的部分 還會是綠、黃色為主,而且頭髮又是這種爆炸頭。想想還是做紅色好了。 頭髮也是一個很麻煩的課題,最大的問題莫過於會被原來的模型本身限制 住。很多變化其實不容易隨心所欲。另外就是這片上雖然看不太出來,但 是髮絲多少有細有粗,作起來總覺得有些礙手礙腳。 http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20091229-001.jpg
頭髮 蛇的身體基本的配色還是簡單的綠與黃色(刻板印象總覺得蛇就該綠綠的 )。光影原則上維持和皮膚相同的做法,迎光面上特別加上藍紫,讓效果 更突出一點。比方說蛇腹上段的地方就帶藍很明顯。 http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20091231-001.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20091231-002.jpg
做到一半的蛇身。 http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20100103-001.jpg
蛇身完成。 武器顏色的選擇,相對於人身和蛇身故意添加了不少藍紫色的成分,我選 擇赤色金屬材質的武器作為基本色。一來讓武器更為突出,二來讓這隻六 臂蛇魔看來更有攻擊性。 這些赤色金屬一樣是以NMM的概念來製作的,這也是NMM技巧的一個好處: 特殊色澤的金屬感可以很有效地製作出來,造成視覺效果。用一般金屬色 大概就會很苦手了。 http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20100109-001.jpg
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武器上色最早的狀態,大略的用紅橙色去描光暗處,作為色彩打底。 http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20100109-003.jpg
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武器主體完成後的狀況(模型完成前有稍微修過)。 http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20100112-001.jpg
這個模型對我來說是很印度風的,所以上面的珠寶和裝飾使用非常多 的金色和銀色。不過這些金銀還是我習慣的非金屬色金屬做法。 最後的稍微修飾和細節補強後,模型完成: http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20100114-001.jpg
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http://img.photobucket.com/albums/v454/davban/My%20Work/20100114-003.jpg
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longsw:好久沒看到您的作品了!超完美的 01/15 00:57
Drizzt:因為我酷愛加班(嘔) 01/15 00:59
asleepcat:塗的好棒,看標題我還以為是魔獸的蛇女~ 01/15 01:02
tanro:讚啦 光影的說明講得真好 01/15 01:34
poptea:好美的蛇鱗~~讓我聯想到一種植物的種子 01/15 08:17
chk95:超威的作品 01/15 09:43
kirishima:是Naga嗎? 01/15 10:26
eunacat:!!這件在CMN至少可以拿到8.5分了 01/15 10:32
eunacat:另外霧島君 這件名稱是Vandorendra Demon不一定屬於naga 01/15 10:39
ALAN0120:真的讚!!這樣的塗裝真的好細緻!! 01/15 11:55
roockie:讚!這個 Marilith 頗正! 01/15 12:54
eilet:好久不見崔兄作品 01/15 13:09
eunacat:這隻我也在新竹訂了 月底可能會到 有機會我也來完成另一隻 01/15 13:12
jnegro:好漂亮~ 01/15 15:56
starred00:超級佩服D兄的功力,真的大推! 01/15 16:32
a782212000:神阿 01/15 17:47
imagawa:真令人讚嘆,有如立體畫作,真是久違的作品了 01/15 18:53