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無論對象是現實或是科幻題材,模型廠商對旗下 套件用上"兼用"甚至"換色再出"的做法,在模型玩家 的眼中早已屢見不鮮,但若是照著既存設定來發揮, 大部分的人....即使會有一些不滿,還是理解並接受 這樣理所當然節省成本的方式,但若是為了兼用而改 設定,甚至追加新設定就會令人感到反感了。 當PB公開將發行本機的消息時,我對這款異色版 Z II的來歷還是完全陌生,之後查資料才得知它的出 處:出自 PS3遊戲:機動戰士 Gundam Side Stories 收錄的「外傳:Missing Link」,Travis Kirkland 即是其中的主角,這台Z II就是他所駕駛的專用機; 本款不僅改採低彩度配色,還安排了很多類似測試機 常有的色塊分布--其實頗有RG的風格,比起原本黃藍 紅白,戰鬥機械的味道要高得非常多....即使如此我 的反感還是大於興趣,並對於這套件要如何做出這些 色塊而疑問著--總不可能外裝甲全部重做吧?!之後 才看到套件的介紹中寫著:用上"Tetoron seal"重現 刻紋與色塊,這就讓我很好奇了,為了體驗這點還是 訂了它。 http://ufglobeiii.pixnet.net/blog/post/445759316 本套件就完全是之前的HGUC ZII,更改成形色之 後再附上一大片"Tetoron seal",用這招來作出表現 的裝甲接縫與遍布全身的色塊。 "Tetoron seal"照字面上是人造纖維貼紙,介紹 中是說"可柔軟貼在表面",可是並不是這樣啊!這種 貼紙質感不錯還比一般厚且"韌",但黏性並未相對地 增加,所以貼在平面上還OK,若是貼在稜線位置會很 容易在一段時間後就翹起來,現在還不曉得要怎麼改 善啊。 當然是全機上色,滲完墨線之後便要進行本款的 重點:貼紙!如前所說這步驟根本就是本款的重點所 在,所以不僅得貼很久,很難貼好的位置--例如肩甲 跟胸部則是貼上之後用筆刀沿著線條切下,割掉貼紙 再用漆補上顏色。 如前所說,本套件最大的問題就是貼紙貼不好, 或許哪一天翹得亂七八糟時,就要用前一段講到的切 割法整個重新補色了。 參考連結: HGUC Z II http://ufglobeiii.pixnet.net/blog/post/428583038 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.79.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/model/M.1459090227.A.5C7.html
fjksa: 如果是這樣 轉角部份是不是一開始就自已遮蓋上色會不會好點 03/27 22:57
ufglobe: 那些色塊還好,麻煩的是粗黑的 Panel line, 要怎麼上色 03/28 07:51
ufglobe: ? 03/28 07:51