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當初 Gundam The Origin的資料公開時,雖然最早期 釋出那些都是看起來很厲害的薩克....比我們熟知的一年 戰爭的薩克要進步多了,但由於本作設定的啟始時間相當 早,一路演下來肯定會有"最早期MS"的樣貌,這讓我感 到十分好奇:要怎樣設計才能在不走味的前提下比 MS-05 舊薩克看起來更舊式? 結果在第二話,有 MS-01 Mobile Worker登場秀了一 下象徵MS開發史的黎明,到了第三話公開前夕,終於又看 到新設定機體--就是這款 YMS-03 Waff! http://ufglobeiii.pixnet.net/blog/post/458804873 本機的登場頗為巧妙,不在實戰而是螢幕中螢幕中的 模擬戰,流暢靈活的高機動性震撼了基連總帥,造成之後 傾全國軍力推動MS開發的契機--甚至是宇宙世紀的戰場被 機動兵器主宰的關鍵。 雖然劇情中僅有幾秒的畫面,當時米諾夫斯基博士在 一旁的解說對於設定派來說,也是非常重要的基礎設定: 以巨大機動兵器來說,動力源自然是首先得克服的問題, 本機體是初次搭載"米式爐"--也就是被成功小型化的核融 合爐,並以"Hydraulic Pulse System(流體脈衝系統)"解 決了肢體驅動與反應速度的問題;觀察細膩的朋友應該還 會注意到,那畫面雖然僅有幾秒就帶過,卻很刻意地演示 了以四肢動作輔助機體轉向平衡,也就是所謂 "AMBAC"的 機能,以上三點:小型化核融合爐、流體脈衝、AMBAC 正 是MS之所以能用的三大關鍵。 由以上三點,YMS-03 Waff 在Zeon的MS開發史上站上 絕對的地位,但畢竟只是實驗用過渡機體,所以僅有少少 數機的生產量;此外它的命名係來自德文「武具:Waffe」 這個字,對於第一個成功的巨大人形機動兵器來說,這個 名字真是太合適了,可別再叫它"煎餅"喔 (PS:一年戰爭時的Zeon軍就是以二戰德軍作藍本) 這機體外型設計得真好,不僅夠矬夠古早味,外型與 其他Zeon系機體能作上連結,例如頭部跟 Mobile Worker 很相像、手腳有薩克系的影子等等,還將雙手臂設計成跟 前面分享過的"Gouf戰術實證機"那種,可視任務需求拆卸 替換式的,如此一方面能跟新的子系列"MS Discovery"有 實質連結,就模型上也擴大了可玩性,非常聰明。 何況它圓圓的頭挺可愛的,跟阿凱同樣屬於少數可以 "呆萌"為賣點的機體XD。 這機體外型簡樸,做成模型自然不會太特別,結構上 是跟其他HG-GTO系列相同的組成方式,所以僅有兩個半框 架的是沿用的,其他全是新規零件,簡單外型被高度重現 是基本的,可動範性能之高就實在令人讚賞,就算高跪姿 也是輕輕鬆鬆做到, 還是全機上色,主色是紫灰色必須得另外調,但我做 的這款將身軀的咖啡色選得太淺太亮,是一大失敗。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.85.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/model/M.1493996000.A.FB3.html
commjimmy: 推! 05/06 01:41
theTime: 萌呆XDDD 05/06 05:40
tokyod: 不知BUGU命名的由來是怎樣來的 05/06 08:37