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※ 引述《xjoker (總裁X)》之銘言: : 前言: : 近兩週來某站的哈啦區又再度出現了「作模型被同儕嘲笑/家人嫌棄, : 認為幼稚」的討論串,意外的竟也出現了不少「反動」的言論。鑑於 : 做模型不該只偏重技術的討論或是作品的分享,也避免此討論串淹沒 : 在時間的洪流中遭系統刪除,特別將小弟的論述丟出來拋磚引玉。 : 本文: : 玩具是什麼?能玩的東西就是玩具,舉幾個極端的例子,對花花公子 : 來說,女人也是玩具。或者對AV女優來說,跳蛋是職業必備道具,但 : 是對一般人說可就是助興的玩具了。既然能玩的就是玩具,那承認模 : 型是玩具有那麼困難?又不是職業模型師把模型當成吃飯的傢伙。況 : 且玩具也是有分級的,所以玩女人玩樂透比較成熟,玩模型比較幼稚? : 別人會這樣想那是他的事,你要這麼想就表示你跟他一樣不成熟,自 : 己不成熟沒關係,也不必強凹說這是藝術品、是創作的給自己洗腦。 : 如果堆積木(頂多再拿枝麥克筆塗塗抹抹)也可以算是藝術品(更不 : 知道用何種定義可以把組合模型這種動作算是創作?),那麼大家請 : 用力的買大陸阿婆生產的PVC吧,這可是藝術的頂點了,以後在蘇富比 : 都是幾十億的天價拍賣的。再說,洗朋友的腦也就算了,如果連自己 : 都不能說服自己,還得自己給自己洗腦說是藝術品是創作才能勉強得 : 到一些認同,那不如真的別玩這個了,改去玩不會被嫌幼稚的東西吧, : 搞不好還會玩出另一片天也說不定。 : 小弟從來也不覺得自己做的模型有多藝術,我就是很單純的享受購買、 : 製作的過程、擁有的滿足、在心裡假組、改造的欣喜、完成後的欣賞, : 我就是享受這一串「玩」的過程,我就是在玩玩具,我只是個模型匠, : 有何不妨?模型做的好不會讓系統少出點狀況,讓我可以早點下班, : 也不會讓老闆加我薪水或升我的職,我用自己的薪水買模型自己做的 : 快樂,沒影響我的工作,這就夠了。 : 整理了幾個問題請思考一下: : 模型對你的意義是什麼?(休閒娛樂?工作?生活的一部份?就像吃 : 飯呼吸一樣的不可或缺?) : 模型對你而言是什麼?(怡情養性?職前訓練?征服世界?) : 作模型你得到了什麼?或你想得到什麼?(金錢?名譽?女人?全世 : 界?) : 你又是為何開始接觸模型的?(想玩?想擁有?想贏得讚賞?) : 你現在的想法與當初差了多少?你後悔了嗎?(從單純的想玩變成想 : 要藉此賺大錢出大名?) : 有沒有同儕的肯定對你有什麼影響?(老闆加薪?晚上不必加班?沒 : 人認同心裡不爽中午吃不下飯晚上睡不著覺?) : 你為了得到同儕的肯定又做了哪些改變?哪些努力?(鍛鍊技術做出 : 好作品?潛移默化改變他們的觀念?) : 原始連結: : http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60053&sn=95317&sum=6&min : =76078&this=6&author=xjoker 大大的文章讓我想到心理學提到小朋友在做事情時 如果給他增強物(酬賞) 錢或糖果或什麼的 久而久之 小朋友會越來越不喜歡做那件事 因為原始動機被那個增強物取代了 之後如果沒有那個增強物 小朋友就不會去做那件事了 不好意思離題了 要考研究所 不介意讓我po文復習一下吧= =" -- 每個人都愛叫別人不要一心多用 那騎車時 怎麼兼顧路況+車況+交通號誌+路線+附近建築物呢? 何況還要飆車... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.25.162
viceidol:請問世有什麼專書在講這種心理的嗎?請推薦一下 09/05 16:09
viceidol:我也對這很有興趣 09/05 16:09
williamH:這種心理學就是最基本的行為改變 09/05 16:35
williamH: 技術 09/05 16:36
iorilin74121:w大專業XD 目錄裡有談到行為的通常都會講到@@ 09/05 17:53
kee32:教育心理學 肯定會講到的! 09/05 22:17
tarks:我在社會心理學讀過 09/05 23:05