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※ 引述《shadowwind (蒼嵐穹影)》之銘言: <內文恕刪節> : 1. 墨線 用筆刀其實是最差的補凹線方式...因為筆刀鋒利,而且不容易固定使 力的方向,就算用鋼型板束制,也常會跑出您意想不到的路徑,到頭 來多了一些不需要的刻痕,又得花時間處理,吃力不討好。最好用的當 然首推p刀,也就是壓克力刀,各大模型店都有賣,廠牌眾多,甚至刀刃 深淺也有得選擇,刀刃形狀影響了刻出線條的深淺跟寬度。要經濟就去 文具店或美術用品店買olfa的p刀,不貴而且還蠻耐操的。至於用針就更 需要一點功力了,鋼形板或軟鋼尺是不可少的,普通的針並不好抓握使用 ,所以要去買筆形鋼針比較得心應手。刻完線後還需要一些處理,例如用 舊菜瓜布或砂紙打磨刻線,使其更自然,為了不讓細屑影響線條美觀,拿 一支舊牙刷清理新刻出的凹線也是必需的步驟。 : 2.無縫處理 依再下的經驗是不要迷信所謂的"溢膠法",耗時甚久,而且模型膠質總有 些差異,所以不見得是最好的方法。接合直接用液態三秒膠或接合後再用 補土或三秒膠都是不錯的方法。其實所謂的"無縫",無非就是要看不出接 合的痕跡,所以打磨才是最重要的工夫,至少準備4或5個號數的砂紙,並 且買一條研磨膏,工欲善其事,小額投資不可少,至於平整打磨的方法, 教學網站或是精華區應該都有,就不贅言了。 : 3.湯口處理 這個東西處理方法跟接縫一樣,就是打磨的工夫跟耐心。買一隻好的斜口 鉗可以讓您剪得更接近模型本体,又不致留下明顯的痕跡,不過還是要打 磨拋個光才能得到理想的效果。 玩模型對大部分的人而言應該都只是種嗜好或興趣,當然以模型製作或相關 產業維生的人當然會有更嚴格的自我要求標準。反正只要自已玩得快樂,完 成的作品讓自已覺得滿意,那就足夠了,製作的技術或成品的水準總是會隨 經驗慢慢累積或提升,倒不必一入門就自我要求太過,那就不好"玩"了:) 是吧。 -- 計畫不如規劃 規劃不如變化 變化不如大官說說話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.5.80 ※ 編輯: vorga 來自: 140.118.5.80 (01/03 03:45)
ironer:其實溢膠法說好不好也是看人啦..板上大家都是這麼推薦的.. 01/03 04:08
ironer:自然有它好的地方啦..我比較想知道研磨膏要用啥去摩啊??? 01/03 04:09
shadowwind:哇! 太詳細了 感謝v大 ^^ 又讓我學到一些技巧 01/03 04:14
shadowwind:會想自我要求 可能是因為小時候常常做 現在長大了想做 01/03 04:16
shadowwind:得更好一點 ^^ 所以就試試比較進階的技巧~ 01/03 04:16
ykk123:溢膠法可以先把兩片組好 留點細縫 用田宮綠蓋膠水滲入 01/03 09:07
ykk123:再壓緊 就有溢膠的效果了 用塗的最好三層 而且有時效果不彰 01/03 09:09
Islandia:用塗的真的要多塗幾層...不然很容易沒補到縫,或事後裂開 01/03 13:53
misthide:研磨膏應該是用布吧 01/03 17:06
ironer:我的溢膠法總是沒什麼成功..坑洞還是有..不過有用心就好啦. 01/03 19:26
vorga:研磨膏可以先用手指在模型表面推開,再用拭鏡布磨擦。 01/03 19:37
sugauakira:我的溢膠法是三層.然後稍等一下再粘合,當然有時候還是 01/03 23:12
sugauakira:會有沒有補好的地方,那時候就輪到補土上場~ 01/03 23:13
FlameMkIII:溢膠法不成功,有時跟卡榫有關,卡榫太緊,就會這樣 01/04 22:00
FlameMkIII:只要把公卡榫磨細或剪成斜的,把母卡榫的洞挖大,就可以 01/04 22:02
FlameMkIII:因為溢膠法是用擠壓的方式,這一定會犧牲一些距離 01/04 22:05
FlameMkIII:使它小於原本的設計 01/04 22:07