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本文同步刊登於中央情報局鍾情電影板 ---------------------------------------------------- 本片劇情主線走向以老派警匪懸疑動作片的方式進行,而隨著劇情演進 揭開的內幕則是以生物科技為基礎的設定,同時以近似歐美漫畫般對比極 度強烈的黑白CG畫面呈現包裝呈現,這就是構成本片的三大元素。 其中生物科技與道德倫理間的拉扯與掙扎,已經有許多深入探討的佳作 問世,使本片的議題鋪陳顯得過分淺薄,是故最能立即讓觀眾接受到的便 是其視覺風格。 在日新月易的電腦科技逐漸與電影工業結合後,許多真人演員不可能或 十分困難達成的演出、各式炫麗場景與超自然效果都能輕易達成;恐龍、 半獸人、獨角獸乃至於各種幻想生物,魔法咒語紛飛或高科技光束亂射, 大雪紛飛的險峻尖峰高山,巨樹盤根螢蟲閃耀飛舞的深谷,都能栩栩如生 地出現於觀眾眼前。CG影像發展已經到前無古人的極盛時期,也出現了許 多迴異於主流擬真之外的獨特方向。 早在1990年的Dick Tracy便以黑夜與黑色為基底,加上飽和原色及十分 鮮明的配樂,以配合劇情發展的美式漫畫風格;2005年的Sin City承襲漫 畫本身的極強烈配色,且幾乎全部都是由真人演員在綠幕前表演,搭配CG 後製加上各種黑暗奇想的建築場景,以表現隨著劇情與人物設定而來的各 種誇張橋段,同時構圖上出現大量留白等十分戲劇化的分鏡,更把這種少 見卻帶給觀眾極大震撼的視覺效果推向顛峰。 本片的畫面呈現自然是獨樹一格,卻未必有超越前述兩者的突破。 首先是在顏色方面採用全黑白構成,缺乏其他原色輔助,讓螢幕上的所 有物件都變得失去焦點,且本片不採漫畫式誇張分鏡,而十分用心營造各 式各樣近未來場景,反倒讓畫面越趨複雜而不易清楚分辨主從關係。 在人物部分使用動作捕捉器的真人演員演出影像,卻在後製方面使用了 過多3D建模修飾,真人幾乎只作為提供動作的來源,使整體出現幾個常見 於擬真動畫裡的問題,像是許多角色情緒表現不夠深切,導致情感不足, 還有細微動作變得過度圓滑,而十分清楚地與真人不同,呈現出近似全3D 動畫人物的質感,使得真人演出的優點與意義大打折扣。唯一優於全3D動 畫的部分在於本片畫面僅採用黑白配色與向量型態輪廓,臉部線條十分簡 潔而較容易看出演員演出的表情,沒有太多3D模型為了避免節點不足或過 於複雜而產生的臉部極度僵硬。 綜觀以上幾點,讓本片乍看之下有著非常震撼的畫面呈現,加上大多數 橋段都用動畫表現與後製修飾,讓動作場面剪接非常流暢,畫面更替迅捷 俐落,但整體風格在漫畫式誇張與3D擬真化之間顯得不上不下,甚為遺憾。 不過當Karas在醫院中出現的許多老人與護士的段落,利用黑白線條的 繁複交織及平滑線條的對比,突顯雞皮鶴髮與青年童顏的極大差距,比起 許多動作場景或是高科技建築,算是頗帶有諷刺社會價值觀的人文意識, 且值得一看值得細細體察的視覺表現。 還有在場景與空間規劃上採用後現代極簡線條,卻保留巴黎幾大著名景 點,不採架空的幻想式風格,讓本片多少增加一些歷史與藝術的豐厚感。 而近未來建築與都市規劃,以及空間防衛系統的構想都十分特出。像是以 玻璃帷幕為主要素材的多層架構河畔通道,形成一種現代高科技卻帶有環 保意識的概念,在分鏡取角上也顯得十分戲劇化;或是將室內空間照明系 統全數關閉,以困住入侵者的黑色警戒系統,則是提供了既節省能源與建 築經費,卻非常簡單實用的解決方案。這些都可以說是走在時代前端,依 舊十分平易,讓人能感受到其巧思的延伸設計,反倒表現出了美術團隊在 建築與室內設計的獨特眼光。 由於主線劇情走向是以九零年代早期風格為主,人物方面也受到基礎設 定與視覺表現的影響,在角色性格刻畫上也與當年的類似作品看齊,雖然 帶有一些法式警匪懸疑片的詭橘氛圍,卻是怎麼都不太容易玩出什麼新意 的劇本。而九零年代由主角主觀辦案的劇情走向,更讓人覺得橋段安排太 過一意孤行。 主線人物包括了性格火爆且背負沉痛過去的硬派警探,抽絲剝繭地解開 劇情與人物關係的眾多謎團;游走正反略帶叛逆與媚惑性感的成熟美女, 存在感不足卻免不了要和主角來一段情;道貌岸然實則充滿野心征服慾的 企業家,性格單一平面到像是為了反派劇情而存在;苦衷無法言喻以世道 為己任的科學家,口中說出的科學真理也是膚淺表面而無創新。加上受到 3D建模修飾的過度後製,使得真人演員奮力演出的內心戲很難有深刻表現。 當繁複畫面需要人物表現來帶出劇情演進時,角色卻多顯得個性平板, 甚至有點為了人物立場設定而刻意演出,像是Karas與Bislane剛發展出更 深一層關係時,不易看見兩人間的情愫發展,而覺得只是為符合傳統刻板 的劇情所需;Ilona最後的轉變也是轉折生硬,而讓人覺得劇本鋪陳手法 不夠細緻合理。 主演本片的新生代動作男星Daniel Craig,經過重重後置修飾後很難感 受到演員本身的魅力,在英文版配音不比Bruce Willis或Mickey Rourk的 低沈深痛滄桑,即使表現得與真人戲劇相差無幾,卻沒有達到人物寫實派 動畫配音時,必須以聲音表情引導觀眾聆賞演出的最佳效果。 至於配樂方面總算是忠實呈現了九零年代的懸疑警匪片風格,採用大量 管絃演奏樂,營造出雖只有少數主要角色卻有大格局的氛圍。由此多少可 以感受到片名Renaissance或許是取自中世紀文藝復興時代的精神,在世 界脈動變換迅速,百家爭鳴嶄新多元的時代,秉持著再生與復興的中心思 想,向早年成功的藝術作品看齊,從中汲取其成功原因,並混以更新穎的 表現手法,無論成功與否,都仍受閱聽大眾與專業人士矚目,也算是達成 了某種階段性目標。 http://www.imdb.com/title/tt0386741/ -- ☆★ 終於開始了 我的電影觀後感文章Blog 有電影海報 有文字感想 有我....有你 http://blog.yam.com/tinkaichie ☆★ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.50.28
JohnThornton:我都找不到英文配音版的><" 03/04 01:12