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http://blog.roodo.com/amushi/archives/7327473.html (圖是跳接的範例) 撰文/SAMMAX 所謂的跳接是指兩個鏡頭內的主體相同,並且攝影機的距離與角度變化不大,當兩個鏡頭 前後接在一起的時候,在銀幕上會明顯地「跳」一下。 這樣的剪接手法違反了所謂的連戲剪接(continuity editing),因為連戲剪接的概念在於 力求鏡頭與鏡頭間的流暢性,不要讓觀眾察覺剪接的痕跡,達成敘事上的連戲 (narrative continuity),這也是絕大多數電影創作者對剪接的基本要求。 跳接主要造成的效果在於壓縮了時間與空間,直接且快速呈現時空的轉變,或是進一步突 顯出前後兩個鏡頭中的差異和改變。而銀幕上這樣的「跳動」,也會使觀眾警覺,進而重 新審視和思考鏡頭裡的主體。 最著名的例子是在高達的《斷了氣》裡,女主角坐在敞篷車上,攝影機擺在她的斜後方, 是一個接近特寫的鏡頭。在這段一分多鐘的戲裡,共約有十個鏡頭,但每一次剪接,攝影 機角度距離不變,變的只有女主角些許的動作和背景。 許多人常把看起來突兀、不連貫的剪接說成「跳接」,但這是不正確的。最常見的一個誤 用是在《2001:太空漫遊》中,從人猿丟起來的骨頭剪接到太空中的太空站這個段落,這 其實是利用骨頭和太空站的相似形狀所做的一個圖形連戲(graphic match),並非跳接。 把跳接視為一種剪輯的手法而非拍攝上的失誤起自法國新浪潮,迄今這個技巧已經普遍運 用在各種影像媒介上了。就電影來說,雖然大家還是不會輕易去嘗試跳接,但像是在恐怖 片中,本來在狹長走廊遠方的女鬼在下一個鏡頭突然「跳」到眼前,這種常見的驚悚效果 靠的就是跳接的技巧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.210.39 ※ 編輯: Ihsuma 來自: 218.160.210.39 (10/08 11:58)