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復仇者聯盟 --- 英雄合體,仁者無敵 原文於 http://www.wretch.cc/blog/No1Kelvin/7821380 今天看新聞,《復仇者聯盟》上映短短五天,全台票房竟然已破兩億,好可 怕的威力。看來超級英雄不只片中合體,連戲外的票房也跟著合體。我雖不是 Marvel 漫畫迷,但好歹之前的英雄拼圖每塊都有撿,因此不用說,當然也貢獻 了兩億中的兩百塊囉。 說老實話,這部電影並沒有想像中來的過癮。這可能跟「我把期待值調太高 」有關係。太想看到英雄們互相對打和攜手抗敵了,結果真正看到時,反倒失去 應該有的爽快與震撼。不是說打得不精采,相反地,英雄們全都「非常盡責地」 打得很精采。只是不曉得為什麼,看的當下那種感動卻沒預期的多。甚至發現自 己在看之前每個英雄的獨立作品時,好像還比較有共鳴一點。 《動人的崛起,華麗的秀味》 除了期待太高以外,我想還有一個原因,越想越覺得應該是這樣,雖然應該 是我自己的問題,但還是在此試著說明一下。之前的每一集,不管是《鋼鐵人》 、《雷神索爾》、《美國隊長》還是《綠巨人浩克》,我們都見證了他們「從無 到有」的歷程,從「英雄未滿」到「超級英雄」,那種轉變的過程是「立體」的 。儘管很多設定都是老掉牙的好萊塢式安排,但身為觀眾,看著他們從弱者變成 強者,總是有種令人振奮的參與感和認同感。 東尼史塔克在山洞裡原本命都快沒了,被從鬼門關裡救回來,從此變成鋼鐵 人。雷神索爾由於太過好戰,被放逐到地球學習成長,終於懂得殺戮的徒勞與和 平的重要。史提夫羅傑斯以體型而言更是個典型的弱者,但他的善良勇氣配上健 壯的體魄,結果搖身一變美國隊長。浩克則比較特別,在偶然的實驗室意外下, 布魯斯班納變成了綠色怪物,擁有不知道從哪裡生出來的力量,但他卻為此掙扎 不已,渴望平淡生活。(咦,我是在前情提要嗎?) 總而言之,這些轉變我們都看在眼裡,若說「感同身受」太過矯情,至少親 眼見證「英雄崛起」。但在《復仇者聯盟》裡,大家都是成名英雄了,他們從四 面八方集結,組成更厲害的團體,共同對抗外太空的惡勢力。我知道看著「好幾 個強者變成更強大的團隊」擊敗對手,有種熱血度破表的快感,但與「一個弱者 好不容易成為強者」的過程相比,總感覺少了些令人動容的元素。 舉個例子好了,你覺得看 NBA 球星各自努力崛起的過程比較精彩呢,還是眾 星雲集的明星賽? 不用說,這是個見仁見智的問題,但對我而言,前者有搖撼人心之處,而後 者則無可避免地充滿了華麗的秀味。當然你說「強上加強會是如何地強」及「兩 強對打到底孰強孰弱」本就是此片賣點,要看「弱者變強者」當然會失望阿。這 完全沒錯,我非常同意。所以啦,前面才會說這應該是我的問題嘛。 《英雄合體,天團誕生》 稍微把上述這個想法拋開,看到這麼多超級英雄聚集在同部電影裡,其實還 是蠻開心的。不過真的就像看 NBA 明星賽一樣,或者說,本質上比較像美國的夢 幻籃球奧運隊吧。 我想,這些超級英雄要能夠成功合體,首要任務就是必須團結一心,因為他 們都曾經獨自拯救過地球(或者說美國,又或者說紐約曼哈頓),免不了自我感覺 良好。所以神盾局局長尼克福瑞的工作,就是要擺平(搓平)這些大咖。就像一個 好的籃球教練,面對著「熱火隊 LCD 連線」或是「尼克隊三巨頭」,不管用什麼 手段,都務必得讓他們能夠「1+1>2」地達到加乘效果,而不是互相牽制造成減分。 而關於後者,導演利用英雄們彼此「身份、背景和個性的差異」開了不少玩 笑。比如說「美國隊長」的年邁與過氣,「布魯斯班納」身體裡的那個大隻佬失 控哥,「東尼史塔克」那身懷鉅富、花花公子、放蕩不羈和自以為是的形象,「 索爾」的來自外太空的古代天神身份,以及把壞蛋洛基引來的間接責任。 前半段電影也依照屬性讓這些人形成兩組團體:「美國隊長與索爾」,聽不 懂科技術語的過時古人代表;「東尼史塔克與布魯斯班納」,絕頂聰明的科技天 才和科學權威。這兩人總是用一堆艱澀難懂的專業術語(量子、離子、迦瑪射線) 在溝通,逼得美國隊長拋出這一句:「你們可以講英語嗎?」 後來呢,這些超級英雄們在考森探員進了忠烈祠,大夥兒進一步體認到敵人 的強大與事態的嚴重性後,才開始真正團結起來。此刻我又想到霍華蘇伯《電影 的魔力》一書中這句話:「沒有什麼事情,比擁有共同的敵人更能將人們緊密地 團結在一起。」 至於片中的打鬥過程,我就不多作贅述了。除了最後的合力抗敵之外,導演 果然很貼心地安排英雄們彼此對打。如黑夜叢林裡的鋼鐵人與索爾(後來美國隊 長因為調停也加入打了一下子),以及船艦上的浩克與索爾(索爾後來有被偷補一 拳)等等。這些片段都是觀眾預期看到的,導演也確實滿足了我們的眼球。還讓 雷神鎚與美國隊長的盾牌來場「矛盾之擊」。結果出爐:不分高下。 不得不提的是最後在曼哈頓那場大決鬥裡的「肥魚型外星船艦」。看那些飛 船穿梭在高樓大廈間四處破壞,簡直就像肥嘟嘟的魚仔在水族箱裡的假山間擦來 撞去似的。容許我這麼沒有愛心地形容,但真的胖得很可愛。 比較可惜的是,最後「核武飛彈,終結戰局」實在有點牽強,怎麼想議會當 局都不太可能會用核武來結束戰事阿,這種玉石俱焚的傷亡代價太大了吧。不過 話又說回來,這兒是紐約曼哈頓耶,全世界遭受攻擊最多次同時也是被拯救最多 次的地方,故這飛彈一看就知道是要用來「炸回外星人巢穴」的,免驚啦。 換言之,這是劇組為了讓打鬥結束的手段,而且非常「設想周到」地把這壓 哨絕殺球的工作,交給了鋼鐵人,讓他好好漂白一下只顧自己好的形象。 《核心價值,仁者無敵》 原本這篇心得該結束了,但今天與朋友討論到「到底誰比較強」的問題,只 好再囉嗦個一段。話又說回來,這好像是此片觀後必聊的話題之一了。 綜合地來說,覺得「浩克最強」與「鋼鐵人」最強的各占一半。浩克的擁護 者說只有他能夠抵擋住外星肥魚的身軀。鋼鐵人的擁護者說最後的絕殺球只有他 有能力丟。雷神索爾跟美國隊長則沒什麼支持者。反而還一堆人說美國隊長很爛 。不曉得來幹嘛的。換句話說存在感很低。 但在這裡,我不得不為美國隊長來平反一下。 我覺得美國隊長是片中「不可或缺的領袖人物」。 所謂領袖的重要特色之一,就是能夠在緊急時刻做出最好的判斷與安排,讓 身邊的人得以發揮最大的功用。這點美國隊長在外星雜魚大軍從黑洞飛下來大肆 破壞之時,已經做了最好示範。他不急不徐地分配工作,而周遭的英雄們也願意 聽令於他,各就各位。 領袖的重要特色之二,則是能夠讓民眾感到安心,關鍵時刻選擇與人民站在 一起,在慌亂之中帶來穩定人心的精神與力量。他不一定是最好的戰士,但他必 然得俱備「慈悲與善良」的本質。就像三國志裡的劉備,儘管武力輸給關羽和張 飛,智力不如孔明與姜維,卻擁有極高的魅力與號召力。 他的仁愛之心才是最大的力量來源。 為什麼美國隊長的武器是「盾牌」?當鋼鐵人擁有最先進多元的武器,索爾 擁有驚天動地的雷神之鎚,浩克擁有無堅不摧、搗鐵如泥的拳頭,為什麼美國隊 長只有盾牌?因為那是「守護」的象徵。他的存在意義不在於擊潰或殺戮,而在 於堅定地守護。就如同他在前傳裡用肉身覆蓋手榴彈,以及他在這集一開始用盾 牌及時拯救了那位德國老先生一樣。 簡言之,美國隊長的特質不是武力超群,而是仁者無敵。 而這也是超級英雄的核心價值,保護地球人民免於恐怖威脅,而不是能夠多 麼「華麗」地打敗多麼「高強」的敵人,那不是精神意義上的重點,儘管那是商 業考量上的亮點。 寫到這裡,老實說也真佩服自己,一部好萊塢商業爽片的心得文,也能夠寫 到將近3000字。到底是我實在太多話,還是我真的太多話呢?好,我想我是「實 在真的」太多話。最後,期待有朝一日也能看到《正義聯盟》群星會,不過我想 ,更多人殷盼的應該是《復仇者聯盟》與《正義聯盟》擂台對抗賽吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.104.26 ※ 編輯: KelvinTsai 來自: 58.114.104.26 (04/30 21:46)
denny1000:推!! 04/30 21:50
plokmijnuhb:我也很喜歡隊長~總覺得可以把他演的強一點= = 04/30 21:53
freiheitkino:原po前半段簡直在鬼打牆...復仇者聯盟不拍英雄合體 04/30 21:54
freiheitkino:不然要拍什麼? 04/30 21:54
freiheitkino:這跟個別描述崛起經過有天壤之別,這在進戲院前應該 04/30 21:56
freiheitkino:是早就知道的事了吧?強說愁總有點怪怪的。 04/30 21:57
freiheitkino:這種根本問題實在沒有什麼角尖好鑽,可以鑽成這樣也 04/30 22:02
freiheitkino:真是讓人無比佩服~~ 04/30 22:03
joinlin:我也蠻喜歡隊長的 最好再配給他一組盾牌連續技啦 嘿嘿 04/30 22:08
gunng:電影裡不是有雷射光束反射的合體技? 04/30 22:09
a51062004:如果配支槍給隊長就帥多了 04/30 22:16
FantasyRyu:隊長是RL兼主坦啊,哪有人在嫌主坦傷害低的 04/30 22:18
MOONY135:就是太多話... 04/30 22:24
dawei:對啦~就是仁者無敵~就是想不起這個詞.... 04/30 22:34
hotman20428:推 04/30 22:37
blueslovetw:隊長如果有鞭子的話.應該挺不錯的^^" 04/30 22:49
joinlin:我是希望他有一隻『傳說之鎚』搭配 白熱 加速下去就爽了XD 04/30 22:57
lilithyumei:隊長真的很棒! 05/01 01:36
QQ5566:一定要強說愁才是文青 05/01 09:29
KelvinTsai:其實也沒有強說愁,就只是直述自己的想法而已。 05/01 14:03
grow:............. 05/01 16:43