作者foyu (找回自己)
看板movie
標題Re: [專題] 視覺盛宴:反盜版偷拍的3D路
時間Fri Jan 16 16:28:30 2009
我試試看用我的方式來簡單描述一下所謂的3D
為什麼用人的肉眼可以辨別畫面的深遠
而呈現在螢幕,圖片上面的訊息,在怎麼看來都只是一個平面
癥結點在於"人有兩個眼睛"
什麼意思呢?
舉例來說
(這是一顆左白右黑的球)
球
左眼 右眼 <-人在這邊
當你看著這顆球的時候雖然兩眼看的是同樣的物體
但是你左眼看到的部位,跟右眼看到的部會會因為角度的問題
而稍稍不同,左眼看到白色較多,而右眼看到黑色會較多
而左右眼同時看到的畫面,在腦中會重疊在一起
這個時候左右眼所看到些微的不同處,就會明顯的浮現出來,而產生立體的感覺
而這種立體的感覺,可以藉由"差異多寡來決定遠近"
例如當你把球拿的很近看時,左眼看到的白色會越多,右眼則是黑色
當把球拿的很遠很遠看時,兩眼看到的畫面會幾乎一樣
(這就是為什麼很遠很遠的東西 我們比較難用肉眼分辨遠近)
就拿平面的東西來舉例,電視上的畫面,書上的插畫,他的影像原本來就是平面的
左眼看的跟右眼看的都會是同樣的平面,因此畫面在腦中重疊時,是完全同樣的
不會產生立體感
或許有人會想說,即使是一個平面,靠近一點看,左右眼的角度不是會有差別
這樣不是也會出現差異性而產生立體感嗎?
確實是會有立體感,你會感受到他是一個"面",一個在你面前的"面"
設想,你的面前是一座左右很長的牆壁,當你正面對它時,跟你側臉看他時
差別在哪邊,你可以察覺到側面看時,牆壁會往遠處延伸,這就是他的立體感
這種表現在一個面上的立體感,就是我們看電視看漫畫的感受
而為什麼3D電影會讓我們感到立體
看到這邊大家應該了解到,是因為左右眼看到的畫面角度是不同的
這邊運用到什麼技術呢?
首先必須要製作出一個影片,他必須要有兩套不同的膠捲
一套是左眼視界,一套是右眼視界
再來是"光學的濾波"
有圖解比較好說明
光在前進的時候會有波的特性,會以震盪的方式前進
而自然界中的光,震盪的方向是各個方向都有的
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。 。 。 -。-
| \ /
(點是軸心 線條是震盪的路線 一邊震盪一邊往你射過來的光)
接下來可以利用偏光片來濾掉不同向的光
例如濾掉水平向的光 濾掉垂直向的光
(只能完全阻擋單一向的光,例如夾45度角時,只會減少部分光強度)
投影機應該在人的後面為了方便畫圖改一下位置
右眼視界投影機 左眼視界投影機
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(垂直為主的光)濾掉水平光 濾掉垂直光(產生水平為主的光)
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/______________________________\ <=產生兩個模糊的重疊影像
(濾掉右眼畫面) 垂直濾波 水平濾波 (濾掉左眼畫面)
左眼 右眼
你得到了嗎???
這就是電視目前無法產生3D畫面的原因
"無法讓左眼跟右眼看到不同的畫面來達到視差"
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◆ From: 118.167.5.54
推 EloC:專業推 附帶一提以前一些3d的書就是利用左右眼視覺差異產生 01/16 16:39
→ EloC:這招還可以用在挑錯遊戲上...(離題了) 01/16 16:40
→ foyu:當兵的時候玩報紙上面的遊戲 都是秒殺 不知道內情的人 很驚訝 01/16 16:42
→ EloC:最大的弱點就是一些相近的顏色會看不出來XD 仍然會嚇到其他人 01/16 16:56