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如題 先來舉一個 手法: 明明兇手死了最後卻又冒出來 方式: 兇手會在後段跟主角搏鬥(或者見血死亡的場景) 然後這個場景會出現一具死屍(或者經由劇中角色轉述) 當主角正覺得高枕無憂之時 兇手冒出來要殺主角 重點: 一 兇手不管是被殺還是自殺都不會出現死亡畫面 即便是被炸死除非有火焰把兇手吞噬的畫面才算數 有時候除非中3槍以上或身首異處的情況不然死亡不見得成立 二 現場不會拍出死屍的畫面 沒有明確說出死屍就是兇手的就表示不一定是兇手 說死屍是兇手的情形也必須是驗屍官才有保證 舉例: 紅龍 兇手與盲女對話後舉槍自盡並且放火燒房子 →舉槍自盡的[畫面]只有盲女看到 但是她本來就看不到所以就算血噴到她臉上也不證明兇手已死 兇手的縱火現場有一具焦屍 →兇手縱火前殺了一個男人且一開始驗屍報告還沒出爐 黑洞頻率 兇手與老爸在碼頭扭打 後被老爸用釘在木頭上的鐵器(可能是鐵釘)重擊後沉入水中 →老爸在扁兇手的時候都沒有拍特寫也沒有爆頭 最後也只有兇手沉入水中的畫面沒有血染水的畫面 所以不能證明兇手已死 (凌操:我教你 殺人要砍頭) 新聞報導報導打撈到一具浮屍 →沒有報導說這具浮屍就是兇手本人 所以兇手當然可以名正言順的去殺老爸全家 後記: 此手法的奧妙之處 就是讓觀眾自以為兇手死了然後又冒出來嚇死觀眾 達到耍人+嚇人的效果 -- 一談到足球 歐洲人就會傷感情 一談到利益 美國人就會傷感情 一談到政治 台灣人就會傷感情 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.203.60.12
tobia:紅龍的重點是證人看不見 聽到槍聲而已 211.74.214.138 01/26
tobia:就以為他舉槍自盡了 211.74.214.138 01/26
moulinrouge:推凌操XD 211.75.124.170 01/26
moodhunter:關鍵報告也玩這招.後半部才說出老人是兇手 61.228.186.72 01/27
aa0926: 11/18 09:03
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: semantics (solitary room) 看板: movie 標題: Re: [討論] 電影常用的手法 時間: 01/27/2005 01:13:59 Thu 手法: 移形幻影+瞬間移動 方式:通常出現在懸疑、推理或驚悚片中 在停電的夜晚、或者昏暗的巷弄和無人的走廊 主角(或其他角色)驚覺到有人在跟蹤 猛然回頭看到的居然是!(這時會搭配嚇死人不償命的音效!!!) 重點: 1.通常搭配音效會配得比畫面還恐怖 這類型十部電影有七部,主角回頭會發現什麼人都沒有,自己嚇自己 2.剩下的三部電影主角回頭看到的人 絕對都不是他想像中的兇手、壞蛋、鬼.... 可能是另一個主角或阿貓阿狗,不然就是龍婆Orz 3.在經過無數次的猜疑,頭轉到快斷掉時 主角鬆懈下來,這個時候.....真正的兇手就出現了!!! 舉例: 這種手法在電影裡超常見,而且是中外皆然 ex1 (美) 魔戒三部曲:佛羅多走出蜘蛛穴後,感到背後一陣涼意 回頭看啥都沒有,再回頭突然被大蜘蛛襲擊 ex2. (中) 無間道:劉警官到天台曬太陽,覺得有人在後面 回頭只看到大樓林立,再回頭阿仁居然瞬間移動到他背後拿槍指著 ex3. (日) 咒怨:女主角聽到後面有人的腳步聲,回頭看...錯覺? (觀眾看到是俊雄),不過咒怨真的是很誇張的電影...... 睡覺、開車、在餐廳吃飯都會遇到俊雄...過猶不及....orz ex. (韓) 筆仙: 講不出哪一段情節 因為從頭都尾都是這種效果,看到麻痺了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.153.14 ※ 編輯: semantics 來自: 218.172.153.14 (01/27 01:15)
alankaren:這倒是真的蠻常見的 都是音效嚇人 163.19.55.249 01/27
capogirl:所以如果是看電視 我都會把聲音調到 0 210.85.22.122 01/27