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浩克心得,尤其是前半的運鏡剪接、場景切換、劇情鋪成 我蠻想知道有哪部「電影」用了和浩克相同的「運鏡剪接」還有「場景切換」 我是沒看過漫畫版浩克,卻被電影版浩克這個角色的特質吸引 壓抑、憤怒和哀傷同時在這角色完美呈現 電影版中,浩克一邊發洩,卻保有理性(他刻意壓低傷亡) 戰鬥描寫我也很滿意,不過當時我看到和父親打那邊就沒看了,有些地方看不懂 以前只有看過後半(剛剛從實驗室甦醒,接著到基地外面和軍隊打) 這次從頭開始看,我終於知道為何這部票房會這麼慘了... 不論後半的劇情有多緊湊、浩克的描寫有多吸引人心 子母畫面式的場景切換,後面用得很好 但是前面濫用這些,真的真的讓我想要罵髒話!!!!根本就是亂來!!!! 首先是最開始浩克父親的實驗,一直實驗實驗,閃過一堆字 接著又是實驗實驗,閃過一堆字,國外又沒有字幕... 照射伽瑪射線之前的劇情可以快速交代的 只要知道照射到的人都會死,只有主角不會死就好,卻拖這麼久 拖得一久,剪接得零零碎碎的畫面,還有那像影集一般的場景切換真叫人抓狂 那種手法用來鋪陳會讓人相當不舒服,電影的劇情鋪成要嘛不是流暢 要嘛就是一些深刻的劇情、對白,但他卻用令人不是很舒服的方式來鋪陳 畫面剪接慘不忍睹,甚至新手都比他剪得舒服, 還有場景切換,例如女主角坐車到主角父親的小屋時,車窗外的場景 變得很怪,用在後期的直升機和戰車會因為氣氛緊張,而感到意外,有效果 子母畫面更是不可濫用的東西,又不是影集,前面實驗時子母畫面的濫用讓我想吐 他可以前面用正常方式,後面突然再使用子母畫面,保證不會突兀 尤其是某人被炸死時(那邊超好笑),還有浩客衝出地下軍事基地時 主畫面和右下角的子畫面,浩克衝出基地的效果十足。 但他卻從頭到尾一直使用子母畫面... 快瘋了!!!!! 還有,我真的很想建議看浩克的人,前面不要看,直接從第一次變身時看起 但是這樣後面最後的對決會完全一頭霧水... 而且我現在對浩克的結局也不清不楚的... 或許要去看漫畫,再看一次電影版更好... 但在那之前,我會先看一次{終極浩克},看看另一種描寫方式。 P.S : 以前只喜歡探討劇情,至於運鏡, 只要看一眼就知道這是日本片還是美國片就夠了( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 除非是像快克殺手或斯巴達兄貴這種特殊的運鏡,我會才去特別注意 (我ACG特別迷G,所以這種運鏡方式特別適應) 現在開始,對於運鏡感到前所未有的興趣^^ -- 傑米,炸掉它吧。 ⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了! █◤ Adam Savage Jamie Hyneman MYTHBUSTERS by dajidali -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.243.36
Maiyo:古早年代的動畫出現過不少 不過都沒有像浩克這樣過度濫用 07/20 22:22
pptuser:很多電影都有,浩克1的缺點不是這個吧,是文戲失焦 07/20 22:23
pptuser:另浩克的能力設定也太強了,所以連漫畫都蠻無聊的 07/20 22:24
pptuser:就像另一漫畫陣營的超人,也很少有好看的劇情 07/20 22:24
Dych:李安用畫面分隔方式想塑造漫畫氣氛 但實際上沒有用= = 07/20 22:32
kerry0496x:浩克漫畫,西洽有人推過一篇,是浩克被送到外太空的 07/20 22:34
kerry0496x:雖然浩克最後在那稱王,但因為搭乘的太空船爆炸 07/20 22:35
sunluna:李浩克的運鏡呈現的方式像是在模仿漫畫一格一格的分鏡 07/20 22:36
kerry0496x:輻射汙染對該星球造成浩劫,連新婚妻子也死於汙染 07/20 22:36
kerry0496x:浩克將仇算在用計把他送出的正義英雄身上(含鋼鐵人) 07/20 22:37
sunluna:讓人覺得像在看漫畫一樣的在看電影 07/20 22:37
kerry0496x:因此率領一批身經百戰,強大無比的外星英雄重返地球 07/20 22:38
kerry0496x:與地球角色展開大戰,感覺蠻爽的^^ 07/20 22:38
Manaku:Kill Bill 07/20 22:51
shakehead:子母畫面切來切去感覺很拖 節奏很怪 07/21 00:28
shakehead:像是浩克被打麻醉送到實驗室一段 就拖超久的.... 07/21 00:28