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※ 引述《pandaman2 (別把我當趴趴熊)》之銘言: : ※ 引述《ddlnm (小D)》之銘言: : 原文恕刪(回文還是可能有雷) : 小弟覺得預告片真的是一種藝術,當然對於片商來說預告甚至比正片更重要 : 君不見CatchPlay的【完美狙擊】【色慾心機】把預告剪的多讚 : 只是...一堆人看完電影出來罵翻天而已(不見得不好看只是跟期待不同) : 最近看過的預告片覺得【全面啟動】就還不錯 : 雖然大概知道會講什麼,但卻又不會讓你很懂 : 而且許多預告片段講話跟畫面是故意不一樣的,電影中演到那其實並不是講那段話 : 這樣還能把預告片剪得很流暢,我覺得很不錯,再加上好的配樂或音效就滿分 : 又或是劇情提早讓你知道也無妨的 : 像是【竊盜城】預告片爆大雷 : 只是看了電影發現根本沒幾分鐘這個片段就出來,所以根本沒差,還是看得開心。 : 另外~~回憶一下 : 很遙遠很遙遠的【神鬼奇航】第一集的預告 : 我記得剪的片段是不是都非常帥氣,結果真正看電影的時候才知道強哥這麼搞笑 : 那也是另一種大吃一驚的驚喜了吧(不過這也是一種賭注) : 講了半天覺得沒講到什麼= = : 不過小弟真的覺得預告片,非常重要阿,不管是對觀眾或是片商。 我覺得預告片的目的就只是"把觀眾拉進電影院"而已 不管你要怎麼剪 能達到這個目的就好 觀眾進去看之後 覺得不滿意 或覺得好看的點都在預告片看完了 那就是電影本身有問題 證明導演在一個小時半至兩個小時半裡 只有那一兩分鐘拍得好看 其他的鋪陳喬段或堆積情緒的喬段 拍得不夠好 才會讓觀眾覺得看完一臉大便 基本上拍的好看得片 你預告片要剪爛 還真的要點實力才辦得到 所以我認為最成功的預告片 就是能把爛片剪得超好看的那種 最近的經典案例就是<惡靈電梯> 當初看別部電影前的廣告時間 這部的預告片看了我驚喜連連 以為又會是個像<絕命鈴聲>一樣 用個小空間就玩出一堆劇情高潮起伏 結果一看 爛到爆 首先他讓眾人限制在空間內 這個讓觀眾進入情境的手法 就比<絕命鈴聲>鳥很多 絕片 一開始先讓主角的唬爛跟豪洨嘴泡功力就先建立得很好得角色特性 去盧他的妓女之類的 也很漂亮的在故事中帶出危機 惡靈空間就只是弄個很白爛的要恐怖不恐怖 要驚悚不驚悚的光影跟爛爆的監視人員嘴泡 看得讓人很不耐煩 但那個預告片就剪得很有一回事 很像會有錄到鬼或絕命鈴聲的故事感 一點看法 跟大家分享 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.144.30
tonyshao5236:推你的說法 好的作品一定不會怕預告片曝光過多 02/10 18:32
sillymon:把觀眾拉近電影院只是基本~ 或說是最低限的目的吧 02/10 18:48
sillymon:另外一樓的說法也太無限上綱了吧.... 02/10 18:49
sillymon:例如 一部懸疑片如果預告就把兇手是誰講出來的話 02/10 18:50
leemt:兇手是房東! 02/10 18:58
if2:百萬殺人實驗預告也滿吸引人的 結果..= = 02/10 19:12
qeworz:我覺得預告片就是要拍得有別於電影 比正片好看也無妨 反正 02/10 19:14
qeworz:預告片本來就是用來吸引人買票進電影院的 被騙也是他們要的 02/10 19:15
mapleming:推你的說法 但惡靈電梯個人覺得蠻好看的 節奏抓的不錯 02/10 20:38
mapleming:也許沒有像預告片那樣驚悚 但警示意味濃厚 不老梗 02/10 20:39
redone1961:5F 陣內志則XD 02/16 01:35