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因為容易辨識的物體在畫面上移動的像素太慢 或者也能說太快 在一些環視某一座山峰或者礁岩時 因為我們的焦點被引導在主體上 所以會自然的忽略背景的移動 但也因為這種移動速度非常快 讓180度的快門角度無法準確紀錄物體的型態 所以會產生動態模糊 而某些lag的鏡頭 是因為24fps的間隔太大 所以在某些直升機鏡頭中 因為格數太少 但移動的速度卻讓180度的快門角度能夠紀錄大概的型態 所以會導致畫面有點lag的感覺 我沒研究這部電影的器材 不過去戲院看了一下 這種數位影像均是模擬快門 所以應該是用1/48s這種快門表示方式 但是數位影像的缺點就在於 24fps下 一格的內容是1/48s快門下的照片所拼成的 而傳統膠捲電影拍攝則是 一格的內容是1/24秒的所有資訊,並且擁有180度快門開角的特性 不過比較可惜的是 因空拍的惡劣環境 導致攝影機的品質沒辦法如普通劇情片那樣的高級 在一些大動態的畫面下,常常有過曝畫面 在一些高光的邊緣,常常會有色散的現象 不過這部片的重點不是這個........ 大家一同努力做環保吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.142.128
carl3104:不太能理解 這部紀錄片應該都是用數位器材拍成的吧(看幕 11/03 17:40
carl3104:後花絮攝影機沒有裝底片的盒子) 底片攝影機我不是很懂 11/03 17:41
carl3104:可是數位攝影機 如果是24fps拍攝 不是應該快門從1/24秒到 11/03 17:42
carl3104:最高快門(像是1/2000秒)皆可嗎? 11/03 17:43
carl3104:不見得是一個固定的秒數吧? 11/03 17:43
對 數位都能調 但是因為剛剛好180度的快門角度以及1/48的快門速度 其動態模糊以及結像力對人類潛意識來說較剛好 所以普遍會使用固定的快門速度 只有遇到特殊情況才會更改 (ex:電燈的交流電會產生閃爍等) ※ 編輯: s8974135620 來自: 114.35.142.128 (11/03 18:35)
carl3104:可是我覺得是採用很高的快門速度才會有lag感 如果是1/48 11/03 19:07
carl3104:大移動場景應有足夠的模糊感 讓影片看起來流暢才是 11/03 19:08
carl3104:另一個很常見的例子是流水 用高速快門拍影片看起來就是 11/03 19:09
carl3104:怪怪的不流暢 不像現場肉眼看到的感覺 11/03 19:10
You got it~ 因為日光的亮度很高 雖然能夠縮光圈減低入光量 但是這樣還時不夠的 往往還是需加上減光鏡 但是如果還是過曝的話就只能夠過快門去降低亮度了 當然會有人說提高拍攝的fps就好 可是這樣仍舊治標不治本 因為fps與快門的關係 會導致快門速度被逼得需要更快 使得影像結像力太高 造成很現實的感覺!? ※ 編輯: s8974135620 來自: 114.35.142.128 (11/03 19:26)