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短命定律→通常在恐怖片裡當夜間巡警的﹐大都在12秒內便會莫名地喪命。 洗手間定律→好來塢電影裡的洗手間通常都不是來方便的﹐ 而是要求做非法交易﹑謀殺﹑吸毒或逃亡等等的。 不停咳嗽定律→影片中的角色如果不停咳嗽﹐他必定得了不治之症﹐並且會在20分鐘內玩完。 三次死亡定律→動作片中的反派人物通常會死三次﹐ 第一次是重傷瀕死卻死裡逃生﹐這通常發生在影片開頭﹔ 第二次是假死﹐是在影片的中間﹔第三次才是真死﹐此刻也就是快要散場了。 電話鈴聲定律→鏡頭裡如果看見一個電話處於顯眼處﹐它的鈴聲即將大作。 女人開槍定律→一個弱女子開槍擊斃一個壞人後﹐通常會有如下三個連續的動作﹕ 一是拋槍﹑二是下跪﹑三是嚎哭。 透視眼定律→動作片裡的主角都是透視眼﹐因此他們所駕駛的汽車可以撞穿牆壁﹐ 勇闖敵巢﹐並能准確無誤地把車停在要救的人身邊。 後座暫盲定律→電影中的角色總是看不見汽車後座藏匿著人﹐即使敞篷汽車也同樣如此。 圖書館定律→兩人間如有對話﹐必定透過書格來交談。 手上捧著一大疊書的人必定在兩秒鐘內滑倒或書撒滿地。 向上爬定律→電影中的反派總是在戲的最後時刻大失常態﹐並愚蠢地向上爬﹐ 哪管是階梯﹑鐘樓﹑大廈……這樣做只會使他困在最高處而不會使他逃之夭夭。 及時貓定律→正面人物藏身暗處避開反派人物追殺的當總會碰到一些東西﹐ 在此驚險時刻﹐總有一只及時貓應聲跳出﹐正面人物因而轉危為安。 奇怪的是﹐即使身在博物館﹑電腦中心等這類不該有貓的蹤跡的地方﹐ 及時貓的出現竟也惹不起反派人物的疑竇。 死亡預告定律→當黑幫頭子的手搭在得力助手的肩上﹐並客氣地叫他不要擔心事情辦糟的時候﹐ 這便是死亡預告﹐通常該手下會在一分鐘內被處死。 只准單打定律→主角被圍﹐匪幫老大一聲叫“上”﹐ 但群匪總是一個接一個地與主角進行單打﹐從不蜂擁而上將他置於死地。 看來盜亦有道﹐無論本事大小﹐看來壞蛋只愛單打。 主角不死定律→無論主角受傷如何重也絕對死不了﹐好像游戲裡的無敵版﹐ 比國產片有過之而無不及。看來這是影片的通病。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.87.30
invigorator:壞人殺好人之前會來場演講 後來就葛屁了 61.223.130.64 02/19
kerryting:推樓上,該演講會剛好給好人反撲或被救的機會 61.229.49.46 02/19
PinkGG:推向上爬定律218.174.244.216 02/19
IdontThinkSo:太籠統 61.216.96.171 02/19
jzn:康斯坦丁也不停咳嗽... 219.84.3.201 02/20
jzn:玩命手機...電話一開始被打碎,沒機會鈴聲大作 219.84.3.201 02/20