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何瑞珠這期對"聖誕夜怪譚"的評論深得我心 其實從"北極特快車"上映時就很想問這個問題 這種介於動畫和電影間的技術 特色到底在哪? 為何不就好好的拍一部電影或做動畫 尤其"貝武夫"的樣貌和演他的演員差異極大 付出的代價未免太大,而且感覺沒什麼誠意 讓我更不了解Robert Zemeckis沉迷於此的意義 他曾經拍過那麼多經典影片 如果這十年拿來拍原創電影該多好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.100.166
dreamerXYZ:這個技術很實用吧..若你想營造一個完全虛幻的世界 11/06 03:05
dreamerXYZ:用這個技術可以直接取樣最自然的動作 又易合成 11/06 03:06
dreamerXYZ:就算是純粹的動畫 裡面的動態也是一直借鏡自然界的 11/06 03:07
mindsteam:這個技術可一點也不無聊,駭客任務、魔戒等許多電影都有 11/06 03:21
mindsteam:應用到啊。 11/06 03:21
tentenlee:我到覺得用這種視覺特效 讓我們看的人感覺是在講故事 11/06 03:22
tentenlee:故事書上面因該也沒有真人來拍照片吧 都是畫的 11/06 03:22
caro770880:這讓我想到心機掃瞄 其實我覺得好看就好! 11/06 04:15
origin2:樓上:performance capture 跟 rotoscope 不一樣哦!! 11/06 05:30
amuro0126:沒必要 但是種選擇 有點惋惜演員淪為造模的工具.. 11/06 05:50
kudoropu:有話題性 11/06 07:06
Luciferspear:動畫KARAS裡面 KARAS沒有捕捉 是全靠畫師捉刀喔XD 11/06 07:10
sam310108:應用價值很大,但全片使用就會像amuro0126說的那樣可惜 11/06 07:34
kafka0:畫不出來吧,畫的成本可能比較高,所以用這種技術。 11/06 07:42
Gwaewluin:臉也是有在捕捉的,演員還是有在演戲不是 11/06 07:53
GothicMetal:我認為最主要的問題是演員長相的差異度,我不喜歡這樣 11/06 09:14
hens:快樂腳企鵝也是這樣弄 造型擬真卻做出人才會做的事 有點怪.. 11/06 10:13
llwopp:這就是為何皮克斯角色設計都盡量卡通化 11/06 11:22
llwopp:以他們的技術要把角色做到跟真實的很像不困難 11/06 11:23
llwopp:但這樣就陷入做的這麼真 為何不直接找真人演就好的尷尬... 11/06 11:24
nuker:有同感,我感覺不出來這種技術的任何優勢,尤其是臉部 11/06 11:34
nuker:反而比純動畫還不協調,說不上來的違和感 11/06 11:35
Bocaj:但其實故事本身就說得不好(前兩部)我覺得是更大的問題 11/06 11:58
helentin:推推 11/06 12:14
newgunden:1.這是因為大部份的人還沒有進化 11/06 12:32
newgunden:2.以3D電影來說 動態補捉比較省成本 11/06 12:32
newgunden:3.好的畫師都跑到日本去了(誤)XDDDDDD 11/06 12:33
winfredlin:有同感,推一個... 11/06 15:32
ppbigass:ILM:誰說好得動畫師都在日本 11/06 15:46
klit1987:最大的好處:省成本 11/06 17:18
FlyinDeath:Pixar: 誰說好的動畫師都在日本 11/06 18:26
kikoro482:太七電影就沒用這種技術,不過超耗時耗成本~ 11/06 20:59