作者Quiff (酒吞童子)
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標題[新聞] 史柯西斯:3D電影應當嚴肅看待
時間Wed Nov 30 23:49:51 2011
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自《阿凡達》推動全新一波3D電影風潮以來已匆匆兩年,包括麥可貝、
彼得傑克森、雷利史考特等商業名導都紛紛跟隨了詹姆士卡麥隆的腳步
而一同投入3D電影的懷抱。而今又有一名重量級大導也加入了3D電影的
行列,為3D電影信徒注入一記強心劑,那便是闖盪影壇近四十年的老前
輩馬汀史柯西斯。
史柯西斯的新片《雨果的冒險》改編自布萊恩賽茲尼克筆下小說〈雨果
的秘密〉,描述一名生活在三零年代法國巴黎火車站內的孤兒雨果,藏
身在熙來攘往的擁擠人潮中隱姓埋名,尋找過世父親所遺留下的博物館
機器人,背後深深掩埋的重大秘密。電影由超殺女克蘿伊摩蕾茲、裘德
洛、班金斯利等主演,也是馬汀史柯西斯從影以來首部兒童題材的3D電
影。
年近古稀卻仍熱情擁抱全新電影科技,馬汀史柯西斯坦承自己夢想拍攝
3D電影已經有逾半世紀的歷史。「自從我在1953年看了我的第一部3D電
影《恐怖蠟像館》後,我就一直想拍一部3D電影。我一直為它而心神嚮
往。早在我親眼看到3D電影之前,我記得自己就已經弄到了一套十九世
紀晚期的立體明信片,並透過一個小小儀器來看它們。接著又出現了可
以呈現美麗立體影像的3D幻燈機View-Master,它不僅能讓你融入影像
之中,更宛如故事一般。」
「我為影像深度所著迷,而我將這些記憶中的片刻仔細放入了《雨果的
冒險》之中。片中的確有些場景會衝出銀幕直往你而來,但我們也希望
能同時兼顧兩者。理想上來說,你根本不會察覺到3D效果已經發生了。
在3D場景過去之後,你的注意力已經被其他事物所吸引了。電影的重心
在於把你放進這個男孩的世界之中,也就是一名小孩的記憶。如果你試
著回憶自己的童年,想起自己長大的地方,而若日後你又再重返舊地,
它會跟你的回憶完全變了模樣。」
「透過孩子的雙眼去觀看與感受,會帶來不同的味道。我認為這點若能
在3D中呈現出來會很棒,加上他又住在火車站牆內的大鐘發條裡頭,而
這始終讓我著迷不已。我還記得我的祖父所擁有的一只玻璃球面鐘,他
把它送給了我。我十分喜愛它,因為從它的背後可以清楚看見鐘錶發條
的運作,而從我還是小孩時起始就一直為此而著迷。」
「顯而易見的,有兩、三部3D電影遠遠勝出其他作品,好比《恐怖蠟像
館》、《莫爾格街幽靈》Phantom of the Rue Morgue,以及希區考克
在《電話情殺案》Dial M for Murder中對3D的運用。我一直為這些電
影技術上的創新而感到心神嚮往,但從來沒想到自己也有機會拍攝一部
3D電影。才不過兩年之前,我人在開羅對一群電影人發言,大力主張3D
電影將會十分驚人,但它必須早已寫在劇本裡頭。我當時說道,我永遠
不會有機會拍一部3D電影,但無論如何這都是事情發展的必然走向。自
從說故事存在以來,不論是石壁作畫、營火還是通靈巫醫,都是利用動
作、色彩、聲音與影像深度來述說故事。」
在口口聲聲宣稱自己不會拍3D電影的兩年之後,馬汀史柯西斯就改變心
意了。「最大的原因自然是因為《雨果的冒險》的劇本,以及詹姆士卡
麥隆以《阿凡達》所創造出的風潮,是時候來拍攝一部3D電影了。《阿
凡達》片中有著傑出非凡的視覺敘事手法,詹姆士卡麥隆在電影圈中是
一名偉大的創新者與領導者。《阿凡達》讓3D電影變得極受歡迎。」
「如果你建議拍攝一部3D電影,從那個時點起,人們終於開始認真考慮
這樣的提議。但我認為3D電影可以開放給任何形式的敘事手法,而不應
該限制在奇幻或科幻上頭。瞧瞧荷索的《荷索之3D秘境夢遊》,以及文
溫德斯的《碧娜》Pina。它應該被看待為一種嚴肅的敘事元素與工具,
尤其是當你利用影像深度作為敘事主體來說一個故事時。」
在體驗過《雨果的冒險》的美妙3D拍攝經驗後,史柯西斯坦承,未來的
每一部作品都希望能夠拍成3D電影。而回顧他歷年執導作品中,哪一部
電影最有可能受益於3D的影像魔力?史柯西斯表示:「這是一個有趣的
問題。讓我瞧瞧,也許是《神鬼玩家》?又或者是《計程車司機》,因
為片中主角身上所帶來的威嚇感,他的存在可說是無所不在,那是一種
極為駭人的存在感。」
【文/Red Rum】
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