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標題[新聞] 《女巫獵人》洛杉磯記者會訪問:導演篇
時間Sun Jan 20 17:51:22 2013
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《女巫獵人》奇摩獨家洛杉磯記者會訪問:導演篇
作者:翁健偉
每個人小時候都有最難忘的童話故事,有些甚至會在腦海糾纏一輩子。挪威導演湯米
維爾柯拉(Tommy Wirkola)最難忘的童話,並不是《北海小英雄》、也不是維京神話
,而是格林童話的《糖果屋》。於是,當他有機會向好萊塢片廠提案、拍攝心中念念
不忘的題材時,他想到《糖果屋》童話的那對兄妹,韓賽爾與葛麗特(Hansel and
Gretel):假使他們長大了,會做哪一行呢?
答案顯而易見,這對逃離森林女巫魔掌的兄妹,當然成為女巫獵人,這就是電影《女巫
獵人3D》的由來。而這個點子十分有趣,讓膾炙人口的童話故事,有了不同的想像空間
,很快就得到製片的支持,讓他大玩特玩各種血腥特效,締造另類的銀幕惡搞趣味。
而用不完的血漿、屍首異處的爆炸,一直是湯米維爾柯拉的影像風格,2009年他拍攝的
挪威片《死雪禁地》(Dead Snow),入選當年的日舞影展「午夜放映」單元,締造了
秒殺的票房成績。
當被問到,為何要挑選《糖果屋》,當做改編《女巫獵人3D》時,湯米只是很直覺地
認為童話只交代到「兄妹消滅女巫、逃出魔掌」便告一段落,但他總認為應該還有後續
故事可以交代,所以《女巫獵人3D》的想法在他心中放了很久。為了讓電影呼應1812年
便問世的原著精神,全體製作團隊並拉到格林童話的起源地,也就是德國實地拍攝。
這是湯米維爾柯拉二度「惡搞」德國文化。在《死雪禁地》一片中,他大開納粹玩笑,
發明了「納粹殭屍」;現在又把經典的德國童話拿來改頭換面,不怕德國人生氣嗎?
他認真表示絕對沒有找德國人的麻煩,「很希望他們看的電影之後會喜歡,這是一部
現代動作風格的童話電影。」
同時他也表示,《女巫獵人3D》雖是個人第一部好萊塢電影,攝製期間並沒有綁手綁腳
的限制,「在挪威拍戲,受限於市場規模較小的因素,很多想法最後都得妥協。但《
女巫獵人3D》則得到片廠的全力支持,有很多資源可以運用,非常充裕。」影片最後的
成績,也很忠於他的概念,一方面既是19世紀陰暗的歌德風格,另一方面卻又融合了
21世紀的動作節奏,以最新的3D攝影科技打造完成。片中出現的「糖果屋」,就是製作
團隊在德國森林精心勘景的結果;在森林中搭設完成的「糖果屋」,既充滿甜美的視覺
,又有著詭異的超現實曲線,一看就知道裡面住的不是好人。
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心得:期待之後的演員篇
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