作者andyken (碎夢殘刀)
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標題[新聞] 好萊塢製作人 Avi Arad 將著手《秘境探險》《潛龍諜影》《
時間Wed Dec 30 21:41:11 2015
好萊塢製作人 Avi Arad 將著手《秘境探險》《潛龍諜影》《質量效應》電影改編
新聞網址:
http://gnn.gamer.com.tw/0/85530.html
好萊塢知名電影製作人 Avi Arad 曾著手將漫威漫畫(Marvel Comics)旗下的《X 戰警
(X-Men)》、《蜘蛛人(Spider-Man)》和《鋼鐵人(Iron Man)》等膾炙人口作品搬
上大螢幕,重塑超級英雄新概念,且都獲得絕佳迴響!如今,Arad 計畫將重心從漫畫改
編轉移至電玩改編,企圖打造另一套成功方程式。
近日,這位猶太藉美國電影人於北京接受國外媒體 KOTAKU 面訪時,侃侃而談未來工
作目標。
Arad 對於電玩遊戲改編為電影的計畫感到高度興趣,其中包括《潛龍諜影(
Metal Gear Solid)》、《秘境探險(Uncharted)》以及《質量效應(Mass Effect)》
等幾款當今熱門作品。
Arad表示:「
伯納德‧艾辛格(Bernd Eichinger)所執導的《惡靈古堡(Resident
Evil)》已算是盡善盡美的系列電影。」他也自認,
真正成功的電玩改編電影,應和山姆
‧雷米(Sam Raimi)導演的《蜘蛛人》三部曲和《刀鋒戰士(Blade)》達到相同高度
才行。
Arad接著談到,目前電玩改編電影的最大難題在於「電影工作室之立場」。他認為,電影
工作室就像是銀行家,而電影製作人和導演則為冒險家,如今雙方立場就像戰場攻防一般
緊張。若此類改編電影一旦衝破一定高度,即會像漫畫改編電影般,有著爆炸性成長!
他同時提到,能引領這一系列電玩改編成功的濫觴非交由《秘境探險》莫屬。Arad認為
,這款全球熱銷的動作遊戲大作所改編之電影將會一炮而紅。
舞台可能會是一個稀世珍寶
竊盜頻繁的世界,許多國家開始察覺這樣的情形,欲進一步奪回這些珍貴寶物。但在短短
二小時間,需將一款電玩遊戲清楚敘事,讓玩家和觀眾同樣投入,有一定的難度,因此
《秘境探險》電影版製作絕非易事。
《潛龍諜影》也是Arad另一款改編目標。Arad談到,該遊戲系列有豐富的故事性;而時常
研究歌劇及聖經的他更認為,玩家在《潛龍諜影》劇情中,會發現聖經故事「該隱與亞伯
(Cain and Abel)」的影子存在。
這部電影仍處於前製階段,電影工作室與電玩公司需
反覆溝通,因此可能得花費3年以上時間改編。而
另一款以「太空歌劇(Space Opera)」
為題材的ARPG大作《質量效應》更可能需耗費5至6年來進行製作。
在訪談的最後,Arad也留下個小伏筆並透露,
他正在準備熱門日本動漫《火影忍者
(Naruto)》的電影版提案。
心得:
1.秘境探險
http://tinyurl.com/jt8g7ly
強尼‧諾克斯威爾 飾 尋寶獵人-奈森‧德瑞克
2.潛龍諜影
http://tinyurl.com/pc6sxo6
寇特‧羅素 飾 傳說中的傭兵-大頭目
3.質量效應
http://tinyurl.com/p7oxhsv
荷蘭名模演員Mark Vanderloo 飾 銀河救世主-指揮官薛佛
4.火影忍者怎感覺給好萊塢拍,很可能會跟七龍珠一樣的下場...
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不要誤會,
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██ /-
我不是針對你,
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我是說在座的各位,都是垃圾
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http://www.youtube.com/watch?v=8hlTqwvfYzA ◢ /◣─ ◤ /█◣ ψdajidali
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推 macrose: MGS怎麼拍都會變成B movie吧XD 原作就是走B movie風 12/30 21:53
→ macrose: 另外讓Snake演Snake會不會太喜感了點 12/30 21:54
※ 編輯: andyken (122.117.37.215), 12/30/2015 21:58:42
推 n0029480300: 質量效應 真是又期待又怕受傷害 12/30 22:48
→ chirex: 好萊塢毀滅電影名單 12/30 23:17
推 yalamina: 國家寶藏之祕境探險 12/30 23:26
推 eu1986: 要拍質量效應錢一定要夠~~ 12/30 23:32
推 djyunjie: 火影忍者.... 12/30 23:56
推 yangtsur: 野心真大,所以是決定要拍哪部 12/31 01:54
推 stanson: 男版古墓奇兵 12/31 02:06
推 chaoliu: 質量效應跟秘境探險都比火影忍者跟潛龍諜影好拍多了 12/31 02:07
推 peter080808: 秘境探險其實很好改電影 12/31 07:47