精華區beta movie 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《todo0222 (唯一讓我心痛的妳)》之銘言: : 其實我對有沒有回到結局,其實不是很在意,但電影裡的一些概念, : 我想請各位能一起分享一下(沒按照劇情裡的順序): : 1.片頭只是單純的倒敘嗎?純粹呼應最後結尾的片段嗎? A:是的,這是倒敘。 : 2.怎麼『造』這概念,似乎影片裡,除了亞莉雅德建橋那段, : 其它幾乎都是『已造好』的狀態,都敘述得很少? A:怎麼造?只要電影已提到過程的概念(Ariadne),其他都是類推的, 每個環節若都敘述出來,不但累贅(影響電影節奏),且容易情節失焦, Ariadne剛入門,發揮才能盡情創意(就是提及造橋),但卻不知道改變越多, 越誇張,越讓自己在他人(Cobb)潛意識裡暴露危險(因為會更容易察覺 她是外來者,最後被Cobb潛意識的Mal刺死),明白這個道理後, 當然後續的作夢者(Yusuf、Arthur、Eames),不只要已造好,甚至還要 看起來沒有破綻,像是他人(Fischer)的潛意識一樣,不然, 只會被攻擊的更危險(雖然也被Fischer潛意識傭兵攻擊, 但那是他有受過防衛訓練所致,和場景無關的), 這裡要提及一下,Ariadne,在任務當中,是設計者, 設計夢的藍圖,讓夢像迷宮,讓夢的場景看起來很真實,讓夢沒有邊際感, 並將這些設計藍圖給Yusuf、Arthur、Eames,讓他們做夢編造完成任務。 : 3.最後柯比和齊藤的會面,我知道齊藤終於知道自己不是在現實, : 所以拿槍結束了那一層的夢,但柯比也是這樣結束那一層的夢嗎? : 柯比為什麼還知道,他還在夢裡?還是說...他本來不知道, : 是後來齊藤說的話,讓他突然領悟到,他也是還在夢裡? A:Saito本來是不知道自己在夢裡,因為在limbo就是不知在夢裡, 只有原始潛意識無限迴圈,是因為那個圖騰讓他有意識到,為何?? Saito的潛意識在limbo不會消失的,潛意識有 1.讓Fischer解散公司(這是他原本的) 2.請某人來幫忙(因為某人曾經入侵 他的潛意識,潛意識中,覺得這個人很高竿,想請他幫忙) 3.圖騰(還記得吧,影片大概約在Yusuf介紹他的藥,Cobb親自測試後, 醒來要轉動圖騰的時候,Saito有看到Cobb撿拾這個圖騰),這些潛意識, 使的Cobb找他時,他想起來了。至於Cobb當然知道自己在夢裡, 不需要靠任何人,limbo層,Cobb潛意識當然有的,圖騰基本上就是 他的原始潛意識,所以Cobb一定知道,另潛意識還有1.他想見小孩,他想回家 2.要找Saito(只有這個人,可以幫他回國、回家)。 : 4.最後都可以看到每一個人從一層層的夢境脫離, : 但為什麼唯獨柯比,直接從最下面一層醒來? : 難不成這是為了鋪成最後那圖騰的那一幕嗎? A:這裡先說一下,此任務的三層夢境脫離,是要上下層同步刺激才行的, 雖然影片沒有明說,但是不難想像:在介紹Yusuf的鎮靜劑時,Cobb提到 需要kick,墜落感會使你脫離夢境,脫離夢境就是脫離該層夢境,也就是說, 我在第2層製造墜落感,我會脫離該層,當然就是回到第一層(其實由下往上 原本就是他們夢境醒來的機制,死亡也是這樣,死亡也是kick, 前段入侵Saito的潛意識,第2層夢裡,Cobb殺死Arthur,讓他回到第1層就是一例), 不過,後續的示範(Eames推倒Arthur坐的椅子讓他醒來),卻是呈現上層製造 墜落讓下層醒來,而後續團隊也擬定要同步刺激,用音樂來同步的作法, 可以想像是需要上下同步刺激才行的,光靠上層或下層單獨kick是無法 完成脫離(和強效鎮靜劑有關) 這也是為何每一層都需要一個守門者,不單單負責該層人員安全,最重要的是 提示kick時機,第1層kick,是要告訴第2層,要kick了,在第2層的 也要準備kick同步,不然你是回不到第1層的,第2層同理,第3層同理, 第4層在第3層kick時,也得準備自行kick,已達到上下同步kick脫離,這些kick 絕不是死亡,每層夢都用強效鎮靜劑,死亡只會入limbo,任務這些層每個人 都是用墜落感上下同步kick脫離,只有Fischer在第4層脫離是用Eames給他的 電極加上Ariadne踢他墜樓墜落同步刺激而脫離第4層,Fischer在第3層並沒有死, 只是暈昏,後續Eames想救他醒來就是有摸到心跳等生命徵象才有的動作可以證明, 最後大家回到第一層,要回到現實,只能等藥效退了才可以了(現實飛機上 無kick同步),OK,說完夢境清醒方式,回到原PO提的,大家已經回到現實, 表示大家的藥效都已經退了(剩下2人最慢),這時候,死亡的kick可以用了, Saito和Cobb在limbo層的kick直接回到現實,因為任務的各層夢境早就瓦解消失了。 : 5.為什麼柯比的妻子最後叫他看看他的孩子時,他孩子真的要轉身了, : 為什麼他不敢看?還是說,他怕他看了之後,回到現實(真的現實嗎?) : 他反而無法相信,現實裡的孩子是他的孩子? A:喔喔,這誤會可大了,不是Cobb他不敢看,是那些都不是真實, 他已經厭倦想離開了,他想看真正現實的小孩,只是Mal深陷其中, 把limbo當作現實。 : 6.最讓我不解的地方是,柯比妻子不是在現實中已經死去了? : 所以,他老婆根本不知道他被意念植入對吧? : 之後存在的,只是他的潛意識產物對吧? : 最後,他跟他老婆說的那一大段話, : 就像是自己說給自己聽的對不對? : 那為什麼他老婆可以有這麼激動的反應呢? : 我比較困惑的是,他妻子說出來的話, : 是不是柯比自己都早就知道才對? : 妻子很有個性的可以跟亞莉雅德對話, : 最後還有一個疑問句丟給柯比, : 這些東西,讓我感覺到,他妻子的『靈魂』 : 在和他對話一樣,但從電影裡的敘述, : 又比較像是柯比自己人性的矛盾與掙扎,產生出來的東西... A:是的,Cobb在和他的自責及內疚對話,Ariadne是個窗口,和Ariadne對話是個 宣洩情緒的管道,Mal有多激動是反應Cobb心裡內疚是有多麼強烈,Cobb和Mal 現實中已有2個小孩,至少已相處3、4年,另在多層夢中已經相處50年, 彼此相愛,Mal的言行、心理,Cobb都很了解的,當然投射的潛意識會有感覺 如同真實的Mal。 最後,影片中結尾處,似乎有埋下伏筆,現實或夢境,個人仔細回想好像 也沒有伏筆,是現實的,原因:1.小孩的臉,影片從頭到尾,多次出現 Cobb的小孩,不知大家有否和我一樣,一直想看小孩長什麼樣,都沒辦法, 只有到最後,終於看到了,想想,小孩嬉戲的那個畫面,也正是他內心為了 當時要逃跑,沒有叫小孩的名字,小孩沒回頭,沒有看到她們的臉, 他那時的遺憾,而如今,小孩不比之前夢境背對著他嬉戲,主動回頭了, 當然這是現實哩。 2.圖騰的轉動,最後圖騰的轉動已經改變他夢境轉動的 那個狀態,電影裡大概有2處形容夢境裡圖騰怎麼轉,1.老Saito轉動圖騰時, 2.是Cobb開Mal保險箱轉,電影結尾處, 感覺就快要倒了它轉動的狀態傾斜角度已經過大,不同於夢境的轉動狀態, 所以它是現實的。基於這2點,個人認定現實,其實導演很精明,這個結局 如果倒下了,等於結局作死,大家不會那麼仔細回味它的情節及意境, 如果故弄個懸疑,倒下那一幕故意不作,但是導演有表達他的意思在裡頭, 大家都會去想像是否要去感受導演傳達的,還是自己心理認為的,變成有一個 自由想像的空間,有留一個空間可以再去想像(結局做絕了,就沒有空間了), 還可以去回味,看電影就是這樣有樂趣阿。 以上觀點,參考~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.151.19
SweetSixteen:好文推 11/27 13:03
todo0222:真的是太棒的分享了~至少讓我從不同觀點中重新思考這部 11/27 13:05
todo0222:難得一見的好片! 11/27 13:05
iamhappyla: 11/27 15:58
Dmix:好文 11/27 19:35
queeney:今天又看了一次~真的是部好片!!! 超級好看的!!! 11/27 22:48
queeney:但是還要大讚一下這個好文!!!! 11/27 22:58
teramars:寫得太好了~ 把很多疑惑都解開了 超利害!! 11/28 00:44
frankfgt:真的是同步嗎? 這樣說的話..晚點醒來其實是沒關係的這樣? 11/28 09:57
frankfgt:而且, 影片中我不知道是否有說如果人還在第三層的話... 11/28 09:58
frankfgt:在第二層使用"墮感"會怎樣? 而且原po使用這麼多單字來說 11/28 10:00
frankfgt:明這個問題會讓我們原先的問題更加矛盾.... 11/28 10:00
Sparkling:電影中只提到夢境不能提早醒來,因為藥效時間還沒到, 11/28 12:21
Sparkling:除非你用死亡等kick提早醒,晚點醒來沒有提及, 11/28 12:22
Sparkling:就像是一般睡覺的做夢一樣,晚點醒是無傷大雅的, 11/28 12:22
Sparkling:提到的同步,可用後續清醒驗證,若是只靠上層kick, 11/28 12:23
Sparkling:無須第三層醫院炸掉,造成基地崩塌的墜落, 11/28 12:24
Sparkling:第2層就可以拉你上來了,但是僅靠下層kick, 11/28 12:24
Sparkling:也無須第一層汽車墜落,第2層墜落一樣可以往上醒, 11/28 12:25
Sparkling:由Cobb先前任務清醒及示範說明,可知同步才能醒, 11/28 12:25
Sparkling:既然要同步(貫穿夢境),時機就非常重要(音樂), 11/28 12:25
Sparkling:不然,大可悠哉的完成就好,無須要和時間賽跑一樣的 11/28 12:26
Sparkling:急迫,沒有同步,表示錯過時機,是無法提早醒的, 11/28 12:26
Sparkling:只能再製造一次同步kick或等藥效退了才能,而每一層 11/28 12:27
Sparkling:都有危險,等藥效退要很久的時間(如果死亡,limbo意識 11/28 12:27
Sparkling:就來了),故Cobb團隊才會盡快完成,趕快脫離。 11/28 12:28
Sparkling:以上,為個人認為,參考~ 11/28 12:30
Timmons:推一個! 11/28 16:59
b7736:不通。根本不用上下同時kick,示範那段就直接否決這可能 11/28 20:30
b7736:所以後面根本不用說那麼多,還是你有其他解釋 11/28 20:30
Sparkling:嗯,示範只是說明kick不只是死亡,還有墜落感也可以清醒 11/28 21:36
Sparkling:(只是這是上面kick下面醒來),注意,這時應該還沒有用 11/28 21:36
Sparkling:Yusuf的強效鎮靜劑,所以並沒有否決同步的概念, 11/28 21:37
Sparkling:當然這個示範也沒有支持同步的概念,只是到這裡, 11/28 21:38
Sparkling:個人觀察到,內文提及的Cobb殺死Arthur由下到上, 11/28 21:38
Sparkling:和現在示範的椅子墜落由上層將下層拉上來,機制相反, 11/28 21:39
Sparkling:但是都可以脫離夢境,個人歸納為一般鎮靜劑只需要單方面 11/28 21:39
Sparkling:kick就可以脫離,而在後續Cobb團隊利用強效鎮靜劑說明需 11/28 21:40
Sparkling:要將此kick做三層夢境的貫穿,且用音樂提示同步時機, 11/28 21:41
Sparkling:個人認為就需要上下同步kick,這在後續任務計4層夢境才 11/28 21:41
Sparkling:說的通,個人已在前頭敘述過為何這樣才說的通, 11/28 21:42
Sparkling:強效鎮靜劑和一般鎮靜劑的不同,不過,我打字到這裡, 11/28 21:42
Sparkling:我突然想到,其實單獨kick,前頭Cobb入侵Saito潛意識, 11/28 21:43
Sparkling:都說明了,下至上層,可由Cobb殺死Arthur說明, 11/28 21:43
Sparkling:上層拉下層上來,可由Cobb被推入浴缸入水醒來, 11/28 21:44
Sparkling:現在想到了,所以其實電影前頭都說明了kick的機制, 11/28 21:44
Sparkling:只是這是一般鎮靜劑,並非強效鎮靜劑,強效鎮靜劑的清 11/28 21:45
Sparkling:醒模式,印象中應該是從Cobb說明Yusuf的鎮靜劑那段可說 11/28 21:46
Sparkling:明。kick其實也不只死亡與墜落2種,前段入水的清醒、 11/28 21:47
Sparkling:車子撞護欄感受的撞擊、Eames的電極都在電影裡有呈現出 11/28 21:47
Sparkling:來,只是強效鎮靜劑對死亡這個kick,只能捨棄了, 11/28 21:48
Sparkling:其他都OK,而這個道理只有Cobb了解,這也是為何在第一層 11/28 21:49
Sparkling:夢裡,Arthur會質疑Cobb的地方(不先告訴大家強效鎮靜劑 11/28 21:50
Sparkling:作用期間,不可用死亡kick提早醒),以上,只能說明至此 11/28 21:50
Sparkling:,可能還有不周到的地方,或許等出DVD,個人再看一次吧 11/28 21:52
bruce513:如果不同步就會在第一層淹死 而且他們時間很趕 11/29 01:35
bruce513:你在第二層提早KICK拉人上來 下面就少了數倍的時間 11/29 01:38
bruce513:而第一層也說了 如果在小開的傭兵環伺之下 直接待到夢醒 11/29 01:41
bruce513:一定會被殺光 11/29 01:48
bruce513:概論來說的話 真實世界的時間單位是(秒)那第一層就是(分) 11/29 01:50
bruce513:第二層是時 第三層是天 LIMBO是周甚至是年或是無限 11/29 01:51
bruce513:我先叫醒誰 相差一秒 會在下N層造成更多時間上的誤差 11/29 01:52
bruce513:1.為了避免淹死(太晚) 2.又不會縮短下層時間(太早) 11/29 01:53
bruce513:3.為了減少不必要的差錯(時間誤差) 所以要同步 11/29 01:54
bruce513:以上純屬個人看法^^ 11/29 01:55
Sparkling:抱歉,看到註解還是稍稍提示一下,如果支持上層kick 11/29 21:54
Sparkling:拉下層上來的話,在車子撞護欄就要醒來第1層了, 11/29 21:54
Sparkling:但是為何沒有,沒記錯的話,Cobb是說錯過時機了, 11/29 21:54
Sparkling:車子撞護欄的衝擊也是kick,電影裡是有說明的, 11/29 21:55
Sparkling:這在個人認為須上下同時kick並不違背,另如果支持是下層 11/29 21:56
Sparkling:kick到上層醒來,在夢的第一層,大家不會停留在第一層, 11/29 21:56
Sparkling:會到現實的飛機上,第一層汽車墜落入水也是kick, 11/29 21:56
Sparkling:電影裡都是有說明的,其實如果不需要上下同步kick, 11/29 21:57
Sparkling:僅僅只要上層kick拉上來,或下層kick自行上去, 11/29 21:57
Sparkling:這個任務的時間點並不需要這麼急迫,為何?? 11/29 21:57
Sparkling:因為越下層時間越充裕,相對的彷彿凍結上層時間一樣, 11/29 21:58
Sparkling:但是這個任務一開始Saito被槍傷重傷,如果只是單方面 11/29 21:58
Sparkling:kick可以回到現實,大家再重來一遍即可,Saito就不會再 11/29 21:59
Sparkling:受傷,時間運用將更充裕,但是他們為何需要往下層夢走?? 11/29 22:00
Sparkling:因為Yusuf的鎮靜劑不比一般的藥物,單靠下層kick是醒不 11/29 22:01
Sparkling:來的,還不能死亡,所以要提早醒來是不可能的事, 11/29 22:02
Sparkling:而時間的急迫,關鍵點全在於第1層的危險程度, 11/29 22:02
Sparkling:第1層風險性越高,底下那幾層風險性也會跟者提升, 11/29 22:03
Sparkling:這是同步的特質,就如同玩2人3腳一樣,其中1人 11/29 22:03
Sparkling:速度稍快,另1人一定得快,為什麼??因為你要和他同步同 11/29 22:04
Sparkling:速度,不然就無法前進了(摔倒),故上下同步kick, 11/29 22:04
Sparkling:下層必須趕上kick時機,不然無法脫離, 11/29 22:05
Sparkling:而這裡造成的時間急迫性就出來了,Yusuf的鎮靜劑與一般 11/29 22:05
Sparkling:鎮靜劑絕對不同,不然Cobb也不需要去找他, 11/29 22:06
Sparkling:而衍生的清醒機制,絕對不同,不然在電影裡很多地方, 11/29 22:06
Sparkling:會有更多的疑惑。 11/29 22:07