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※ 引述《gjy1227 (宇)》之銘言: : 說到這個之前就有想過一些有趣的問題 : 像是疆屍的養分來源之類的 : 像毀滅倒數28天裡面疆屍會失去活力的設定就感覺很真實 : 而其他的感覺就像會行光和作用一樣一直待著都不會死掉 : 感覺就可以長命百歲一樣... : 就算是吃人獲取養分 : 被吃的那個好像之後也會變成疆屍 : 所以意思是食物會越來越少 : 然後食物會變成自己同類 : 更多競爭者跟你搶食物這樣XD : 不知道有沒有關於養分取得這方面的設定 : ※ 引述《william20035 (will)》之銘言: : : 一直有這個疑問 : : 像是惡靈古堡 活人生吃等殭屍片 : : 被轉化為殭屍的人除了腦袋以外 : : 幾乎可以說是"進化"了 : : 牙齒變利 手也變很有力氣 生命力更超越小強 : : 槍都打不死 耳朵也變靈 : : 但我總覺得怪怪的 : : 殭屍們不都好像很餓到處吃人 : : 那為什都只咬一兩口就不吃了 : : 讓那些被咬的進化(?) : : 然後再去找人類??? : : 那電影裡面的殭屍到底怎麼分辨人類或同類 : : 華人電影的殭屍很多是靠呼吸 : : 那歐美的呢 : : 我舉幾個可能性 : : 1.溫度 (他們的眼睛也進化成夜視鏡了XD) : : 2.氣味 (活人的味道?) : : 3.逃跑的人 : : 4.拿槍的人 (?) : : 5.哀嚎的人 : : 6.呼出2氧化碳 : : 7.其他 : : 大家覺得呢 早期的殭屍電影(george romero等等)對於殭屍的解釋通常是超自然力量造成的 或者是完全沒有解釋 所以殭屍的動力來源就沒有多做解釋了 (超自然內燃器吧,用的是導演的腦電波跟觀眾的尖叫聲) 而被殭屍攻擊後會死去並變成殭屍,並不是殭屍造成的,而是所有死人都會變殭屍 殭屍會自己判別對象,只會攻擊活人 如果照這個早期的殭屍設定上來看 殭屍的概念比較像是一種對於思想上的恐懼,或是某種不斷擴大的傳染病 死人會爬起來<-這個很恐怖 死人會攻擊人<-這個也很恐怖 但是對於各種原理就幾乎沒有解釋了 後來的殭屍電影,如果是病毒類的(28天,20古堡) 好似有提到說他們會出現能夠判別活人的本能反應 28天還是28週有提到,受感染者能夠判斷已受感染者,並視為同類 不過嚴格上28天那不算殭屍,比較像狂犬病 而活人牲吃Shaun of the Dead 的殭屍應該是由行為模式判斷 所以才會有主角群學殭屍走路避開攻擊的場景 世界末日求生指南The Zombie Survival Guide 提出的殭屍設定也是病毒 不過我忘了他們是怎樣找活人的 有書的人補充一下吧 病毒設定的殭屍的動力來源 好像也都沒有說得很清楚 但大多應該都有一個共通,就是動力不是來自於吃人 因為他們根本不會消化人肉 也許動力是來自於票房,賣得越好殭屍舊活越久吧XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.220.175
qvanessa:推 "也許動力是來自於票房,賣得越好殭屍舊活越久吧" 05/29 12:33
dreamoff:那本書裡沒提到僵屍如何分辨活人,只說還在研究 05/29 13:02
shields5566:票房賣越好活越久XDDDDDDDD 05/29 13:55
allenfung:cool 05/29 14:58
nemesisred:被推坑了 the zombie survival guide XDD 05/29 17:12