作者octobird (遺憾)
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標題[新聞] 好萊塢的視效危機由何為起?炫目大片下,
時間Tue Mar 5 16:22:16 2013
新聞網址:
Hollywood's VFX Crisis - Update
Exclusive: Scott Squires on the situation
http://www.empireonline.com/interviews/interview.asp?IID=1650
好萊塢的視效危機由何為起?炫目大片下,視效師們的艱難生活
http://www.huxiu.com/article/10884/1.html
作者 趙翔宇solomon 2013-3-4 11:00
譯者註:此文是《帝國》雜誌於2013年3月2日發出的首頁文章,採訪了奧斯卡當天紅毯外
那場450名視效師參與的抗議遊行的關鍵組織者Scott Squires。探討了當下視效行業處境
的艱難、視效師高任務量且漂泊不定的生活,以及導致這一切的原因和解決的途徑等,翻
譯出來一起交流(不代表贊同文章觀點),有刪編,下面是正文(Owen Williams採訪)
:
大多數的媒體關於奧斯卡的報導聚焦的是詹妮弗‧勞倫斯摔倒、安妮‧海瑟薇胸不夠大或
是塞思‧麥克法蘭(在典禮上)所開玩笑的火候。但是紅毯外更勁爆的故事其實是:450
名好萊塢視覺特效師的一場抗議,他們要求視效行業有更好的待遇。組織這場抗議的關鍵
人物是Scott Squires,前ILM視效傳奇人物,他製作了如《星球大戰前傳1:幽靈的威脅
》、《獵殺紅色十月》、《變形金剛3》等影片的特效。《帝國》雜誌本週採訪到了他:
Q:《少年派的奇幻漂流》贏得了奧斯卡最佳視效,而負責本片的視效公司R&H,卻剛剛宣
佈破產(你怎麼看)……
A:R&H是最大的視效公司之一。他們在洛杉磯已經入行25年。可事實是,他們完成了偉大
的工作、贏得了奧斯卡,可是錢卻都用完了。《少年派的奇幻漂流》是個很好的例子。如
果沒有視覺特效,本片是無法完成的。人們不會願意花10美元去看一個傢伙坐在空空的划
艇裡,然後他後面的水池裡還有一個穿著老虎衣服的傢伙。但是這一切被視效公司改變了
。人們常常把視效師僅僅看成是技術人員。但是如果你繪製並且創造了(影片中的)水和
老虎,包括老虎身上的每根毛髮,並且讓他動起來,讓他看起來像是一隻真的老虎,這,
就是藝術了!雖然李安也這麼說了,但是很遺憾他並沒有感謝視效師們(譯者註:李安在
奧斯卡獲獎感言裡一併感謝了3000多個人的團隊,只是沒把視效單獨拿出來說,罷了),
他說的是特效太貴了!
Q:為何當下視效行業跟電影工業其他部門間的關係如此的緊張?
A:電影製作者和電影公司應該為他們能講訴那些故事而高興。在過去,很多電影比如《
返老還童》、《龍之心》,都有很好的劇本但卻沒法拍攝,而《少年派的奇幻漂流》和《
復仇者聯盟》原本也是那些拍不了的劇本之一。現在他們可以選擇做任何他們想做的東西
,而且大多數時候這種電影是很燒錢的。但是我們(視效師)卻很沮喪。我們辛苦工作,
創作出偉大的作品,這些作品讓一些人賺了錢,卻沒有讓視效公司賺到。
Q:為什麼會這樣?
A:這是一項勞動密集型工作。成千上萬的特效師在為創作那些效果而工作,而且很耗時
間。每個項目都是「手工定製」的。雖然我們會用電腦,但是特效師必須盯著電腦而且不
斷地做著調整。不是說我們按一下按鈕,500個畫面就搞定了。每年我們都要做很多複雜
的特效,而且越來越多。
還有一個問題,現在有太多的「我們會在後期製作時修復」(的想法),這也加重了視效
公司的工作量,而這些工作量現在卻被認為是正常的。電影拍攝不能是24小時工作的,因
為那一大群劇組裡的人是要付錢的。成本、周轉時間還有其它因素,使得(拍攝過程中)
會有(製片公司的)人來監視並且保證拍攝的正常進行。但是一旦拍攝結束,就沒有人監
視了,所以導演和電影公司就可以自由的修改所有東西了。他們可以提出任何要求,而視
效公司就必須去做。導演過後會走到視效師旁邊,說一些類似「啊,我想改變這整個天空
。我現在想要藍天上飄著幾朵白雲那種」的話。問題是,那不是原來的腳本裡的,所以沒
人能預料到這個情況,但是視效公司還不願跟電影公司理論。電影公司會說,「好吧,我
們認為那原本就該是協議的一部分,他們因為這些要求就指責我們」。所以視效公司會接
受(要求的)那些改變,不把這些代價轉嫁給客戶(電影公司),以至於他們現在的利潤
如此之少,而且他們相互之間的競爭,致使(各家)利潤就更少了。即使視效公司原本拿
到2千萬美元的一個單子,最後他們的利潤也許僅剩5%了。
我們修改道具、位置、毛髮和化妝等等,所有這些,都很燒錢。如果演員沒帶對美瞳,你
可以修復好,但是啊,同志們,如果要是在一開始拍攝的時候就帶對了,這會使這件事的
成本低很多很多!然而如果他們在實拍階段省下了錢,使成本富餘,他們也永遠不會把省
下的錢給視效公司的。
Q:視效師的一般工作量是多少?
A:視效師剛入行的時候可能每週工作50到60個小時,後來會增長到90到120個小時。視效
師的數量是有限的,當視效公司感覺他們本可以控制手中的這個項目時,導演或者是電影
公司可能在任何時間闖入進來,然後要求給電影加個500個鏡頭什麼的。於是你立馬就得
加班了。所以現在所有人都瘋狂地工作著,不這樣的話,視效公司就會沒生意做。去年我
做了一個項目,在這個項目上我們24小時工作,那簡直是瘋了。許多視效公司願意先不管
那些問題,於是(底下的員工)視效師們就成了最遭罪的人。
Q:那工作保障呢?這些專業人員做著非常專業的工作,這一定會讓他們的飯碗無憂嗎?
A:當然不是。在視效領域,一旦一個項目結束了,你就算是立刻下崗了。你上週因為導
演提出的那些臨時的改變,花了120小時來保證項目的按時完工嗎?好吧,謝了,不過現
在你被解僱了。你被掃地出門,你筋疲力盡,然而現在,你必須得去找新工作了。不僅如
此,你還得等上3個月,直到你下一任老闆不再擔心你的健康問題為止。所以現在,你得
全靠你自己了,這種情況每月要花費你幾百美元。考慮到所有這些事情,我們自己現在也
未必鼓勵人們走進這種生活(指視效這個行業)裡來。
視效師還總是漂泊不定的,他們會被要求去倫敦、溫哥華或者是新西蘭。他們不得不離開
他們的老婆、孩子和家,為一項工作跨越大半個地球。當然你可以選擇,要麼去可能花費
更高的城市,或者是被解僱。這些花費如此多精力、創造出那些不可思議作品的視效師們
,不得不成為流動工人,只要他們還想著謀生。其實我也是這樣。幾乎所有提供給我的工
作都是國外的,(接到這樣的offer時)你會說,「好的,那我房子怎麼辦?」,這挺讓
人沮喪的。而且當視效公司移動時,他們還得跟其它公司間相互競爭,而且不僅是洛杉磯
當地的,還有其他附屬公司。你做的工作,在哪個地方都能做,沒啥是必須搬到當地的理
由。唯一的原因是政策(下文會有對「政策」的解釋)。
http://www.empireonline.com/images/image_index/original/69067.jpg

右二就是組織這場抗議的關鍵人物是Scott Squires
Q:沒有一個視效工會,來保護視效師們,不讓他們受到剝削嗎?
A:視效是現在電影工業裡唯一一個沒有工會的分支領域。數字化時代以前,所有領域都
有工會。我曾屬於攝影工會。當時美工和道具是屬於一個聯合工會。CG技術誕生以後,CG
技術人員很匱乏,所以那些(做CG的)年輕人拿到了工資很高的工作,他們不擔心社保、
醫保或是每年100多美元的工會費。現在,電影工業的其他工作者都加入一個工會的原因
之一是,眾人拾柴火焰高,你可以做你的業務,然後歇一段時間,然後再去做一段時間電
影,然後又是一個項目間的空隙(給你自己利用),但是整個過程中,你都有著同樣的醫
療保障和退休計劃以及休假權力,因為你是作為一個工會的一員在工作。但是視效師們卻
不願加入行業協會,部分原因是他們只有少量的客戶。
Q:政策是如何滲透進公司的,員工為何不得不如此漂泊?
A:問題在於政府補貼。比如溫哥華這樣的地方也許會說,「嘿,如果你有一個1億美元的
電影項目,我們會給你們電影公司4千萬。(也就是說)如果你們在我們這拍攝的話,我
們會承擔你們預算的40%」。比如,《哈利波特》第一部啟動的時候,華納就想利用英國
稅收抵免的政策。所以電影75%都是在英國拍攝的。像這種類型的電影的視效工作,通常
是在加利福尼亞州完成的,但是現在就不得不都去倫敦完成了。拍《霍比特人》時,電影
公司跟新西蘭政府說,他們在考慮去布拉格拍攝,除非新西蘭政府能提供某些條款(的保
證),於是,新西蘭政府為此改變了他們的法律,來允許這些條款的通過。你得把公司帶
到一些地方,不帶去的話,你的公司就沒法生存,那些有實力的公司(原本)在沒有補貼
的地方運轉的也好好兒的,然而(如果不在世界各地打游擊戰的話)他們經不起競爭,(
最終)會走向破產。這不是適者生存,而是得補貼者得生存。
目前我看過的所有獨立研究都表明這些補貼是無益之舉,因為他們(當地政府)每支付的
1美元,只能回收70美分。你肯定明白這樣使很多錢不會流回到當地經濟,它們都進了明
星和電影公司的腰包。政府可能投資了一個賺了10億美元的「阿凡達」,但是他們一個子
兒都看不到,視效師們也是一樣。補貼沒有創造更多的電影,補貼只是把原本要在其它地
方進行的工作移到了它那裡,但是(即便這樣)當地的電影委員會和電影公司會拿來一堆
包括「可帶動5億美元旅遊產值」的報告,這讓他們擁有了很多沒法實際測量的無形資產
,他們也正試著售賣這種想法。
Q:所以該怎麼解決呢?能做些什麼呢?
A:抗議在一定程度上只是在顯示(視效師們的)團結,也是為了引起一些媒體的注意—
—顯然是起作用了!大多數的人以前從未想過(視效師的)境遇是如此這般。
我們能做些什麼呢?從根本上來說,特效公司必須要開始像實際業務一樣運作,並且停止
惡意競爭(原文指互相出比對方低的價錢)。在理想情況下,補貼都該消失。那樣你面臨
的就是良性競爭,公司能否拿下合同是基於他們作品的質量以及他們的效率。最終(通過
淘汰)留下一定數量的公司,來支撐視效行業。進而會達到一個平衡點,大多數行業也都
是這樣。從技術上來講,如果你去讀下WTO的條款,(你會發現)補貼這個東西甚至都不
合法。
同樣是在理想的情況下,所有美國、加拿大、英國以及世界上所有地方的視效工作者們,
會形成一個行業協議,使得有人來保護他們並保證他們的勞動得到(應有)的報酬。視效
師們會團結起來說,「我們會完成我們之前說好的工作,額外的部分,我會找你理論,這
是我們想要的工作模式」,這樣如果電影公司又有臨時更改,那他們就必須得加錢了。
視效師們因他們每個人的獨立而自豪,所以他們會說,「不,我們不會容忍(成為一個組
織)的」,但事實是他們參與的是各個項目,有時團結起來作為一個組織才是更有用的。
我們真的是很努力地在做著我們的工作,我們希望見到電影公司或是製片公司能去做他們
原本就該做的事情,來保證行業的良性往來,來跟視效行業合作來達到合理的解決辦法。
這是個很複雜的事,然而它正在向好的方向發展,雖然,過程也許不易。
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