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看過魔境夢遊3D版之後 其實心中有對阿凡達的質疑稍稍釋懷 魔境夢遊的運鏡手法感覺與TIM BURTON過去作品不同 這點與看完阿凡達的感覺相同 我猜 為了呈現3D效果的空間感 勢必要犧牲一些傳統電影運鏡的花招 如手提攝影機的搖晃感,鏡頭急拉急推的速度感 這些好像在3D電影中比較沒辦法呈現 3D拍攝技術在商業電影部分畢竟沒多久 有些技巧,也許導演們還在琢磨與適應學習中 傳統電影其實還是有其優勢在.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.144.92 ※ 編輯: sleepyrat 來自: 218.164.144.92 (03/12 00:00)
l5:3D是趨勢 但是不是必要 鋼鐵人、TDK沒有3D 可是就很好看 03/12 00:11
foyu:3D小腦都要努力適應了 快速移動的畫面 應該會看到整排的觀眾 03/12 00:12
foyu:一起吐的壯觀畫面 03/12 00:12
shinegg:運鏡不能說完全沒影響 但不會因此有什麼效果作不出來 03/12 12:10