→ wildbloodcat:電玩的話有即時運算問題, 基本上動畫就可以說沒有 05/19 20:27
推 peter110045:最近暗黑三的動畫我覺得好真~ 05/19 20:27
→ wildbloodcat:當然你得動畫田要算上100年才能走一分鐘的動作 05/19 20:27
→ wildbloodcat:那這就是大問題了 XD 05/19 20:28
→ CCB:侏儸紀公園的CG技術讓彼得傑克森確信把魔戒拍成電影的時候到了 05/19 20:28
推 r1239386:推史匹柏大導!! 05/19 20:41
→ faang:1F正解...一個是可以操作的 一個只能看 不能這樣比 05/19 20:54
推 GEKKAKAJIN:一個成功的電影特效往往是另一部電影的推手 05/19 21:29
→ GEKKAKAJIN:詹姆士柯麥隆當年先拍無底洞出來試特效,測試OK之後再 05/19 21:30
→ GEKKAKAJIN:拍魔鬼終結者2,史蒂芬史匹柏看了魔鬼終結者2,確認特 05/19 21:31
→ GEKKAKAJIN:效水準可以把侏儸紀公園拍好,然後彼得傑克森看了侏儸 05/19 21:32
→ GEKKAKAJIN:紀公園,又拍出了魔戒,這其實是環環相扣的循環啊XD 05/19 21:33
推 r1239386:等卡麥隆的Battle Angel了~"~ 05/19 21:35
推 magicscott:更好玩的是詹姆士看到魔戒的咕魯又覺得可以拍阿凡達了 05/19 21:50
噓 csnick2001:只想噓拿古早VR快打跟太十幾比... 05/19 22:10
噓 mstar:不同意你對電玩的看法 05/19 22:11
→ stan0227:電玩是即時運算當下就要對應你的操作即時繪出3D圖形... 05/19 22:35
→ stan0227:電影動畫是offline的3D繪圖計算...你知道一秒鐘畫面要花 05/19 22:36
→ stan0227:多少時間去計算出來的嗎?完全不能類比 05/19 22:36
推 C2C:你傻傻的,因為那是在真的公園裡拍的啊!!! 05/20 00:01
推 more76328:推樓上~ 05/20 00:26