作者a96932000 (HILO-TES)
看板movie
標題Re: [新聞] 玩家難搞 電玩電影製片難為
時間Fri May 28 11:33:28 2010
個人覺得如果電影導演有跟遊戲開發團隊交流更多意見的話說不定會好點
像很多遊戲都是少數主要角色,雖然像格鬥遊戲那就真的無解........
所以要真的拍只要選好角,然後依遊戲劇本來跑應該就不會出現大埤漏
畢竟你今天是導一部"電玩"電影,最主要客戶群的一定是玩過的電玩玩家
先不論其他人,如果當電玩的FANS開始批鬥你拍的電影
基本上"爛片"這樣的資訊就會流開了,而這種資訊多多少少會影響到一般沒接觸電玩的觀眾
如果說整部電影的劇情方面是遊戲公司,導演共同主導,其他像特效,
演員方面由電影製作方來指導,我個人覺得會比較好
(現今幾部有沒有這麼做我就不得而知了)
劇情就是劇情~難道會因表現手法而有問題嗎?(當然多主角的格鬥遊戲這可能就真的無解)
BIO的就是薪水高~~雖說電影第一部感覺有到,但我猜當主角不是薪水高的時候總是有些人
會感到可惜吧?XD
以下是各人希望能拍成電影的遊戲
紅警2,星海,現代戰爭,空戰奇兵....XD~~~
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◆ From: 122.117.239.3
→ sunny1991225:表現手法當然有問題阿,你要怎處裡「打王」這個問題 05/28 11:35
→ sunny1991225:=_= 05/28 11:35
→ foxhound1204:要講好一個故事很難 要在兩小時內講一個故事更難 05/28 11:39