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標題[情報]七個看阿凡達的絕佳理由
時間Sat Feb 20 02:49:41 2010
大部份人都認為《阿凡達》不可能超過《鐵達尼號》,媒體與影評人在看片之前也搬出了
12年前的那句話:「這會不會是影史最貴的災難?」。不過,《阿凡達》有另一項武器…
。
時間倒轉,回到12年前。1997年,夏天。詹姆斯卡麥隆的新片《鐵達尼號》因為拍攝超支
及後製等狀況,傳出許多負面消息。詹姆斯卡麥隆為了力保該片上映,甚至放棄了自己的
導演費。檔期也從原定的當年夏天檔期,延到12月19日。有這樣的前提,導致業界對紛紛
投下不信任票。加上檔期成本來到了歷史新高2億美金關卡…其實更正確地指出,當時真
正的成本已接近2.5億成本,但柯麥隆不願外界一味在高成本議題上打轉,最後選擇對外
宣佈一概是2億美金成本。
外界以看笑話心態想數落他,要笑他將成為凱文科斯納之後的另一大沉船紀錄(畢竟凱文
科斯納的《水世界》以1.75億美金超高成本,換來大賠的經驗)。
沒想到,《鐵達尼號》電影中撞了冰山而沉,
電影則是一路撞翻全球女性影迷的心防,讓許多女性觀眾的淚腺在
「You jump ,I jump」這種俗爛台詞裡徹底失控。
2009年,《阿凡達》,原本預定的檔期也是今年夏天,不過這時傳出導演對後製標準非常
高,一修再修,要給觀眾最棒的3D全新效果,檔期因此延到了12月18日。觀眾若記憶猶新
,這簡直像當年《鐵達尼號》的過程。
當然,也有人傳卡麥隆龜毛的程度,可以讓和他共事的人既感冒又感動(因為他的要求往
往能讓技術面更上一層樓,但中間的磨合過程則會把技術人員扒掉一層皮),檔期會往後
移動,似乎也見怪不怪。
但是,中間想吐槽卡麥隆的媒體與影評人仍毫不心軟,在看片之前也搬出了12年前的那句
話:「這會不會是影史最貴的災難?」所有媒體/評論幾乎都不相信卡麥隆能成功地重出
江湖。
有趣的是,當世界首映倫敦場試片結束後,大部份的媒體就算認為這是一部穿上科幻衣裳
的《風中奇緣》或《與狼共舞》,也能足夠滿足大部份觀眾的想像,而《阿凡達》能否繼
《鐵達尼號》之後,再掀影史新高票房?自然也成了業界關注的議題。
大部份人都認為不可能超過《鐵達尼號》了,畢竟《鐵》的時代背景不同,盜版下載也未
興盛,DVD購買習慣更未養成,美國大部份觀眾願意花8元美金買票進場,也不見得願意花
16元美金等著買DVD。
不過,《阿凡達》有另一項武器。3D。而這也是未來戲院的護身符。
七個要看《阿凡達》的理由
一:3D:
2007年時,北美戲院足以映演3D規格的銀幕數,大約7百多張,為了迎接這部片的誕生,
今年六月到八月,卡麥隆為該片辦了兩三場約24-30分鐘的片段試播,其一是給媒體記者
與粉絲看,其二是給戲院業者,證明《阿凡達》的3D技術有別過往,也絕對不是過去那種
賣弄3D的「突出」技巧,忽然向觀眾丟一個東西,或是噴水等等的粗野技術,那只會讓觀
眾覺得太過刻意。卡麥隆表示,為了能說服戲院增加銀幕數,3D的拍攝技術/硬體/軟體都
是場革命,卡麥隆與攝影團隊研發的Fusion 3D攝影機,之前已用於拍攝《地心冒險》、
《孟漢娜3D立體演唱會》、《絕命終結站4》、《U2 3D立體演唱會》。換句話說,有了前
面幾部片讓戲院感受效果,讓相關硬體設備慢慢升級,再透過卡麥隆這部《阿凡達》點燃
引爆彈,讓整體3D銀幕數大增。全美戲院公會(US National Association of Theatre
Owners (NATO))表示,目前全美總銀幕數約38990張,估計到年底配合《阿凡達》上片,
3D總銀幕數可望達到5千張。
目前台灣戲院的3D銀幕數,為了配合該片上映,目前估計已經多達100多張。至於努力發
展數位銀幕的中國,目前大約6百張。
卡麥隆在3D上成為革命者代表,這套攝影配備目前也讓史蒂芬史匹柏拿去拍攝《丁丁歷險
記》及彼得傑克森的《蘇西的世界》,明年的迪士尼大片《光速駭客》(Tron: Legacy,
另譯《電子世界爭霸戰2》)也是使用這套攝影器材。
二:潘朵拉星球:
卡麥隆的想像力極為豐富,他為片中的潘朵拉星球做足了設定,舉凡各類動植物都不是動
畫特效部門提的意見,經卡麥隆核准後執行的。執行《魔戒》的威塔工作室人員表示,全
部的設定都是卡麥隆給的資料。也難怪特效人員會戲稱:「我們懷疑卡麥隆其實去過那個
星球。」該星球上的一花一草都極其細膩,幾乎看不到任何鋸齒狀的圖案。特效團隊表示
,處理比較複雜的畫面,一秒24格,每一秒要花上100個小時運算製作,所以要呈現真正
一秒的畫面,就要花上2400個小時。這還不算要試看或重製的時間成本,也難怪卡麥隆會
把檔期延後半年。
三:虛擬攝影棚(Virtual Production Studio)
光有傑出的3D拍攝技術並不足以稱奇,不然看看之前用這套設備拍的真人電影技術,可能
觀眾也還不認為有異常強大到哪去。但配合上了卡麥隆團隊研發的虛擬攝影棚,讓導演可
以在任意一個角度取景,不受限過去拍攝的鏡位。
四:臉部補捉表情攝影系統(Image-based facial performance capture system):
或許你會問,這和過去號稱的「真人演出,數位補捉,動畫表現」的技術有什麼差別?最
大差別在於過去的數位補捉器是在臉部放兩台小攝影機,負責拍攝細部臉部變化及眼球神
情。特效團隊為了避免過去這類電影的人物表情都太過僵硬,而且這類角色的眼神都會很
呆板無神。柯麥隆團隊稱這樣的眼神叫Dead eye。特效團隊稱新的臉部補捉表情攝影系統
能讓臉部表情更豐富、細膩,讓演員臉部的一舉一動都能完全真實反應。至於觀眾要去比
較之前有哪些作品也是用真人演出,數位補捉,動畫表現的電影,卡麥隆並不想藉此去消
遣之前運用這技術的導演及電影,倒是「綜藝報」形容《阿凡達》的特效過度出神入化,
簡直為日後所有特效片立下超高標準。
五:史上最高行銷預算:
1.5億美金。有沒有聽錯,光行銷費用就高達1.5億美金。沒錯,這樣的成本是《蜘蛛人3
》的行銷費用3倍,甚至,也是《變形金剛》第一集的「製作費用」。
六:史上最高製作成本:
從最早發佈的訊息是3億美金成本,但隨著後期製作成本的精算,福斯電影公司估計,大
約修正到是2.3億到2.37億美金左右。不過這也是初估的數字,若瞭解詹姆斯卡麥隆的人
,他是一個為了求好不管花錢的瘋狂導演,所以他也很不願被外界過度關注成本費用,避
免戲院或觀眾對他只剩下一個超級會花錢的導演。後期官方加上整體行銷費用,目前已經
有了整部片包裝的成本費用,大概是5億美金。不管怎樣,向來對3D電影很排斥的美國知
名影評人羅傑伊柏特表示,這是一部物超所值的電影,你完全看得出來所有的費用都燒在
應該花的地方。相較別片也以真人演出、數位補捉的大成本電影,《阿凡達》確實有著極
度完美的特效畫面。更誇張的是,因為畫面做到完全地流暢,在暗部畫質上的呈現確實也
非常出色,不因暗部色澤而失去層次。
七:雙高潮
近年影片的結尾能有真正高潮的作品還真是屈指可數,詹姆斯卡麥隆向來是動作片高手,
能拍超困難的追逐場面(《魔鬼終結者2》、《魔鬼大帝:真實謊言》),也能拍很酷的近
距離對戰(《異形2》),《阿凡達》的片尾大戰約20分鐘,但卡麥隆傑出的地方是連一段
高潮都還能設計強度,隨著納美人與人類對戰的勢力消漲,成功地拉扯出觀眾一下子為納
美人鼓舞,一下子為他們被擊潰而擔心,但接下來又會發生讓人意想不到的事。最後片尾
更有超激對戰,在群體戰之後還能有另一波攻勢,比《魔戒三部曲:王者再臨》還有更
High的橋段安排。
http://app.atmovies.com.tw/eweekly/eweekly.cfm?action=edata&vol=250&eid=v250101
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◆ From: 59.112.210.143
→ anandydy529:似乎沒說到劇情 02/20 03:00
推 Deathlord:劇情沒什麼好說的XD 不過阿凡達真的是光看畫面就超值 02/20 03:04
→ kissahping:膝關節有說到劇情的在另外一篇。 02/20 03:16
→ f0936649477:難看 02/21 21:00